MIX 08 : Jour 1

Aujourd’hui c’est le grand jour car la Keynote nous promet un lot d’annonces (ou pas). Décalage horaire oblige, je me lève à 1 H 30 et en profite pour travailler le temps que le buffet ouvre ses portes. Comme toujours il est grandiose (dans la ball room principale) :

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Je prend mon petit déjeuner avec deux personnes de chez Yahoo! à l’humeur morose (est-ce un signe ?).

Keynote

Nous y voilà enfin, Ray Ozzie fait une entrée triomphante sur scène et attaque la conférence pleinière sans trop de chichis.

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  • Allusion rapide à l’offre de rachat de Yahoo! (il y travaille encore)
  • La stratégie globale de Microsoft (“framing the big picture“) va s’articuler autour de deux chantiers : la transformation de l’offre vers un modèle Software and a Service et l’amélioration de leur offre publicitaire (le moteur du web)
  • Objectif N°1 : mettre en œuvre une plateforme publicitaire compétitive pour nourrir un écosystème florissant
  • Le web va progressivement devenir la pierre angulaire de notre expérience sociale (“online social experience“)
  • Nous quittons l’ère du PC (Personnal Computer) pour aller vers celle des terminaux en réseau (“the device mesh“, cf. Ray Ozzie Hints At Mesh—Web Apps Across All Your Devices)

Il envisage 5 scénarios pour les activités de Microsoft :

  • Connected devices, avec une gestion centralisée des préférences et des configurations
  • Connected Entertainement, avec une gestion centralisée des médias et des DRM
  • Connected productivity, avec le principe de “Data on the Cloud” et le trio Office / Office Mobile / Office Live
  • Connected Business, avec leur offre de CRM et leurs Microsoft System Centers (“Services ont he Cloud“)
  • Connected Developpment, avec des équipes et des environnements de travail éparpillés

Les choses sérieuses commencent avec l’arrivée de Scott Guthrie.

ScottGuthrie.jpg

Il commence par nous donner des détails sur IE 8 :

Suivent ensuite un certain nombre d’annonces sur Silverlight :

  • Disponibilité immédiate de la deuxième version (Download Silverlight 2 Beta 1)
  • 1,5 millions de téléchargements et d’installations par jour (??!!!)
  • Plus de performances et de sophistications pour un plug-in de petite taille (4,4 Mo)

S’en suit un très joli showreel où s’enchaînent différents projets réalisés ou en cours de réalisation avec Silverlight (BMW…) et où il est notamment question de Nexon l’éditeur de nombreux jeux en linge dont j’ai déjà parlé dans un précédent billet (Réseau social + univers virtuel + jeu en ligne = $). Peut-être un premier pas vers les Rich Internet Games ?

Il nous décrit ensuite 3 champs d’amélioration pour Silverlight :

  1. Media, avec le support de vidéos en haute définition, le Adapting Streaming, le Progressive Download et tout un tas d’outils pour mieux rentabiliser et monétiser les contenus vidéo (Ad templates, Overlay Ads…). Nous avons droit à une très impressionnante démonstration du futur site de NBC pour les J.O. :
    NBC_JO.jpg NBC_JObis.jpg
  2. RIA, avec une prise en charge des composants graphiques d’interface de WPF (boutons, contrôles, skins…). Une petite démo de la future interface de AOL Mail (cf. Blazing Fast AOL Mail with Silverlight) ainsi que de Memorabilia, une encyclopédie du rock qui repose sur la technologie SeaDragon (cf. SeaDragon In Silverlight: The Coolest Bit From Mix Keynote One) :
    Memorabilia.jpg
    Nous avons également le droit à une superbe preview du futur site d’Aston Martin avec de très beaux effets de spacialisation et un magnifique espace client :
    AstonMartin_Silverlight1.jpg AstonMartin_Silverlight2.jpg
    De même qu’une application de configuration 3D en WPF à destination des concessionnaires (qui tourne sur un UMPC) :
    AstonMartin_WPF.jpg
  3. Mobile, avec le portage de Silverlight sur les terminaux mobiles (Windows Mobile 6 mais également ceux de Nokia). Petite démonstration d’une application de réseau social mobile :
    Silverlight_Mobile.jpg

Voilà, cette Keynote s’achève et tout le monde se précipite pour télécharger et installer les beta de IE 8 et Silverlight 2, du coup le réseau wifi s’effondre… Plus de liens sur le blog officiel : Keynote Recap.

