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	<title>Commentaires sur : Vive les schémas de conception !</title>
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		<title>Par : Gou</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/11/20/vive-les-schemas-de-conception/comment-page-1/#comment-16419</link>
		<dc:creator>Gou</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Dec 2007 16:20:54 +0000</pubDate>
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		<description>Les design patterns d&#039;interface sont, selon moi, quelque chose que l&#039;on gagnerait à développer dans le domaine du design d&#039;interaction. Il existe des multitudes de librairies de «schémas de conception d&#039;interface», mais rarement trouve-t-on ces librairies utiles et pratiques pour notre travail quotidien.

J&#039;ai écrit, par le passé, un &lt;a href=&quot;http://gou.blogspot.com/2006/03/design-patterns-dinterface.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;court billet&lt;/a&gt; sur le sujet (où je mentionnais l&#039;excellent ouvrage de Jennifer Tidwell au passage) et je crois de plus en plus en ces schémas, principalement dans les grosses organisations où on demande des normes à outrance...

Effectivement, une norme est quelque chose de figé, alors que l&#039;on pourrait offrir des librairies de schémas de conception qui, eux, sont évolutifs et permettent une certaine liberté. Ces librairies sont développées en lien avec les besoins de l&#039;organisation et peuvent être partagés.

Malgré tout, il ne demeure pas moins que c&#039;est un travail de moine que de travailler sur une banque de schémas de conception. Il y a d&#039;excellentes ressources sur le Web et &lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/factoryjoe/collections/72157600001823120/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Flickr&lt;/a&gt; nous offre un bon point de départ... quoi que c&#039;est maigre en terme de texte explicatif.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Les design patterns d&#8217;interface sont, selon moi, quelque chose que l&#8217;on gagnerait à développer dans le domaine du design d&#8217;interaction. Il existe des multitudes de librairies de «schémas de conception d&#8217;interface», mais rarement trouve-t-on ces librairies utiles et pratiques pour notre travail quotidien.</p>
<p>J&#8217;ai écrit, par le passé, un <a href="http://gou.blogspot.com/2006/03/design-patterns-dinterface.html" rel="nofollow">court billet</a> sur le sujet (où je mentionnais l&#8217;excellent ouvrage de Jennifer Tidwell au passage) et je crois de plus en plus en ces schémas, principalement dans les grosses organisations où on demande des normes à outrance&#8230;</p>
<p>Effectivement, une norme est quelque chose de figé, alors que l&#8217;on pourrait offrir des librairies de schémas de conception qui, eux, sont évolutifs et permettent une certaine liberté. Ces librairies sont développées en lien avec les besoins de l&#8217;organisation et peuvent être partagés.</p>
<p>Malgré tout, il ne demeure pas moins que c&#8217;est un travail de moine que de travailler sur une banque de schémas de conception. Il y a d&#8217;excellentes ressources sur le Web et <a href="http://www.flickr.com/photos/factoryjoe/collections/72157600001823120/" rel="nofollow">Flickr</a> nous offre un bon point de départ&#8230; quoi que c&#8217;est maigre en terme de texte explicatif.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Beau cadeau teste les e-boutiques &#187; Revue de blog numéro 4</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/11/20/vive-les-schemas-de-conception/comment-page-1/#comment-15658</link>
		<dc:creator>Beau cadeau teste les e-boutiques &#187; Revue de blog numéro 4</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Nov 2007 20:58:23 +0000</pubDate>
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		<description>[...] du référencement naturel Paypal s&#8217;associe avec Mastercard pour le paiement en ligne Les schémas de conception par Fredcavazza Ne pas spammer, règle numéro 1 du [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] du référencement naturel Paypal s&#8217;associe avec Mastercard pour le paiement en ligne Les schémas de conception par Fredcavazza Ne pas spammer, règle numéro 1 du [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : switcher</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/11/20/vive-les-schemas-de-conception/comment-page-1/#comment-15649</link>
		<dc:creator>switcher</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Nov 2007 18:24:52 +0000</pubDate>
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		<description>Salut,

En formation Flex, on  nous a conseillé un livre pour les design patterns : 
head first design patterns

