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	<title>Commentaires sur : Grandeur, décadence, résurrection, sublimation et transformation de Second Life</title>
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		<title>Par : gromike</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2008/10/22/grandeur-decadence-resurrection-sublimation-et-transformation-de-second-life/comment-page-1/#comment-21957</link>
		<dc:creator>gromike</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 11:48:43 +0000</pubDate>
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		<description>rencontre avec le CEO de Linden lab éditeur de Second Life

http://gromike.wordpress.com/2008/10/24/mark-kingdon-rencontre-avec-le-nouveau-ceo-de-linden-lab-editeur-de-lunivers-virtuel-second-life/

http://gromike.wordpress.com/2008/10/27/intervention-parisienne-de-mark-kingdon-en-video/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>rencontre avec le CEO de Linden lab éditeur de Second Life</p>
<p><a href="http://gromike.wordpress.com/2008/10/24/mark-kingdon-rencontre-avec-le-nouveau-ceo-de-linden-lab-editeur-de-lunivers-virtuel-second-life/" rel="nofollow">http://gromike.wordpress.com/2008/10/24/mark-kingdon-rencontre-avec-le-nouveau-ceo-de-linden-lab-editeur-de-lunivers-virtuel-second-life/</a></p>
<p><a href="http://gromike.wordpress.com/2008/10/27/intervention-parisienne-de-mark-kingdon-en-video/" rel="nofollow">http://gromike.wordpress.com/2008/10/27/intervention-parisienne-de-mark-kingdon-en-video/</a></p>
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	<item>
		<title>Par : Frédéric CAVAZZA</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2008/10/22/grandeur-decadence-resurrection-sublimation-et-transformation-de-second-life/comment-page-1/#comment-21948</link>
		<dc:creator>Frédéric CAVAZZA</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 21:58:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fredcavazza.net/?p=2144#comment-21948</guid>
		<description>J&#039;ai été très content de pouvoir parler de nouveau de SL sur ce blog mais je n&#039;aime pas du tout la tournure que prennent les commentaires.

Chacun a le droit de s&#039;exprimer, pas de règlement de comptes SVP.

/Fred le modérateur</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai été très content de pouvoir parler de nouveau de SL sur ce blog mais je n&#8217;aime pas du tout la tournure que prennent les commentaires.</p>
<p>Chacun a le droit de s&#8217;exprimer, pas de règlement de comptes SVP.</p>
<p>/Fred le modérateur</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Ange Zanetti</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2008/10/22/grandeur-decadence-resurrection-sublimation-et-transformation-de-second-life/comment-page-1/#comment-21946</link>
		<dc:creator>Ange Zanetti</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 15:53:32 +0000</pubDate>
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		<description>Au moins ce n&#039;est pas un sujet qui laisse indifférent! 
Mais il faut arrêter de fantasmer, SL ne vous donnera pas une seconde vie et ne s&#039;effondredra pas non plus dans l&#039;année. Les mondes virtuels sont juste un outil de plus pà utiliser... ou non.
Mais l&#039;avenir du web passera forcement par la 3D quoi qu&#039;il arrive.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Au moins ce n&#8217;est pas un sujet qui laisse indifférent!<br />
Mais il faut arrêter de fantasmer, SL ne vous donnera pas une seconde vie et ne s&#8217;effondredra pas non plus dans l&#8217;année. Les mondes virtuels sont juste un outil de plus pà utiliser&#8230; ou non.<br />
Mais l&#8217;avenir du web passera forcement par la 3D quoi qu&#8217;il arrive.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Tijuan</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2008/10/22/grandeur-decadence-resurrection-sublimation-et-transformation-de-second-life/comment-page-1/#comment-21943</link>
		<dc:creator>Tijuan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 08:55:57 +0000</pubDate>
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		<description>@patrice: 
1 - &quot;Pauvre Tijuan&quot;: on se connaît ? 
2 - &quot;10 mn sur SL&quot;: tu t&#039;appelles Madame Irma ? 
3 - &quot;convictions simplistes&quot;: peut être pourrais-tu développer ton argumentaire pour nous faire part de convictions étayées et proposer des contre-arguments à ce que je dis. Cà serait moins stérile, non ?

