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	<title>Commentaires sur : Social Games, une mine d&#8217;or pour les plateformes sociales</title>
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		<title>Par : Interview d&#8217;Erick Bourriot &#187; Palindrome # le blog d&#39;Osereso</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/05/14/social-games-une-mine-dor-pour-les-plateformes-sociales/comment-page-1/#comment-28210</link>
		<dc:creator>Interview d&#8217;Erick Bourriot &#187; Palindrome # le blog d&#39;Osereso</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 13:42:53 +0000</pubDate>
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		<description>[...] http://www.fredcavazza.net/2009/05/14/social-games-une-mine-dor-pour-les-plateformes-sociales [...]</description>
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	<item>
		<title>Par : adverbrain &#187; Social &#38; Casual Gaming, les impostures - le cerveau du marketing sur Internet</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/05/14/social-games-une-mine-dor-pour-les-plateformes-sociales/comment-page-1/#comment-27942</link>
		<dc:creator>adverbrain &#187; Social &#38; Casual Gaming, les impostures - le cerveau du marketing sur Internet</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 18:21:11 +0000</pubDate>
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		<description>[...] sociaux vont prendre un second souffle et pourquoi pas monétiser pas mal de réseaux en mal de sources de revenus réellement [...]</description>
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		<title>Par : Bayira</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/05/14/social-games-une-mine-dor-pour-les-plateformes-sociales/comment-page-1/#comment-26841</link>
		<dc:creator>Bayira</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 12:35:55 +0000</pubDate>
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		<description>Tr&#232;s instructif! Mais, doit-on limit&#233; le social game a des jeux purement online qui grandissent comme des champignons dans les r&#233;seaux sociaux ? Ou classe-t-on Akoha et SCVNGR ?  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tr&egrave;s instructif! Mais, doit-on limit&eacute; le social game a des jeux purement online qui grandissent comme des champignons dans les r&eacute;seaux sociaux ? Ou classe-t-on Akoha et SCVNGR ?</p>
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		<title>Par : Nadya</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/05/14/social-games-une-mine-dor-pour-les-plateformes-sociales/comment-page-1/#comment-25963</link>
		<dc:creator>Nadya</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 18:22:44 +0000</pubDate>
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		<description>Bonjour,

Je vous invite à découvrir le premier blog dédié aux jeux facebook : http://www.gamebook.fr

Bon jeu ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>Je vous invite à découvrir le premier blog dédié aux jeux facebook : <a href="http://www.gamebook.fr" rel="nofollow">http://www.gamebook.fr</a></p>
<p>Bon jeu ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Encore tout faux &#124; Casual Games France - le blog français consacré aux casual games pour PC et Mac (jeux casuals / jeux occasionnels)</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/05/14/social-games-une-mine-dor-pour-les-plateformes-sociales/comment-page-1/#comment-25117</link>
		<dc:creator>Encore tout faux &#124; Casual Games France - le blog français consacré aux casual games pour PC et Mac (jeux casuals / jeux occasionnels)</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 08:27:13 +0000</pubDate>
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		<description>[...] http://www.fredcavazza.net/2009/05/14/social-games-une-mine-dor-pour-les-plateformes-sociales/ [...]</description>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Ideal &#187; Archive du blog &#187; MSPOG + microblog = Micro social RPG</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/05/14/social-games-une-mine-dor-pour-les-plateformes-sociales/comment-page-1/#comment-24792</link>
		<dc:creator>Ideal &#187; Archive du blog &#187; MSPOG + microblog = Micro social RPG</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 07:38:23 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Games). J&#8217;ai également abordé le succès des jeux portés sur les grands réseaux sociaux (Social Games, une mine d’or pour les plateformes sociales). La prochaine étape dans cette dynamique de transformation semble être déjà atteinte avec [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Games). J&#8217;ai également abordé le succès des jeux portés sur les grands réseaux sociaux (Social Games, une mine d’or pour les plateformes sociales). La prochaine étape dans cette dynamique de transformation semble être déjà atteinte avec [...]</p>
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	<item>
		<title>Par : MSPOG + microblog = Mico social RPG &#124; FredCavazza.net</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/05/14/social-games-une-mine-dor-pour-les-plateformes-sociales/comment-page-1/#comment-24667</link>
		<dc:creator>MSPOG + microblog = Mico social RPG &#124; FredCavazza.net</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 08:41:07 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Games). J&#8217;ai également abordé le succès des jeux portés sur les grands réseaux sociaux (Social Games, une mine d’or pour les plateformes sociales). La prochaine étape dans cette dynamique de transformation semble être déjà atteinte avec [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Games). J&#8217;ai également abordé le succès des jeux portés sur les grands réseaux sociaux (Social Games, une mine d’or pour les plateformes sociales). La prochaine étape dans cette dynamique de transformation semble être déjà atteinte avec [...]</p>
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	<item>
		<title>Par : adverbrain &#187; Un Social Game pour Twitter, Spymaster - le cerveau du marketing sur Internet</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/05/14/social-games-une-mine-dor-pour-les-plateformes-sociales/comment-page-1/#comment-24521</link>
		<dc:creator>adverbrain &#187; Un Social Game pour Twitter, Spymaster - le cerveau du marketing sur Internet</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 12:59:06 +0000</pubDate>
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		<description>[...] avons ici un exemple typique de social game, mélange de casual game et de réseau social. Ce type de jeu nous invite à interagir avec notre [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] avons ici un exemple typique de social game, mélange de casual game et de réseau social. Ce type de jeu nous invite à interagir avec notre [...]</p>
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	<item>
		<title>Par : Oelita</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/05/14/social-games-une-mine-dor-pour-les-plateformes-sociales/comment-page-1/#comment-24371</link>
		<dc:creator>Oelita</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2009 11:26:46 +0000</pubDate>
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		<description>@ Fred : Merci pour le lien en Edit de l&#039;article. 