En sortant de la salle j’en profite pour me gaver de Redbull car je commence à ressentir la fatigue du décalage horaire.

Redbull.jpg

Ensuite c’est déjeuner avec Frédéric Bordage et une délégation de chinois à notre table (ils sont venus en nombre cette année).

MIX 08 : J-1

Ça chauffe à Las Vegas : la grande messe annuelle des interfaces riches de Microsoft n’a pas commencée que la tension est très forte.

Il faut dire que les annonces préliminaires fusent de tous côtés, La version 2 de Silverlight est à peine dévoilée (First Look at Silverlight 2) que l’on parle déjà d’une version offline (Offline Silverlight: No current plans but eventually) et d’une version mobile (Silverlight Goes Mobile With Nokia). Hasard du calendrier (ou pas) ceci coïncide en plus avec l’annonce du lancement d’Office Live Workspace (communiqué de presse ici : Microsoft Announces Worldwide Availability of Office Live Workspace Beta).

Ceci tombe à pic puisque Google a de son côté annoncé la disponibilité de Google Gears pour la plateforme Windows Mobile (Google Gears Goes Mobile). Chose surprenante, les versions pour Safari mobile (donc iPhone) et Opera Mobile (donc Symbian) sont programmées, mais la version pour Android ne viendra que dans un second temps (nous réservent-ils quelque chose ?).

Plus d’infos et de spéculations sur les Rich Mobile Applications ici : Adobe, Apple and Microsoft all talking about rich Internet applications on mobile devices.

Si j’étais joueur (après tout nous sommes à Vegas, non ?) je parierais sur l’annonce d’une version offline d’Office Live tournant sur Silverlight 2 mobile.

Vive les transitions !

J’adore les interfaces qui se servent de cinématiques et d’animations pour concentrer l’attention et “poser le décor”. J’ai déjà eu l’occasion de parler des très beaux effets de transition présents dans le Adobe Media Player (plus d’infos ici : TV 2.0 Move it along).

Je vous propose de découvrir l’intérêt de ces transitions sur un site de contenu : Where Life Connects de Linksys.

WhereLifeConnects.jpg

Ce ne sont pas tant les animations au sein des blocs qui sont intéressantes mais plutôt la façon dont la page se compose : les blocs arrivent ou sont dépliés les uns après les autres. Une manière très intéressante de théâtraliser la mise en scène des contenus et des messages.

Alors bien évidement les pages de ce site sont plus lourdes et bien moins accessibles que du contenu en HTML mais le rendu n’est pas du tout le même. En tout cas cet “OVNI” est un cas d’école tout à fait intéressant dans son genre, plus d’infos sur le blog de l’agence qui l’a réalisé : Where Life Connects: Connecting with customers through email marketing. Vous en connaissez d’autres ?

Petite sélection bibliographique sur le e-commerce

Je me suis récemment commandé une série de livres assez pointus sur le commerce en ligne que je souhaiterais partager avec vous :

LivresEcommerce.jpg

Plusieurs thèmes sont abordés dans ces livres mais nous ne sommes jamais très loin de problématiques liées à l’ergonomie incitative, à l’expérience d’achat en ligne ou à la capacité de transformation d’un site :

Des bouquins parfaits pour mieux exploiter votre temps de transport en commun.

Google + JotSpot = Google Sites

Après près d’un an 1/2 de travaux, Google vient enfin de ré-ouvrir JotSpot qui est rebaptisé Google Sites.

GoogleSites.gif

Comme je l’avais précédemment supposé dans un précédent billet, ce nouveau service vient donc s’ajouter à la suite Google Apps et se présente comme un outil de collaboration et de partage de documents.

