Ciao + Digg = FeedBack 2.0

Si vous avez déjà acheté par internet alors vous devez forcément connaître Ciao, l’ancêtre des sites d’opinions, où les internautes s’expriment librement sur leurs expériences d’achat et leur ressenti vis-à-vis d’un produit ou d’un service.

Si vous surfouillez dans la galaxie des services web 2.0 alors vous devez forcément connaître des sites de journalisme citoyen comme Digg et Wikio, dont le principe est le suivant : ce sont les internautes qui soumettent des articles puis les commentent et les notent. Ce système de notes et de commentaires fait remonter en tête de liste (généralement la page d’accueil) les articles les plus populaires (pertinents ?).

Mélangez ces deux concepts et vous obtiendrez FeedBack 2.0, un service de création et de gestion d’espaces de dialogue entre marques et consommateurs qui sont basés sur le principe de suggestions et d’auto-modération. Je vous rassure, le concept va un peu plus loin qu’un mélange de Digg et Ciao, mais il me fallait bien prendre des exemples simples pour vulgariser.

Le fonctionnement est très simple : une marque créé un espace avec une thématique et un représentant officiel pour animer et cautionner l’initiative. Un échantillon représentatif de clients est ensuite amené à s’exprimer au travers de recommandations d’évolution et de suggestions d’amélioration. Suggestions qui sont commentées, notées et sur lesquelles le représentant de la marque prend position (« oui ça sera fait dans X temps », ‘ »non c’est trop complexe », « oui c’est à l’étude »…).

Ce principe vous dit quelque chose ? C’est normal, il a déjà été appliqué avec succès sur des sites comme Dell Idea Storm (pour améliorer les produits Dell) ou comme Noe (un site d’écologie participative).

Il existe déjà un certain nombre d’opérations réalisées par FeedBack 2.0 dont une qui est librement accessible pour le compte d’Exalead : feedback.exalead.fr.

La grosse opération du moment concerne la refonte du site Renault.fr avec un espace de dialogue accessible uniquement sur invitation (hélas). Les premiers retours sont très encourageants et je me réjouis d’avoir proposé cette solution de marketing collaboratif aux équipes de Renault.

Renault_FeedBack2.0

 

Tout l’intérêt de ces espaces de dialogues réside dans la faculté du service à cadrer les échanges et à éviter tout dérapage. Les suggestions sont libres, mais seules les plus pertinentes bénéficient d’une forte visibilité. Partant du principe que de toute façon les internautes communiquent et échangent entre eux (souvenez-vous de cette célèbre phrase : « markets are conversations« ), mieux vaut héberger ces discussions dans un contexte productif pour la marque (qui bénéficie de retours structurés) et pour les clients (qui voient évoluer leurs suggestions et surtout obtiennent un engagement / une réponse « officielle » de la marque).

Proximité et transparence sont donc de rigueur dans cette solution qui peut par certains aspects s’apparenter à de la CRM.

Bon bref, j’arrête là parce qu’après vous allez finir par croire que je suis en train de faire de la publicité déguisée ! Mais bon, le fait est que je crois fortement à ce type de service. En tout cas beaucoup plus fortement qu’en ces plateformes où l’on paye les blogeurs pour qu’ils s’expriment sur un produit ou un service (et toc !).

Les gagnants du Flash Forward Festival sont là

La liste des gagnants 2007 du grand concours Flash Forward vient d’être publiée : Flashforward Film Festival Winners.

Comme toujours les réalisations sont superbes. Celles qui m’ont impressionné :

Entendons-nous bien, le reste des réalisations est bien évidement de très très bon niveau.

Et tant que l’on parle d’interfaces riches, saviez-vous que Renault Entreprise propose son petit widget : Exemple d’utilisation de widgets d’entreprise en AIR (Renault).

Et puisque vous en redemandez (si si), je ne peux résister à l’envie de vous recommander cet article traitant de l’avenir des différentes familles d’interfaces riches (RIA, RDA, RAM) : Projection sur le futur des IHM.

Bon allez, un dernier pour la route ? OK alors jetez donc un œil à cette plateforme sociale allemande réalisée avec OpenLaszlo : Npool (à mi-chemin entre réseau social et univers virtuel).

Compte-rendu du séminaire Virtual Paris 2007

Et voilà, mon séminaire dédié aux univers virtuels est maintenant terminé. 5 mois de préparation, 13 intervenants et des litres de café, le tout condensé en une seule journée.

