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	<title>Commentaires sur : Des gabarits de création de prototypes avec Powerpoint</title>
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		<title>Par : Créer ses cinématiques simplement Synerg´heBlog - Le blog de la Junior-Entreprise Synerg&#8217;heTiC</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/10/24/des-gabarits-de-creation-de-prototypes-avec-powerpoint/comment-page-1/#comment-18053</link>
		<dc:creator>Créer ses cinématiques simplement Synerg´heBlog - Le blog de la Junior-Entreprise Synerg&#8217;heTiC</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 18:03:34 +0000</pubDate>
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		<description>[...] bon outil de départ bien que ce dernier soit perfectible. J’ai par la suite découvert celui de Fred Cavazza, moins précis et un peu plus ancien. Il ne correspondait pas non plus à ce que je souhaitais [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] bon outil de départ bien que ce dernier soit perfectible. J’ai par la suite découvert celui de Fred Cavazza, moins précis et un peu plus ancien. Il ne correspondait pas non plus à ce que je souhaitais [...]</p>
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	<item>
		<title>Par : Prototyping Toolkit at NuTIC</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/10/24/des-gabarits-de-creation-de-prototypes-avec-powerpoint/comment-page-1/#comment-17361</link>
		<dc:creator>Prototyping Toolkit at NuTIC</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 16:46:52 +0000</pubDate>
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		<description>[...] I think it&#8217;s a good one, but I wanted to make it even more efficient. Then, I discovered Frederic Cavazza&#8217;s file but it was not precise enough and a bit old-school to do what I wanted. Indeed, one of [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] I think it&#8217;s a good one, but I wanted to make it even more efficient. Then, I discovered Frederic Cavazza&#8217;s file but it was not precise enough and a bit old-school to do what I wanted. Indeed, one of [...]</p>
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		<title>Par : Niala</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/10/24/des-gabarits-de-creation-de-prototypes-avec-powerpoint/comment-page-1/#comment-15916</link>
		<dc:creator>Niala</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 14:28:10 +0000</pubDate>
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		<description>Et pourquoi pas Mockup Screens tant qu&#039;on reste à faire des maquettes simples?
Le soft est payant et simpliste, certes, mais il permet de réaliser un premier jet de ce à quoi pourrait ressembler une interface, web ou riche.

http://www.mockupscreens.com/

C&#039;était ma modeste contribution pour mon 1er post.
Merci pour ce blog Fred!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Et pourquoi pas Mockup Screens tant qu&#8217;on reste à faire des maquettes simples?<br />
Le soft est payant et simpliste, certes, mais il permet de réaliser un premier jet de ce à quoi pourrait ressembler une interface, web ou riche.</p>
<p><a href="http://www.mockupscreens.com/" rel="nofollow">http://www.mockupscreens.com/</a></p>
<p>C&#8217;était ma modeste contribution pour mon 1er post.<br />
Merci pour ce blog Fred!</p>
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	<item>
		<title>Par : Baillet</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/10/24/des-gabarits-de-creation-de-prototypes-avec-powerpoint/comment-page-1/#comment-14912</link>
		<dc:creator>Baillet</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 08:01:49 +0000</pubDate>
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		<description>Bonjour Fred, c&#039;est mon premier post sur ton blog que je lis depuis très lontemps...

Bravo pour ton expertise, tes engagements... et merci Fred de nous faire découvrir cette nouvelle extension PPT. Celle ci est fort interessante même si je trouve qu&#039;Axure va un peu plus loin quand même.

Power Point est un logiciel souple et accessible que nous utilisons encore à l&#039;Agence mais nous testons Axure depuis un an et ça marche très très bien. De plus j&#039;ai remarqué que les clients visualisent mieux le projet interactif (principes de navigation, répartition de l&#039;information).

Mais je compte bien tester l&#039;extension que tu proposes car quelques chefs de projet sont accrochés à Power Point (Formation Hetic, quand tu nous tiens;)

Sinon concernant les projets animés &amp; interactifs il est un fait que le mieux est d&#039;utiliser des logiciels comme Fireworks, Illustrator et Flash bien sûr.

Merci encore pour tes articles et m---e pour la Grande journée que tu prépares.