@Manu: +1</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@patrice:<br />
1 &#8211; &#8220;Pauvre Tijuan&#8221;: on se connaît ?<br />
2 &#8211; &#8220;10 mn sur SL&#8221;: tu t&#8217;appelles Madame Irma ?<br />
3 &#8211; &#8220;convictions simplistes&#8221;: peut être pourrais-tu développer ton argumentaire pour nous faire part de convictions étayées et proposer des contre-arguments à ce que je dis. Cà serait moins stérile, non ?</p>
<p>@Manu: +1</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Manu</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2008/10/22/grandeur-decadence-resurrection-sublimation-et-transformation-de-second-life/comment-page-1/#comment-21941</link>
		<dc:creator>Manu</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 23:09:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fredcavazza.net/?p=2144#comment-21941</guid>
		<description>Intéressants comme avis.
Je ne suis pas un grand fan de SL, et personnellement je doute toujours de l&#039;existence à long terme de ce genre d&#039;espaces (mais je peux me tromper ^^).

Sinon un petit truc : les personnes qui aiment SL dans leur commentaires me semblent sur la défensive vu ce qu&#039;ils disent (et notamment @Patrice ou @Gregleens). Serait-on pour la pensée unique sur SL ? On n&#039;a pas le droit d&#039;être sur un avis différent ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Intéressants comme avis.<br />
Je ne suis pas un grand fan de SL, et personnellement je doute toujours de l&#8217;existence à long terme de ce genre d&#8217;espaces (mais je peux me tromper ^^).</p>
<p>Sinon un petit truc : les personnes qui aiment SL dans leur commentaires me semblent sur la défensive vu ce qu&#8217;ils disent (et notamment @Patrice ou @Gregleens). Serait-on pour la pensée unique sur SL ? On n&#8217;a pas le droit d&#8217;être sur un avis différent ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : patrice</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2008/10/22/grandeur-decadence-resurrection-sublimation-et-transformation-de-second-life/comment-page-1/#comment-21937</link>
		<dc:creator>patrice</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 15:38:39 +0000</pubDate>
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		<description>pauvre tijuan

tu as du passer 10 minutes dans sl pour avoir ce genre de convictions simplistes</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pauvre tijuan</p>
<p>tu as du passer 10 minutes dans sl pour avoir ce genre de convictions simplistes</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Tijuan</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2008/10/22/grandeur-decadence-resurrection-sublimation-et-transformation-de-second-life/comment-page-1/#comment-21928</link>
		<dc:creator>Tijuan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 14:19:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fredcavazza.net/?p=2144#comment-21928</guid>
		<description>@Gregleens: Tout ce que tu trouves à défendre: c&#039;est que SL te permet d&#039;augmenter tes moyens de diffusion et de profits... 
En gros tu défends le v-commerce, mais dans ce que je lis, personne n&#039;a contesté son existence et sa possible rentabilité.

Mais tu confirmes bien ce que je dis, SL n&#039;est qu&#039;un support supplémentaire à des entités réelles(sociétaires, politiques) avec un fonctionnement classique.

Et c&#039;était là tout mon propos; Avec de telles technologies, on n&#039;arrive même pas à la cheville d&#039;un bon jeu de rôle pour s&#039;échapper concrètement du réel et tester des systèmes de fonctionnement économiques et sociaux alternatifs. Mais cela ne reste que mon avis d&#039;utilisateur.

Une chose est sure, je m&#039;inquièterais personnellement de faire 30% de mon CA dans un monde virtuel... Sacré dépendance..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Gregleens: Tout ce que tu trouves à défendre: c&#8217;est que SL te permet d&#8217;augmenter tes moyens de diffusion et de profits&#8230;<br />
En gros tu défends le v-commerce, mais dans ce que je lis, personne n&#8217;a contesté son existence et sa possible rentabilité.</p>
<p>Mais tu confirmes bien ce que je dis, SL n&#8217;est qu&#8217;un support supplémentaire à des entités réelles(sociétaires, politiques) avec un fonctionnement classique.</p>
<p>Et c&#8217;était là tout mon propos; Avec de telles technologies, on n&#8217;arrive même pas à la cheville d&#8217;un bon jeu de rôle pour s&#8217;échapper concrètement du réel et tester des systèmes de fonctionnement économiques et sociaux alternatifs. Mais cela ne reste que mon avis d&#8217;utilisateur.</p>
<p>Une chose est sure, je m&#8217;inquièterais personnellement de faire 30% de mon CA dans un monde virtuel&#8230; Sacré dépendance..</p>
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	<item>
		<title>Par : Forgaria</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2008/10/22/grandeur-decadence-resurrection-sublimation-et-transformation-de-second-life/comment-page-1/#comment-21927</link>
		<dc:creator>Forgaria</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 08:15:31 +0000</pubDate>
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		<description>@Gregleens : C&#039;est comme partout ; si l&#039;on passe du temps et que l&#039;on s&#039;investit, on peut en tirer un bénéfice. De là à dire que le rapport temps/argent le plus optimal se trouve sur SL... Il y a un gros pas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Gregleens : C&#8217;est comme partout ; si l&#8217;on passe du temps et que l&#8217;on s&#8217;investit, on peut en tirer un bénéfice. De là à dire que le rapport temps/argent le plus optimal se trouve sur SL&#8230; Il y a un gros pas.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Frédéric CAVAZZA</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2008/10/22/grandeur-decadence-resurrection-sublimation-et-transformation-de-second-life/comment-page-1/#comment-21926</link>
		<dc:creator>Frédéric CAVAZZA</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 07:22:55 +0000</pubDate>
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		<description>@ Tom Gauthier &gt; Peut-être n&#039;ai-je pas été assez clair dans mon billet : il n&#039;y aura pas de relève. La relève sera là pour les autres univers virtuels (There, Entropia...) car Second Life est maintenant dans sa catégorie à lui.

