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	<title>Commentaires sur : MSPOG + microblog = Micro social RPG</title>
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		<title>Par : Quels scénarios d&#8217;évolution pour Twitter &#62; FredCavazza.net</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/06/15/mspog-microblog-mico-social-rpg/comment-page-1/#comment-26168</link>
		<dc:creator>Quels scénarios d&#8217;évolution pour Twitter &#62; FredCavazza.net</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 10:30:49 +0000</pubDate>
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		<description>[...] intégrés à Twitter, ou du moins qui se servent de Twitter comme canal d&#8217;interaction (MSPOG + microblog = Micro social RPG) et qui représentent un marché juteux (Virtual Mafia Game Making Actual Money on [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] intégrés à Twitter, ou du moins qui se servent de Twitter comme canal d&#8217;interaction (MSPOG + microblog = Micro social RPG) et qui représentent un marché juteux (Virtual Mafia Game Making Actual Money on [...]</p>
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		<title>Par : Stéfan</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/06/15/mspog-microblog-mico-social-rpg/comment-page-1/#comment-24781</link>
		<dc:creator>Stéfan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 14:34:14 +0000</pubDate>
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		<description>Merci pour cet intéressant article.

Un autre aspect qui m&#039;intéresse est la prise en compte de ces possibilités de liens entre les sites de réseaux sociaux (Twitter, Facebook, etc.) et les MMORPG. Le dernier gros MMORPG, World of Warcraft, a été conçu avant la grosse vague du web 2.0, et donc utilise peu les mécanismes qui sont présentés ici pour les jeux comme SpyMaster, alors qu&#039;il serait tout à fait possible de faire des choses similaires.
Je serai intéressé de voir ce que vont faire ElectronicArts/Bioware/LucasArts avec le prochain MMO Star Wars (The Old Republic), notamment. On voit déjà dans le marketing une utilisation assez importante de Facebook, Twitter et Youtube. Est-ce que des liens seront créés entre le jeu et ces différentes plateformes, pour permettre par exemple à un joueur de voir son fil Twitter actualisé automatiquement au fur et à mesure qu&#039;il accomplit des choses dans le jeu ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci pour cet intéressant article.</p>
<p>Un autre aspect qui m&#8217;intéresse est la prise en compte de ces possibilités de liens entre les sites de réseaux sociaux (Twitter, Facebook, etc.) et les MMORPG. Le dernier gros MMORPG, World of Warcraft, a été conçu avant la grosse vague du web 2.0, et donc utilise peu les mécanismes qui sont présentés ici pour les jeux comme SpyMaster, alors qu&#8217;il serait tout à fait possible de faire des choses similaires.<br />
Je serai intéressé de voir ce que vont faire ElectronicArts/Bioware/LucasArts avec le prochain MMO Star Wars (The Old Republic), notamment. On voit déjà dans le marketing une utilisation assez importante de Facebook, Twitter et Youtube. Est-ce que des liens seront créés entre le jeu et ces différentes plateformes, pour permettre par exemple à un joueur de voir son fil Twitter actualisé automatiquement au fur et à mesure qu&#8217;il accomplit des choses dans le jeu ?</p>
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	<item>
		<title>Par : A lire ailleurs du 1er au 17 juin 2009 &#124; traffic-internet.net</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/06/15/mspog-microblog-mico-social-rpg/comment-page-1/#comment-24748</link>
		<dc:creator>A lire ailleurs du 1er au 17 juin 2009 &#124; traffic-internet.net</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 15:27:19 +0000</pubDate>
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		<description>[...] . FredCavazza.net : MSPOG + microblog = Micro social RPG Fred Cavazza décrit l&#8217;explosion des jeux sociaux qui exploitent Twitter, Facebook ou les communautés sur mobiles&#8230; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] . FredCavazza.net : MSPOG + microblog = Micro social RPG Fred Cavazza décrit l&#8217;explosion des jeux sociaux qui exploitent Twitter, Facebook ou les communautés sur mobiles&#8230; [...]</p>
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		<title>Par : MSPOG + microblog = Micro social RPG</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/06/15/mspog-microblog-mico-social-rpg/comment-page-1/#comment-24745</link>
		<dc:creator>MSPOG + microblog = Micro social RPG</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 13:32:32 +0000</pubDate>
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		<description>[...] déjà atteinte avec l’apparition de nouveaux types de jeux en ligne : les social games qui e click for more             var gaJsHost = ((&quot;https:&quot; == document.location.protocol) ? &quot;https://ssl.&quot; : [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] déjà atteinte avec l’apparition de nouveaux types de jeux en ligne : les social games qui e click for more             var gaJsHost = ((&laquo;&nbsp;https:&nbsp;&raquo; == document.location.protocol) ? &laquo;&nbsp;https://ssl.&nbsp;&raquo; : [...]</p>
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	<item>
		<title>Par : fred</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/06/15/mspog-microblog-mico-social-rpg/comment-page-1/#comment-24741</link>
		<dc:creator>fred</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 12:18:16 +0000</pubDate>
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		<description>un article remarquable!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>un article remarquable!</p>
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	<item>
		<title>Par : Frédéric CAVAZZA</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/06/15/mspog-microblog-mico-social-rpg/comment-page-1/#comment-24722</link>
		<dc:creator>Frédéric CAVAZZA</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 19:29:24 +0000</pubDate>
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		<description>@ Yann &gt; Un article comme celui-ci demande 2 à 3 heures de rédaction mais plusieures semaiens de documentation et de nombreuses heures de réflexion &quot;passive&quot;.

