FredCavazza.net

Pourquoi Chuck Norris est-il l’idole des geeks ?

28 janvier 2008

En voilà une question intéressante. J’avais déjà remarqué un nombre impressionnant de billets et autres mini-applications qui mettaient Chuck Norris en scène.

Puis il y a eu le “spécial” Chuck Norris de Will It Blend?

Et maintenant ça (saisissez “find chuck norris” dans le champ de recherche et cliquez sur le bouton “I’m Feeling Lucky“) :

Google_Norris.jpg

Bon rassurez-vous, cette page est bidon, elle reprend le look des pages de résultat de Google mais ce n’en est pas une.

Même si Invasion USA est sans aucun doute le meilleur film des années 80, je ne comprends pas bien comment Chuck est devenu une des figures emblématiques de la culture geek

(via Battlle Media)

Belle parodie de la publicité anti-piratage

13 octobre 2007

Pirater c’est mal… mais je ne peux résister à l’envie de partager avec vous cette hilarante parodie de l’équipe d’IT Crowd :

…and then steal it again…” (merci à Frédéric pour le lien)

Hypothèses d’évolution pour les univers virtuels

1 février 2007

Aujourd’hui je suis d’humeur joueuse. Voilà pourquoi je vous propose une nouvelle série de prédictions qui concerne les univers virtuels. Je tiens au préalable à préciser que ces prédictions ne s’appuient sur aucune démarche scientifique ou ayant un minimum de rigueur, mais plutôt sur mon intuition.

1/ Second Life devient complètement open source et s’enlise dans une guerre civile

Suite à l’ouverture du code source de son logiciel client, l’équipe de Linden Lab libère le reste de son code et se concentre sur les aspects politiques, législatifs et économiques de Second Life. Ce dernier bascule alors dans l’anarchie la plus totale où 3 clans s’affrontent dans une guerre civile : les gothiques, les fans de manga et les propriétaires de Scion.

2/ Yahoo! rachète Taatu

Pour anticiper une montée en puissance des univers virtuels, et pour rattraper son retard, Yahoo! se paye le petit dernier de la bande (Taatu) qu’il s’empresse de renommer Yahoo! World. Ce rachat permet à Yahoo! d’accélérer le développement de pratiques commerciales autour de ses avatars et de trouver de nouveaux espaces publicitaires.

3/Sony rachète Dofus

Everquest étant totalement tombé aux oubliettes face à World of Warcraft, Sony décide une contre-offensive en rachetant le MMORPG français Dofus. Dans la mesure où il n’y a pas besoin d’installer de logiciel pour y jouer (tout est en flash, mais il existe également un client Dofus), les têtes pensantes de Sony voient dans ce jeu une alternative très intéressante… mais décident tout de même d’en faire des adaptations PS3 et PSP.

4/ Meetic rachète Naughty America

Avec l’argent récupéré en bourse, le site de rencontre Meetic se paye le seul univers virtuel réservé aux adultes : Naughty America. Ce rachat leur permet à la fois de s’implanter aux USA, mais en plus de toucher une audience plus jeune.

5/ CyWorld est nationalisé

Suite à une baisse généralisée de la productivité de ces ressortissants, le ministère de la culture Coréen décide de nationaliser et de fusionner CyWorld et OhMyNews. L’objectif étant de mieux contrôler l’addiction des coréens pour les univers virtuels et internet en général. Ceci permet également au ministère de l’intérieur d’infiltrer des réseaux de gamers Nord coréens.

6/ World of Warcraft se politise

A l’instar du Front National ou de Ségolène qui investissent Second Life, Philippe de Villiers décide de se payer un paladin de niveau 80 pour partir en croisade dans World of Warcraft. Il est bientôt rejoint par le chaman de José Bové.

7/ Google fusionne Orkut et Google Earth V5

Pour donner une seconde vie à son réseau social Orkut (qui ne semble fonctionner qu’au Brésil), Google décide de le fusionner avec la cinquième version de Google Earth qui devient par la même une sorte d’univers virtuel hyper-réaliste. Tellement réaliste que les équipes de Google parviennent à développer un algorithme très puissant capable d’afficher sur le mobilier urbain virtuel des publicités personnalisées en fonction du profil des avatars.

Voilà, vous remarquerez que la prise de risque sur ces prédictions est totale. J’ose espérer que vous ne m’en tiendrez pas trop rigueur si certaines ne se réalisent pas (du moins pas tout de suite !).

Et vous, c’est quoi vos prédictions ?

Vers un web plus humain…

5 janvier 2007

Voici une vidéo hilarante des voeux de l’agence DoubleYou, une nouvelle forme d’interaction homme / machine :

Une dédicace spéciale à la musique avec une reprise magistrale de Born To Be Alive. Tout ça me fait penser au vidéo clip intéractif des Chalets dont j’ai parlé dans un précédent billet.

(via Information Aesthetic et SwissMiss)

Connaissez-vous Mozinor ?

14 décembre 2006

Cette histoire de polémique autour de la conférence WEB 3 organisée par Loïc Lemeur prend des proportions beaucoup trop importante à mon goût…

Voilà pourquoi je vous propose de vous détendre avec les parodies de Mozinor. Qui est Mozinor ? Je ne sais pas trop (je crois qu’il travaille dans la pub), mais en tout cas les parodies qu’il publie me font mourir de rire.