@ Aude : &quot;Ma définition concerne les casual games et non les social games, c’est pourquoi il n’est pas fait mention à la viralité ou au social&quot;. Je le comprends bien. Mais il existe d&#039;autres types de Casual games, qui ne sont pas Social non plus. 

Le sens de mon intervention était que : vous présentez une sorte d&#039;opposition entre un Casual game vu comme monojoueur, et un Social Game comme évolution multijoueurs ET sociale. Or, il existe d&#039;autres modes de jeu en ligne multijoueurs, ces pas-si-fameux jeux en ligne alternatifs. Dont les plus connus et les plus Casual (mais pas Social) sont les jeux d&#039;élevage et les jeux d&#039;action-RPG (tape-cases).

Les jeux en ligne multijoueurs asynchrones, renommés &quot;alternatifs&quot;, souffrent effectivement d&#039;un manque de visibilité. Aujourd&#039;hui, nous voyons fleurir des Social Games qui reprennent les principes de ces &quot;Casual alternatifs&quot;. C&#039;est l&#039;occasion pour nous de tenter de faire reconnaître ce genre de jeu. 

Le Casual MMO est la notion la plus proche, oui, je suis d&#039;accord. Ce qui me faisait enrager il y a un an était surtout le fait qu&#039;on voit ça comme des nouveautés. 

Ce qui complique tout, je le reconnais volontiers, est qu&#039;il y a aussi du non-casual dans les jeux en ligne alternatifs... 

Je vais faire un schéma plus visuel de tout ça pour tenter d&#039;éclaircir les concepts !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Fred : Merci pour le lien en Edit de l&#8217;article. </p>
<p>@ Aude : &#8220;Ma définition concerne les casual games et non les social games, c’est pourquoi il n’est pas fait mention à la viralité ou au social&#8221;. Je le comprends bien. Mais il existe d&#8217;autres types de Casual games, qui ne sont pas Social non plus. </p>
<p>Le sens de mon intervention était que : vous présentez une sorte d&#8217;opposition entre un Casual game vu comme monojoueur, et un Social Game comme évolution multijoueurs ET sociale. Or, il existe d&#8217;autres modes de jeu en ligne multijoueurs, ces pas-si-fameux jeux en ligne alternatifs. Dont les plus connus et les plus Casual (mais pas Social) sont les jeux d&#8217;élevage et les jeux d&#8217;action-RPG (tape-cases).</p>
<p>Les jeux en ligne multijoueurs asynchrones, renommés &#8220;alternatifs&#8221;, souffrent effectivement d&#8217;un manque de visibilité. Aujourd&#8217;hui, nous voyons fleurir des Social Games qui reprennent les principes de ces &#8220;Casual alternatifs&#8221;. C&#8217;est l&#8217;occasion pour nous de tenter de faire reconnaître ce genre de jeu. </p>
<p>Le Casual MMO est la notion la plus proche, oui, je suis d&#8217;accord. Ce qui me faisait enrager il y a un an était surtout le fait qu&#8217;on voit ça comme des nouveautés. </p>
<p>Ce qui complique tout, je le reconnais volontiers, est qu&#8217;il y a aussi du non-casual dans les jeux en ligne alternatifs&#8230; </p>
<p>Je vais faire un schéma plus visuel de tout ça pour tenter d&#8217;éclaircir les concepts !</p>
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	<item>
		<title>Par : Hebiflux &#187; Star wars &#62; Lego &#62; Unity3D = adverForce ?</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2009/05/14/social-games-une-mine-dor-pour-les-plateformes-sociales/comment-page-1/#comment-24254</link>
		<dc:creator>Hebiflux &#187; Star wars &#62; Lego &#62; Unity3D = adverForce ?</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 07:41:49 +0000</pubDate>
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		<description>[...] dernier n&#8217;est pas sans rappeller l&#8217;intérêt des social games, et quand on voit l&#8217;esprit malin de ceux qui existent sur les plateformes en chine et au [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] dernier n&#8217;est pas sans rappeller l&#8217;intérêt des social games, et quand on voit l&#8217;esprit malin de ceux qui existent sur les plateformes en chine et au [...]</p>
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