http://www.oreilly.com/catalog/hfdesignpat/

Il existe également en Français (haaaaaa)
Comment on représente une interface Graphique basée sur le Singleton (humour) ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut,</p>
<p>En formation Flex, on  nous a conseillé un livre pour les design patterns :<br />
head first design patterns</p>
<p><a href="http://www.oreilly.com/catalog/hfdesignpat/" rel="nofollow">http://www.oreilly.com/catalog/hfdesignpat/</a></p>
<p>Il existe également en Français (haaaaaa)<br />
Comment on représente une interface Graphique basée sur le Singleton (humour) ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Alex</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/11/20/vive-les-schemas-de-conception/comment-page-1/#comment-15643</link>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Nov 2007 10:17:14 +0000</pubDate>
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		<description>Les designs patterns de yahoo sont effectivement interessants ... mais incomplets.
Jusqu&#039;à présent, je n&#039;ai jamais trouvé un ouvrage ou même un blog qui présente un rapprochement professionnel universel.
Un site n&#039;est pas forcément &quot;Yahoo actualités&quot;, &quot;Wikipedia&quot; ... on peut avoir 3 pages de contenus à disposer, et ça, personne n&#039;en parle, comme si tous les sites du web faisaient 200 pages.
Diviser une page en colonnes, concevoir des modules intelligents, ajax par ci, ajax par là ... ok ... mais pour 3 pages !
Il serait intéressant de rapprocher des variables pratiques à toute cette théorie.
En agence, on est souvent confronté à des professionnels, dont l&#039;activité tient en 3 lignes, qui ne savent pas parler de leur métier. A nous de rédiger, mais voilà, il en résulte 3 malheureuses pages. Ils veulent un site &quot;comme untel&quot; ... et là c&#039;est le drame.
On ne peut parler ergonomie de présentation qu&#039;en connaissant le volume d&#039;information à présenter. A mon avis, l&#039;idéal dans de bonnes pratiques serait de rapprocher 3 variables qui vont vraiment rentrer dans l&#039;organisation graphique/visuelle d&#039;un site :

- Secteur d&#039;activité
- Audience
- Volume d&#039;information

Ces 3 variables vont imposer des choix radicaux dans l&#039;utilisation de tel ou tel modèle.
Partir de modèles pour aller vers une audience revient à imposer ses propres choix, sans considérer ni le lecteur, ni sa condition, ni son milieu ... erreur fatale dans l&#039;approche marketing de la fidélisation du lecteur !!

Je vais qd même acheter le livre OReilly par curiosité ...
Merci Fred de ton blog toujours éclairé...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Les designs patterns de yahoo sont effectivement interessants &#8230; mais incomplets.<br />
Jusqu&#8217;à présent, je n&#8217;ai jamais trouvé un ouvrage ou même un blog qui présente un rapprochement professionnel universel.<br />
Un site n&#8217;est pas forcément &#8220;Yahoo actualités&#8221;, &#8220;Wikipedia&#8221; &#8230; on peut avoir 3 pages de contenus à disposer, et ça, personne n&#8217;en parle, comme si tous les sites du web faisaient 200 pages.<br />
Diviser une page en colonnes, concevoir des modules intelligents, ajax par ci, ajax par là &#8230; ok &#8230; mais pour 3 pages !<br />
Il serait intéressant de rapprocher des variables pratiques à toute cette théorie.<br />
En agence, on est souvent confronté à des professionnels, dont l&#8217;activité tient en 3 lignes, qui ne savent pas parler de leur métier. A nous de rédiger, mais voilà, il en résulte 3 malheureuses pages. Ils veulent un site &#8220;comme untel&#8221; &#8230; et là c&#8217;est le drame.<br />
On ne peut parler ergonomie de présentation qu&#8217;en connaissant le volume d&#8217;information à présenter. A mon avis, l&#8217;idéal dans de bonnes pratiques serait de rapprocher 3 variables qui vont vraiment rentrer dans l&#8217;organisation graphique/visuelle d&#8217;un site :</p>
<p>- Secteur d&#8217;activité<br />
- Audience<br />
- Volume d&#8217;information</p>
<p>Ces 3 variables vont imposer des choix radicaux dans l&#8217;utilisation de tel ou tel modèle.<br />
Partir de modèles pour aller vers une audience revient à imposer ses propres choix, sans considérer ni le lecteur, ni sa condition, ni son milieu &#8230; erreur fatale dans l&#8217;approche marketing de la fidélisation du lecteur !!</p>
<p>Je vais qd même acheter le livre OReilly par curiosité &#8230;<br />
Merci Fred de ton blog toujours éclairé&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : MC</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/11/20/vive-les-schemas-de-conception/comment-page-1/#comment-15562</link>
		<dc:creator>MC</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 16:10:48 +0000</pubDate>
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		<description>@ Olivier :