A la création d’un compte le service vous propose de choisir parmi 5 gabarits :

  • un wiki ;
  • un portail personnalisable à la iGoogle ;
  • un blog ;
  • un réservoir à fichiers ;
  • une liste de tâches.

C’est tout ? Oui, c’est tout. Décevant ? Oui tout à fait. Où est donc passé le modèle révolutionnaire d’intranet “wikifié” où il était possible de greffer des packages applicatifs ? Où est passé le répertoire centralisé d’applications ?

Vous noterez au passage qu’il n’est pas possible de créer un wiki hébergé dans la mesure où il faut obligatoirement posséder un compte Google Apps. Pour cela vous devrez (encore) utiliser des services comme Wetpaint ou pbwiki.

Autant vous dire que je suis extrêmement déçu et surpris par ce choix. Même si JotSpot tourne maintenant sur le socle applicatif de Google (assurant ainsi une compatibilité totale avec les autres applications en linge de la suite), force est de constater qu’il y a eu une forte régression fonctionnelle. Explications :

Pour faire simple : JotSpot était un service visionnaire à la pointe de l’entreprise 2.0, Google Sites n’est qu’un “vulgaire” éditeur d’intranet 2.0. Vulgaire ? Oui car nous sommes en droit d’en attendre beaucoup plus de la part d’une société comme Google (cf. la liste des fonctionnalités). Un exemple ici :

GoogleSitesEx.jpg

Pour faire une comparaison, je trouve les solutions QEDWiki et DAMIA d’IBM bien plus prometteuses (cf. L’entreprise 2.0 en vidéo (selon IBM)).

Je fais néanmoins confiance aux équipes de Google pour progressivement enrichir cette solution et revenir au niveau de la solution originale. Attendons et observons…

Indiana Jones + Lego = Advergame

Que faire quand vous êtes en train de finaliser l’un des films les plus attendus de 2008 sans pouvoir trop en montrer ? Facile : faites donc un advergame.

Que faire si vous ne voulez pas dépenser trop d’argent ? Encore plus facile : faites faire votre advergame par quelqu’un d’autre.

C’est en tout cas ce qu’à fait LucasFilm avec le quatrième volet des aventures d’Indiana Jones, ils ont créé un advergame sur la base des produits dérivés de Lego : Indiana Jone Adventures.

Lego_IndianaJones.jpg

Autant le dire tout de suite, ce n’est pas le meilleur advergame auquel j’ai joué récemment, mais le personnage dégage tellement de sympathie que j’accroche immédiatement. En tout cas une très belle manière de promouvoir la franchise sans débourser un centime.

Pour plus d’exemples d’advergames, je vous recommande le très bon blog suivant : Advergame.fr.

(via Viralavatar)

Andrew McAfee et Bryan Eisenberg au Webcom Montréal

Vous connaissez le proverbe “En mai fait ce qu’il te plait” ? Et bien figurez-vous que ce qui me plait c’est de voyager et de rencontrer des personnes d’exception. Ca tombe bien puisqu’en mai prochain j’aurais le très grand honneur de participer à l’édition 2008 du Webcom de Montréal où interviendront deux invités de marque :

Bon OK, il y aura également d’autres intervenants prestigieux comme Scott Gavin, Bertrand Duperrin ou encore Loic Le Meur.

J’aurais la lourde tâche de faire une présentation sur les dernières tendances en matière de Marketing 2.0 et de participer à une table ronde sur les pratiques d’entreprise 2.0 en France. Quel programme !

Tiens en parlant de programme, il parait que l’ami Claude nous réserve d’autres “surprises”. Stay tuned

Adobe AIR officiellement lancé

Ce matin Adobe vient de lancer officiellement AIR dans sa version 1.

on_adobe_air_logo.jpg

Pour faire court, AIR est un acronyme pour “Adobe Integrated Runtime“, il s’agit donc d’un programme que vous installez sur votre ordinateur pour faire tourner d’autres programmes. L’équivalent de la machine virtuelle du monde Java sauf qu’ici les applications reposent sur les technologies d’Adobe.