Démonstration avec cette légendaire parodie de Beat It qui a beaucoup tournée grâce au buzz :

Pour la petite histoire, Mozinor est un endroit culte : une sorte de salle de spectacle dans l’est Parisien où se déroulaient de gigantesques rave party dans les année 90. Toujours est-il que notre Mozinor n’est pas trop fan de techno mais plutôt de R&B et de soul (il ne rate jamais une occasion pour faire des clins d’oeil dans ces vidéos).

Un certain nombre de ces parodies ont déjà été publiées sur DailyMotion, voici mon Top 5 :

En tout cas, si je devais faire réaliser une petite vidéo virale, c’est en priorité à lui que je m’adresserais.

Et vous, c’est quoi vos favorites ?

Réseaux sociaux en vrac

12 novembre 2006

En ce moment l’actualité des réseaux sociaux est tellement intense que je suis obligé d’adopter un style télégraphique digne d’un Tristan Nitot :

  • Splice, un service de partage et de remix de morceaux musicaux (avec un échantillonneur en ligne du plus bel effet) ;
  • Aggreg8, un réseau social dédié aux professionnels de l’informatique made in Microsoft ;
  • ShareYourLook, le réseau des passionnés de mode ;
  • Outdoorzy, le réseau des fous de randonnées.

Tout ça me donne des idées de mashup : un service de location d’ipod virtuel (contenant des morceaux musicaux remixés) pour compléter le look des randonneurs de Second Life. Cool, non ?

Trouver votre future copine dans un univers virtuel (ou presque)

8 novembre 2006

Le jeux en ligne multi-joueurs (comme World of Warcraft, Everquest…) de même que les univers virtuels (comme Habbo Hotel, Second Life…) sont de véritables pièges qui vous mangent tout votre temps libre et surtout toute vie sociale.

A moins qu’un service vous permette de joindre l’utile (continuer à jouer et faire progresser son personnage) à l’agréable (retrouver une vie sociale). Et c’est là que les réseaux sociaux de rencontre entre joueurs rentrent en scène :

  • Warcraft Social Networks, une extension de World of Warcraft qui permet de trouver un conjoint qui partage la même passion que vous ;
  • Habbo Home, un service qui vous permet d’exister en dehors de l’hôtel et d’avoir une page personnelle à la MySpace (plus d’infos ici : Habbo Hotel To Launch Habbo Home, et des exemples de pages personnelles ici et ).

Alors, est-ce qu’avec ça vous voyez les univers virtuels sous un nouvel angle ?

Pratiquez-vous le cyclo-réunion ?

19 octobre 2006

Si vous êtes excédés à l’idée de perdre du temps en réunion ou avec des trop longs trajets alors je vous recommande la pratique du cyclo-réunion : Conference Bike.

Photo du cyco-réunion

Il s’agit d’un vélo sur lequel sept personnes peuvent s’assoir pour tenir une réunion. Par contre je me demande s’il est bien prudent de conduire le vélo tout en rédigeant le compte-rendu de la réunion… (via Positive Sharing)

Les OVNI du web 2.0

25 septembre 2006

Vous n’êtes pas censé ignorer que l’engouement autour du web 2.0 apporte forcément son lot de dérives et autres phénomène étranges. Ce matin, je vous propose une petite liste d’OVNI du web 2.0 :

  • YouTube serait à vendre pour 1,5 milliards de dollars ;
  • Facebook chercherait à se faire racheter par Yahoo! pour la modique somme de 1 milliard de dollars ;
  • HairFlix est un tout nouveau réseau social destiné aux professionnels de la coiffure ;
  • Nextcat est un concept à mi-chemin entre réseau social et crowdsourcing pour les futurs talents de la télévision ;
  • RentYield est une application en ligne de gestion de votre parc immobilier (c’est un peu le Basecamp des rentiers !).

Hum… tout ça me donne des idées de mashup :

  • un service en ligne de gestion de parc immobilier de salons de coiffures ;
  • un réseau social des étudiants en audio-visuel…

Et vous, avez-vous remarqué d’autres dérives du web 2.0 ?

Quand les assurances exploitent Flash pour mieux faire passer leur message

11 septembre 2006

Les sites web des assureurs sont généralement un peu tristounets. Ceci est sûrement du au fait que le métier des assurances est lui-même un peu tristounet. Au moins que… à moins que vous décidiez subitement de rompre avec les codes de communication traditionnels du monde de l’assurance (venez vous assurez chez nous et il ne vous arrivera jamais rien). C’est ce que les assurances State Farm ont décidé de faire avec le site suivant : Now What?.

Ce site met en scène différents scénarios catastrophe de la vie courante (vol ou accident de voiture, dégât des eaux…) ç l’aide de scénettes animées en Flash. Ce site est intéressant à plus d’un titre :

  • la réalisation est soignée ;
  • les scènes s’enchaînent de façon fluide ;
  • le site n’est pas trop long à charger (de toute façon nous serons bientôt tous raccordés en fibre optique à 50Mo de débit !) ;
  • il y a beaucoup d’humour dans ces situations “dramatiques” de tous les jours.

Bref, c’est drôle, décalé et très bien fait. J’adore, et vous ?

(via Branchez-vous)

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