/Fred</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Yann &gt; Un article comme celui-ci demande 2 à 3 heures de rédaction mais plusieures semaiens de documentation et de nombreuses heures de réflexion &laquo;&nbsp;passive&nbsp;&raquo;.</p>
<p>/Fred</p>
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	<item>
		<title>Par : Yann</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/06/15/mspog-microblog-mico-social-rpg/comment-page-1/#comment-24719</link>
		<dc:creator>Yann</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 14:54:31 +0000</pubDate>
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		<description>Social Games + ARG + MMTRG = $$ pour ceux qui le mettront bien en œuvre.
Sinon combien de temps passes-tu pour rédiger un article aussi riche que celui-ci ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Social Games + ARG + MMTRG = $$ pour ceux qui le mettront bien en œuvre.<br />
Sinon combien de temps passes-tu pour rédiger un article aussi riche que celui-ci ?</p>
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	<item>
		<title>Par : audrey</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/06/15/mspog-microblog-mico-social-rpg/comment-page-1/#comment-24688</link>
		<dc:creator>audrey</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 16:02:23 +0000</pubDate>
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		<description>Pfffiou... ça c&#039;est de l&#039;article ! Très intéressant et instructif. merci</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pfffiou&#8230; ça c&#8217;est de l&#8217;article ! Très intéressant et instructif. merci</p>
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	<item>
		<title>Par : Pierre</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/06/15/mspog-microblog-mico-social-rpg/comment-page-1/#comment-24678</link>
		<dc:creator>Pierre</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 17:03:58 +0000</pubDate>
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		<description>Tres bon article.
Facebook était-déjà en quelque sorte un MMORPG social à lui tout seul : http://www.buena-onda.fr/facebook-est-il-un-mmorpg-comme-les-autres/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tres bon article.<br />
Facebook était-déjà en quelque sorte un MMORPG social à lui tout seul : <a href="http://www.buena-onda.fr/facebook-est-il-un-mmorpg-comme-les-autres/" rel="nofollow">http://www.buena-onda.fr/facebook-est-il-un-mmorpg-comme-les-autres/</a></p>
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	<item>
		<title>Par : Julien</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/06/15/mspog-microblog-mico-social-rpg/comment-page-1/#comment-24676</link>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 13:10:21 +0000</pubDate>
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		<description>Merci Fred pour cet article. 
Je suis content de lire que tu vois les ARG comme la continuité des jeux sociaux que l&#039;on voit toujours plus nombreux. Comme je l&#039;ai expliqué dans un billet sur Spymaster, l&#039;utilisation de Facebook et Twitter, est très efficace en matière d&#039;engagement. J&#039;espère que la possibilité offerte de jouer avec sa propre communauté va ouvrir la voie à des productions plus encréent dans la vraie vie même si paradoxalement ils se déroulent dans un univers fictif.
Grégoire, je n&#039;ai nul doute que la réalité augmentée suivra cette tendance. Tous les webaddicts que nous sommes ne rêvent-ils pas de se rencontrer et de jouer avec la ville ?
Par soucis d&#039;être compris de tous sur Fais Moi jouer, nous qualifions les ARG, expériences étendues (séries, films, livres) et geo-location games d&#039;aventures interactives.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci Fred pour cet article.<br />
Je suis content de lire que tu vois les ARG comme la continuité des jeux sociaux que l&#8217;on voit toujours plus nombreux. Comme je l&#8217;ai expliqué dans un billet sur Spymaster, l&#8217;utilisation de Facebook et Twitter, est très efficace en matière d&#8217;engagement. J&#8217;espère que la possibilité offerte de jouer avec sa propre communauté va ouvrir la voie à des productions plus encréent dans la vraie vie même si paradoxalement ils se déroulent dans un univers fictif.<br />
Grégoire, je n&#8217;ai nul doute que la réalité augmentée suivra cette tendance. Tous les webaddicts que nous sommes ne rêvent-ils pas de se rencontrer et de jouer avec la ville ?<br />
Par soucis d&#8217;être compris de tous sur Fais Moi jouer, nous qualifions les ARG, expériences étendues (séries, films, livres) et geo-location games d&#8217;aventures interactives.</p>
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