Xav</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour Fred, c&#8217;est mon premier post sur ton blog que je lis depuis très lontemps&#8230;</p>
<p>Bravo pour ton expertise, tes engagements&#8230; et merci Fred de nous faire découvrir cette nouvelle extension PPT. Celle ci est fort interessante même si je trouve qu&#8217;Axure va un peu plus loin quand même.</p>
<p>Power Point est un logiciel souple et accessible que nous utilisons encore à l&#8217;Agence mais nous testons Axure depuis un an et ça marche très très bien. De plus j&#8217;ai remarqué que les clients visualisent mieux le projet interactif (principes de navigation, répartition de l&#8217;information).</p>
<p>Mais je compte bien tester l&#8217;extension que tu proposes car quelques chefs de projet sont accrochés à Power Point (Formation Hetic, quand tu nous tiens;)</p>
<p>Sinon concernant les projets animés &amp; interactifs il est un fait que le mieux est d&#8217;utiliser des logiciels comme Fireworks, Illustrator et Flash bien sûr.</p>
<p>Merci encore pour tes articles et m&#8212;e pour la Grande journée que tu prépares.</p>
<p>Xav</p>
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	<item>
		<title>Par : Vazkor</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/10/24/des-gabarits-de-creation-de-prototypes-avec-powerpoint/comment-page-1/#comment-14907</link>
		<dc:creator>Vazkor</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Oct 2007 20:45:53 +0000</pubDate>
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		<description>Je préfère les maquettes qui donnent un vrai sens de l&#039;interactivité : elles permettent souvent de détecter des dysfonctionnements &quot;fonctionnels&quot; rien qu&#039;en jouant avec. Je fais donc ça en HTML avec Dreamweaver (+ Photoshop pour les images). 
Autre avantage : les développeurs se retrouvent avec des interfaces relativement réalistes, et des cinématiques complètes qu&#039;ils peuvent reprendre sans trop de poser de questions. 
PPT est bcp plus simple, mais frustrant coté cinématique, je trouve</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je préfère les maquettes qui donnent un vrai sens de l&#8217;interactivité : elles permettent souvent de détecter des dysfonctionnements &#8220;fonctionnels&#8221; rien qu&#8217;en jouant avec. Je fais donc ça en HTML avec Dreamweaver (+ Photoshop pour les images).<br />
Autre avantage : les développeurs se retrouvent avec des interfaces relativement réalistes, et des cinématiques complètes qu&#8217;ils peuvent reprendre sans trop de poser de questions.<br />
PPT est bcp plus simple, mais frustrant coté cinématique, je trouve</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Robi</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/10/24/des-gabarits-de-creation-de-prototypes-avec-powerpoint/comment-page-1/#comment-14906</link>
		<dc:creator>Robi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Oct 2007 19:30:11 +0000</pubDate>
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		<description>Moi je suis sous Illustrator. Voir mon article récent pour plus d&#039;info : http://www.ergonline.net/blog/wireframes-avec-illustrator</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Moi je suis sous Illustrator. Voir mon article récent pour plus d&#8217;info : <a href="http://www.ergonline.net/blog/wireframes-avec-illustrator" rel="nofollow">http://www.ergonline.net/blog/wireframes-avec-illustrator</a></p>
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	<item>
		<title>Par : Olivier D. ze kat</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/10/24/des-gabarits-de-creation-de-prototypes-avec-powerpoint/comment-page-1/#comment-14881</link>
		<dc:creator>Olivier D. ze kat</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Oct 2007 15:19:41 +0000</pubDate>
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		<description>Perso, j&#039;utilise Flash même si le site définitif n&#039;est pas en Flash et/ou n&#039;en utilise pas, essentiellement pour ces raisons :
- Effet d&#039;aliasing agréable... Correct en PNG, acceptable en JPEG, excellent en SWF notamment pour des logos.
- Quelques fonctions de retouche/détourage d&#039;image/photo... Pratique quand on brouillonne.
- Et les éléments animés qui nécessiterait du SWF sont déjà commençés... Notamment les logos et menus avec effet de survol :o)