C’est à mon sens un grand pas dans la banalisation des applications connectées (autrement appelées Rich Desktop Applications) et dans l’évolution des habitudes de consommation des services en ligne (cf. 10 ans d’évolution des interfaces web au service de l’expérience utilisateur).

Le site dédié à AIR regorge d’exemples d’applications possibles, mais sachez qu’il existe aussi d’autres technologies permettant de faire sensiblement la même chose. Exemples avec des applications pour la FNAC (Bientôt une RDA pour la FNAC ?) ou encore pour Otto (Otto-Store, le rich media futur du e-commerce ?).

Plus d’infos sur le blog officiel : Its On – Flex 3.0 and Adobe AIR 1.0 Are Here! et sur cet article un peu plus fourni : Adobe AIR v1.0 & Flex 3.0 Released; New Adobe Open Source Site Launched.

(via Mike Chambers)

Incitation, rien ne vaut la preuve par l’exemple

Inutile de faire des longs discours pour convaincre vos prospects, la preuve par l’exemple est encore le moyen le plus efficace d’arriver à vos fins. Illustration sur la page d’accueil du très bon site anglais mySupermarket :

MySupermarket.jpg

Il s’agit d’un comparateur de prix des grandes chaînes de distribution anglaises.  Dès la page d’accueil vous êtes accueillis par un témoignage “Why use mySupermarket?” ainsi que par un immense bandeau où les bénéfices du service sont parfaitement mis en valeur :

  • Trouver des produits moins gras (“Swap … for … and Save … calories” sous le titre “Health Checker“)
  • Trouver des produits moins chers (“Swap … for … and Save …£” sous le titre “Price Checker“)
  • Trouver le prix le plus bas pour un produit donné (“Compare and Save“)

Rien à redire, c’est du très beau boulot, la grille de lecture est un peu étrange mais l’effet est garanti !

(via Springwise)

Dans un autre ordre d’idée mais tout aussi efficace, Amazon propose sur certains produits un concept inverse : la remise est tellement forte qu’il ne l’affiche même pas !

AmazonBoothPrice.jpg

En fiat il faut ajouter au panier le lot de deux produits pour en connaitre le prix. C’est extrême mais ça fonctionne diaboliquement bien.

(merci à Florian pour le lien)

MMORPG + mobile + réalité augmentée = MMTRG

Vous connaissiez les jeux de rôle (Donjons & Dragons), vous connaissiez les jeux de rôles en ligne (Ultima Online), vous connaissiez les jeux de rôle en ligne massivement multi-joueurs (World of Warcraft), mais connaissiez-vous les MMTRG (Mobile Multiplayer Trans-Reality Game) ?

Le principe est simple : les joueurs se servent de leur téléphone mobile pour interagir entre eux et avec leur environnement hors-ligne. Pas d’univers virtuel auquel il faut se connecter, tout se passe dans la vraie vie et surtout dans l’imaginaire des joueurs. Le quotidien devient donc un vaste terrain de jeu (sur le principe de la réalité augmentée).

Concept novateur s’il en est, il existe déjà des studios de développement spécialisés sur ce créneau ainsi que des projets sérieux comme Vitruve project ou encore Wifi Army.

Démonstration :

Pourquoi est-ce que je vous parle de ça ? Tout simplement parce que la plateforme “hot” du moment c’est le futur Android de Google sur lequel est en cours de développement Parallel Kingdom, un monde virtuel (mobile) à l’ambiance médiévale :

ParallelKingdom.jpg

Un concept très intéressant qui exploite la fonction GPS (ou la triangulation GSM) pour permettre aux joueurs de se localiser entre eux et de s’affronter.

J’imagine que ce type de jeux existe depuis longtemps au Japon ou en Corée mais je manque de référence sur le sujet. En attendant si vous souhaitez vous documenter sur le sujet, je vous recommande ce blog : www.mmtrg.fr.

(via PointGphone)