Logo_VirtualParis2007

 

Une trentaine de participants avaient donc fait le déplacement (dont certains depuis la Belgique) pour assister à ce séminaire. Un grand merci à tout les intervenants qui ont eu la gentillesse de participer : François, Stéphane, Dan, Dominique, Stéphane, Benoît, Jean-Baptiste, Laurent, Pierre et Philippe, Thierry, Fabrice et Robert.

VirtualParis

 

Mon intervention portait sur la diversité des univers virtuels. J’en publierais prochainement une cartographie complète pour vous donner une idée de la richesse de ce « marché ».

Je profite de ce billet pour vous signaler également la seconde édition du Second Life Camp se déroulera le samedi 29 septembre 2007 à La Mère Lachaise (78 Boulevard de Ménilmontant, 75020 Paris) et sur Second Life dans l’auditorium Crao Beach.

Enfin un langage de modélisation d’interfaces ?

Les architectes de l’information et autres concepteurs qui ont déjà essayé de normaliser leur travail (arborescence, cas d’utilisation, diagrammes fonctionnels…) savent à quel point il est délicat de vouloir adopter un minimum de formalisme.

Pour faire simple : les concepteurs d’applications ont UML (entre autre), les concepteurs d’interfaces eux n’ont pas grand chose ! Il y a bien le Visual Vocabulary, mais il date de 2002 !

Heureusement qu’Alex Jongman est là pour nous pondre le Universal Information Architecture Modeling Language : UiaML.

UiaML.JPG

Ce projet (qui a été présenté lors de l’EuroIA 2007) n’en est qu’à ses premiers pas mais on devine déjà une forte ambition pour pouvoir faire émerger quelque chose de constructif. Il existe déjà un certain nombre de low fidelty patterns comme cette représentation d’un champ texte :

textinputID.jpg

Dans le même ordre d’idée il existe également le Graphical User Interface Modeling Language (qui visiblement n’a pas beaucoup évolué ces dernières années).

Difficile pour l’instant de se prononcer sur l’intérêt d’un tel formalisme dans notre profession. Le plus sage est encore de voir comment va s’enrichir ce langage et surtout de le tester sur des projets pour éprouver son utilité réelle.

Bientôt un univers virtuel chez Google ?

C’est la question que se pose le (très respectable) site Google Operating System : A Social Network for Google Earth?.

Selon l’auteur, un « acteur majeur de l’internet » serait en train de recruter des étudiants de l’université de l’Arizona pour tester un nouveau service qui mélangerait réseau social, modélisation 3D et avatars.

Plusieurs indices troublants viennent étayer la théorie de l’auteur :

  1. Pour s’inscrire à ce nouveau service il faut un compte Gmail ;
  2. L’université de l’Arizona est une grosse consommatrice de services Google (Apps, Search, Maps, Earth…) ;
  3. Google dispose de locaux au sein de cette université.

 

GoogleVirtualAvatar

Pour être tout à fait honnête, je doute que Google soit prêt à transformer Google Earth en un univers virtuel. Cet outil est avant tout destiné à accompagner la stratégie de localisation de l’offre de Google (Search, AdWords, AdSense…) plutôt qu’à se métamorphoser en une ère de jeux. De plus, cela a été confirmé par leur CTO : Avatars, Google Earth, and what might be.

Il s’agirait donc plus probablement d’une évolution d’Orkut pour y intégrer des fonctionnalités centrées sur des avatars en 3D à la IMVU. Une manœuvre très intéressante car cela permettrait enfin au réseau social de Google de se démarquer de la concurrence (MySpace, FaceBook…) en proposant des fonctionnalités différenciantes et surtout en ouvrant d’immenses opportunités de business. Essayez un peu d’imaginer ce que pourrait devenir le Google 3D Warehouse (où n’importe qui peut commercialiser ses créations 3D) avec des millions d’avatars à relooker et à équiper ?

Bref, autant vous dire que cette hypothèse me laisse fébrile. Si elle se confirmait, cela présagerait d’une bataille terrifiante (à la David et Goliath) entre Facebook et Google. Ce dernier vient d’ailleurs d’annoncer la livraison prochaine d’une simili Google Platform pour faire de la concurrence à la Facebook Platform (un autre signe ?).

Et vous, c’est quoi vos hypothèses ?