Les puristes se feraient une collection d&#039;objets et controles. Mais dans mon cas j&#039;aime pas faire du recyclage, et mes clients payent pour avoir du sur-mesure.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Perso, j&#8217;utilise Flash même si le site définitif n&#8217;est pas en Flash et/ou n&#8217;en utilise pas, essentiellement pour ces raisons :<br />
- Effet d&#8217;aliasing agréable&#8230; Correct en PNG, acceptable en JPEG, excellent en SWF notamment pour des logos.<br />
- Quelques fonctions de retouche/détourage d&#8217;image/photo&#8230; Pratique quand on brouillonne.<br />
- Et les éléments animés qui nécessiterait du SWF sont déjà commençés&#8230; Notamment les logos et menus avec effet de survol <img src='http://www.fredcavazza.net/wp-includes/images/smilies/icon_surprised.gif' alt=':o' class='wp-smiley' /> )</p>
<p>Les puristes se feraient une collection d&#8217;objets et controles. Mais dans mon cas j&#8217;aime pas faire du recyclage, et mes clients payent pour avoir du sur-mesure.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : switcher</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/10/24/des-gabarits-de-creation-de-prototypes-avec-powerpoint/comment-page-1/#comment-14865</link>
		<dc:creator>switcher</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Oct 2007 08:45:10 +0000</pubDate>
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		<description>Salut,

Perso j&#039;utilise flash comme &quot;artgordon&quot;, faut dire que je développe des outils professionels de production en flash et que le fait de faire la maquettage avec l&#039;outil de conception final permet d&#039;accélérer le cycle de développement.
En plus, le développement de RIA sort souvent de la classique navigation page par page mais pour un site web classique, je dis pas.  
J&#039;attaque flex, à voir s&#039;il est aussi souple que flash pour le maquettage ...

Merci pour tes articles.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut,</p>
<p>Perso j&#8217;utilise flash comme &#8220;artgordon&#8221;, faut dire que je développe des outils professionels de production en flash et que le fait de faire la maquettage avec l&#8217;outil de conception final permet d&#8217;accélérer le cycle de développement.<br />
En plus, le développement de RIA sort souvent de la classique navigation page par page mais pour un site web classique, je dis pas.<br />
J&#8217;attaque flex, à voir s&#8217;il est aussi souple que flash pour le maquettage &#8230;</p>
<p>Merci pour tes articles.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : &#187; Créez vos gabarits d&#8217;applications avec Powerpoint :: BPM Bulletin</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/10/24/des-gabarits-de-creation-de-prototypes-avec-powerpoint/comment-page-1/#comment-14846</link>
		<dc:creator>&#187; Créez vos gabarits d&#8217;applications avec Powerpoint :: BPM Bulletin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2007 09:52:45 +0000</pubDate>
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		<description>[...] FredCavazza.net » Des gabarits de création de prototypes avec Powerpoint [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] FredCavazza.net » Des gabarits de création de prototypes avec Powerpoint [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Arnaud</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/10/24/des-gabarits-de-creation-de-prototypes-avec-powerpoint/comment-page-1/#comment-14843</link>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2007 09:17:18 +0000</pubDate>
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		<description>Axure reste le meilleur compromis.

Tout d&#039;abord l&#039;équipe des designers/concepteurs peut montrer un prototype HTML semi-fonctionel au client final pour lui permettre de mieux comprendre le fonctionnement de son application/site. Ceci évite des modifications post-production par manque de compréhenssion initial.

Ensuite l&#039;équipe de production a en main les spécifications détaillées ainsi que le prototype fonctionnel.(il est très facile également d&#039;intégrer une déclinaison multi-langage à votre prototype.)

Avec deux-trois shcémas UML et les risques d&#039;erreurs sont fortement diminués.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Axure reste le meilleur compromis.</p>
<p>Tout d&#8217;abord l&#8217;équipe des designers/concepteurs peut montrer un prototype HTML semi-fonctionel au client final pour lui permettre de mieux comprendre le fonctionnement de son application/site. Ceci évite des modifications post-production par manque de compréhenssion initial.</p>
<p>Ensuite l&#8217;équipe de production a en main les spécifications détaillées ainsi que le prototype fonctionnel.(il est très facile également d&#8217;intégrer une déclinaison multi-langage à votre prototype.)</p>
<p>Avec deux-trois shcémas UML et les risques d&#8217;erreurs sont fortement diminués.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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