Attention les design patterns ne sont pas propres à la conception orientée objet en informatique. A l&#039;origine les design patterns ont été inventés dans les années 60 par un architecte (le monsieur qui fait des plans pour des maisons...), un certain Christopher Alexander. Les design patterns servent avant tout à formaliser les connaissances d&#039;un domaine (n&#039;importe lequel donc), sous la forme de solutions génériques pour répondre à des problèmes de conception récurrents. Les ergonomes et tous ceux qui interviennent dans la conception d&#039;interface ont droit à leurs petits design patterns comme tout le monde :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Olivier :</p>
<p>Attention les design patterns ne sont pas propres à la conception orientée objet en informatique. A l&#8217;origine les design patterns ont été inventés dans les années 60 par un architecte (le monsieur qui fait des plans pour des maisons&#8230;), un certain Christopher Alexander. Les design patterns servent avant tout à formaliser les connaissances d&#8217;un domaine (n&#8217;importe lequel donc), sous la forme de solutions génériques pour répondre à des problèmes de conception récurrents. Les ergonomes et tous ceux qui interviennent dans la conception d&#8217;interface ont droit à leurs petits design patterns comme tout le monde <img src='http://www.fredcavazza.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : FilipeAlvesFerreira</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/11/20/vive-les-schemas-de-conception/comment-page-1/#comment-15556</link>
		<dc:creator>FilipeAlvesFerreira</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 12:54:09 +0000</pubDate>
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		<description>Merci Fred cela devient une habitude d&#039;exprimer ma reconnaissance à vos bons eclairages.
Saluations/Filipe Alves Ferreira (1942)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci Fred cela devient une habitude d&#8217;exprimer ma reconnaissance à vos bons eclairages.<br />
Saluations/Filipe Alves Ferreira (1942)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : MIT</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/11/20/vive-les-schemas-de-conception/comment-page-1/#comment-15543</link>
		<dc:creator>MIT</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 20:45:04 +0000</pubDate>
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		<description>pendant que nous y sommes je conseille un superbe livre : designing for interaction (creatinf smart applications and Clever Devices) de Dan Saffer.
bonne lecture ;~]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pendant que nous y sommes je conseille un superbe livre : designing for interaction (creatinf smart applications and Clever Devices) de Dan Saffer.<br />
bonne lecture ;~]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : bbx</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/11/20/vive-les-schemas-de-conception/comment-page-1/#comment-15541</link>
		<dc:creator>bbx</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 19:47:04 +0000</pubDate>
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		<description>Je connaissais pas du tout le Design Pattern Library de Yahoo et pourtant il a l&#039;air très utile et très bien fourni!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je connaissais pas du tout le Design Pattern Library de Yahoo et pourtant il a l&#8217;air très utile et très bien fourni!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Gilles Satgé</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/11/20/vive-les-schemas-de-conception/comment-page-1/#comment-15540</link>
		<dc:creator>Gilles Satgé</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 18:40:15 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Designing Interactions&quot;. Merci du conseil, je ne connaissais pas cet ouvrage. Le voilà rajouté à &quot;mes z&#039;envies cadeaux&quot; et il sera inclus dans ma prochaine commande.

En remerciement, voici celui qui figure à la première place de mon panthéon personnel sur le même sujet: &lt;a href=&quot;http://www.amazon.fr/Humane-Interface-Directions-Designing-Interactive/dp/0201379376/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=english-books&amp;qid=1195583737&amp;sr=8-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;the Human Interface&quot;&lt;/a&gt;. L&#039;auteur est le fameux Jef Raskin, le concepteur de l&#039;interface du Macintosh (ça assure sur un CV !). Ses considérations sur l&#039;importance d&#039;une interface non modale et monotone, et sur le concept de Locus of Attention méritent d&#039;être lues et relues.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Designing Interactions&#8221;. Merci du conseil, je ne connaissais pas cet ouvrage. Le voilà rajouté à &#8220;mes z&#8217;envies cadeaux&#8221; et il sera inclus dans ma prochaine commande.</p>
<p>En remerciement, voici celui qui figure à la première place de mon panthéon personnel sur le même sujet: <a href="http://www.amazon.fr/Humane-Interface-Directions-Designing-Interactive/dp/0201379376/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=english-books&amp;qid=1195583737&amp;sr=8-1" rel="nofollow">the Human Interface&#8221;</a>. L&#8217;auteur est le fameux Jef Raskin, le concepteur de l&#8217;interface du Macintosh (ça assure sur un CV !). Ses considérations sur l&#8217;importance d&#8217;une interface non modale et monotone, et sur le concept de Locus of Attention méritent d&#8217;être lues et relues.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : jc-Qualitystreet</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/11/20/vive-les-schemas-de-conception/comment-page-1/#comment-15532</link>
		<dc:creator>jc-Qualitystreet</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 15:44:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fredcavazza.net/2007/11/20/vive-les-schemas-de-conception/#comment-15532</guid>
		<description>Je confirme: excellent ouvrage (avec des exemples récents, 2005) et trés précieux pour l&#039;ergonome que je suis, car en matière d&#039;interaction, il est souvent inutile de réinventer la roue!! 

Si vous en voulez plus sur cette question, et d&#039;autres modèles en design d&#039;interaction, une seule adresse:
http://www.welie.com/index.php
qui vous propose des liens vers d&#039;autres librairies et ses propres patterns (http://www.welie.com/patterns/index.php)

Mais n&#039;oubliez pas: simplicité avant tout !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je confirme: excellent ouvrage (avec des exemples récents, 2005) et trés précieux pour l&#8217;ergonome que je suis, car en matière d&#8217;interaction, il est souvent inutile de réinventer la roue!! </p>
<p>Si vous en voulez plus sur cette question, et d&#8217;autres modèles en design d&#8217;interaction, une seule adresse:<br />
<a href="http://www.welie.com/index.php" rel="nofollow">http://www.welie.com/index.php</a><br />
qui vous propose des liens vers d&#8217;autres librairies et ses propres patterns (<a href="http://www.welie.com/patterns/index.php" rel="nofollow">http://www.welie.com/patterns/index.php</a>)</p>
<p>Mais n&#8217;oubliez pas: simplicité avant tout !</p>
]]></content:encoded>
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