/Fred</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Tom Gauthier &gt; Peut-être n&#8217;ai-je pas été assez clair dans mon billet : il n&#8217;y aura pas de relève. La relève sera là pour les autres univers virtuels (There, Entropia&#8230;) car Second Life est maintenant dans sa catégorie à lui.</p>
<p>/Fred</p>
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	<item>
		<title>Par : Gregleens</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2008/10/22/grandeur-decadence-resurrection-sublimation-et-transformation-de-second-life/comment-page-1/#comment-21924</link>
		<dc:creator>Gregleens</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 07:19:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fredcavazza.net/?p=2144#comment-21924</guid>
		<description>Il n&#039;y a que les idiots qui ne changent pas d&#039;avis ! 

Effectivement, Second Life ne s&#039;est pas effondré. Je dirais que nous sommes dans une phase de consolidation et que celle-ci prend obligatoirement du temps aux vues des enjeux et possibilités / capacités d&#039;un univers tel que Second Life.

Depuis le changement de CEO les choses bougent et dans le bon sens. Le site officiel ainsi que le client sont en cours de traduction dans différentes langues dont le français, le moteur de script est passé sous mono, le rendu graphique a été amélioré, certains outils internes ont évolués... La liste est longue, car chez Linden Lab, ils n&#039;ont pas cessé d&#039;avancer et ils ont laissé la perte de temps aux détracteurs.

Juste une petite question aux intervenants précédents, depuis combien de temps n&#039;êtes-vous pas allé dans Second Life (si vous y êtes déjà allé) ? Et combien de temps y avez-vous passé au total ? Je crois que pour bien comprendre et bien parler de Second Life, il faut y passer un minimum de temps.

Je suis l&#039;actualité de Second Life tous les jours et je peux vous garantir que les projets ne manquent pas, qu&#039;ils sont de plus en plus nombreux, réalisés par des agences spécialisées et commandités par de grosses enseignes. Pour info j&#039;ai réalisé 30% de mon chiffre d&#039;affaire cette année grâce à Second Life, alors vous pouvez en penser ce que vous voulez, mais pour moi c&#039;est loin d&#039;être mort et ce n&#039;est pas que du &quot;virtuel&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Il n&#8217;y a que les idiots qui ne changent pas d&#8217;avis ! </p>
<p>Effectivement, Second Life ne s&#8217;est pas effondré. Je dirais que nous sommes dans une phase de consolidation et que celle-ci prend obligatoirement du temps aux vues des enjeux et possibilités / capacités d&#8217;un univers tel que Second Life.</p>
<p>Depuis le changement de CEO les choses bougent et dans le bon sens. Le site officiel ainsi que le client sont en cours de traduction dans différentes langues dont le français, le moteur de script est passé sous mono, le rendu graphique a été amélioré, certains outils internes ont évolués&#8230; La liste est longue, car chez Linden Lab, ils n&#8217;ont pas cessé d&#8217;avancer et ils ont laissé la perte de temps aux détracteurs.</p>
<p>Juste une petite question aux intervenants précédents, depuis combien de temps n&#8217;êtes-vous pas allé dans Second Life (si vous y êtes déjà allé) ? Et combien de temps y avez-vous passé au total ? Je crois que pour bien comprendre et bien parler de Second Life, il faut y passer un minimum de temps.</p>
<p>Je suis l&#8217;actualité de Second Life tous les jours et je peux vous garantir que les projets ne manquent pas, qu&#8217;ils sont de plus en plus nombreux, réalisés par des agences spécialisées et commandités par de grosses enseignes. Pour info j&#8217;ai réalisé 30% de mon chiffre d&#8217;affaire cette année grâce à Second Life, alors vous pouvez en penser ce que vous voulez, mais pour moi c&#8217;est loin d&#8217;être mort et ce n&#8217;est pas que du &#8220;virtuel&#8221;.</p>
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