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	<title>Commentaires sur : Silverlight bientôt finalisé</title>
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		<title>Par : silverlight</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/07/29/silverlight-bientot-finalise/comment-page-1/#comment-18098</link>
		<dc:creator>silverlight</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 00:11:03 +0000</pubDate>
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		<description>Le mot de la fin : vivement Silverlight 2.0 !!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Le mot de la fin : vivement Silverlight 2.0 !!</p>
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		<title>Par : Silverlight</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/07/29/silverlight-bientot-finalise/comment-page-1/#comment-13190</link>
		<dc:creator>Silverlight</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jul 2007 22:18:03 +0000</pubDate>
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		<description>[...] sur le blog de Fred Cavazza Tags: Microsoft, rich media, [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] sur le blog de Fred Cavazza Tags: Microsoft, rich media, [...]</p>
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		<title>Par : Yohann</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/07/29/silverlight-bientot-finalise/comment-page-1/#comment-13179</link>
		<dc:creator>Yohann</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jul 2007 09:37:38 +0000</pubDate>
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		<description>L&#039;important, c&#039;est de garder un Web ouvert. 

Pour ça il aurait été judicieux de la part d&#039;Adobe et de Microsoft de participer à l&#039;évolution des standards ouverts Canvas et SVG (apporter une couche 3D interopérable à Canvas, comme c&#039;est prévu, etc. Et surtout implémenter ces formats. Mais c&#039;est bien sûr utopique de la part de ces éditeurs.

Historiquement Microsoft est contre les formats ouverts car son modèle écononomique repose trop sur le cloisonnement des formats et protocoles (c&#039;est ainsi qu&#039;il capte ses utilisateurs et c&#039;est grace à la fermeture des formats qu&#039;il gagne de l&#039;argent). Même chose pour les API (pourquoi a-t-il créé Direct3D si ce n&#039;est parce que OpenGL était multi-plateforme ?)

Esperons voir un jour la fin de ce modèle d&#039;un autre temps et de voir se développer les modèles économiques basés sur la qualité du service rendu à l&#039;utilisateur et non sur la prise en otage de l&#039;utilisateur et du développeur web.

Bref tant que les lois n&#039;obligeront pas les éditeurs à respecter le principe d&#039;interopérabilité des systèmes, on aura toujours un risque de balkanisation du Web.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;important, c&#8217;est de garder un Web ouvert. </p>
<p>Pour ça il aurait été judicieux de la part d&#8217;Adobe et de Microsoft de participer à l&#8217;évolution des standards ouverts Canvas et SVG (apporter une couche 3D interopérable à Canvas, comme c&#8217;est prévu, etc. Et surtout implémenter ces formats. Mais c&#8217;est bien sûr utopique de la part de ces éditeurs.</p>
<p>Historiquement Microsoft est contre les formats ouverts car son modèle écononomique repose trop sur le cloisonnement des formats et protocoles (c&#8217;est ainsi qu&#8217;il capte ses utilisateurs et c&#8217;est grace à la fermeture des formats qu&#8217;il gagne de l&#8217;argent). Même chose pour les API (pourquoi a-t-il créé Direct3D si ce n&#8217;est parce que OpenGL était multi-plateforme ?)</p>
<p>Esperons voir un jour la fin de ce modèle d&#8217;un autre temps et de voir se développer les modèles économiques basés sur la qualité du service rendu à l&#8217;utilisateur et non sur la prise en otage de l&#8217;utilisateur et du développeur web.</p>
<p>Bref tant que les lois n&#8217;obligeront pas les éditeurs à respecter le principe d&#8217;interopérabilité des systèmes, on aura toujours un risque de balkanisation du Web.</p>
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	<item>
		<title>Par : duff</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/07/29/silverlight-bientot-finalise/comment-page-1/#comment-13177</link>
		<dc:creator>duff</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jul 2007 05:55:30 +0000</pubDate>
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		<description>La version 1.1 alpha est beaucoup plus avancé. Je vous conseille celle la plutot que la RC 1 qui en fait est la 1.0.

Petit info, cette version est sorti il y a a peu pres un mois mais par contre il vienne de faire une refresh de ces 2 versions avec pleins de bugfix. Attention, ce ne sont pas des release mais des refresh ce qui veut dire que c&#039;est surtout pour stabiliser le truc.
J&#039;ai mis les liens pour les télécharger et le blog de Tim qui en est  l&#039;origine sur mon blog:
http://dufoli.wordpress.com/2007/07/30/refresh-silverlight/

Une autre petite info, Moonlight (la version mono) avance très vite et a déjà beaucoup des fonctionnalités de silverlight. Je me suis même amusé avec un petit test de performance moonlight/silverlight vs SVG et le résultat est sans appel... SVG est maleureusement trop lent.(http://dufoli.wordpress.com/2007/07/30/svg-vs-moonlight/)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La version 1.1 alpha est beaucoup plus avancé. Je vous conseille celle la plutot que la RC 1 qui en fait est la 1.0.</p>
<p>Petit info, cette version est sorti il y a a peu pres un mois mais par contre il vienne de faire une refresh de ces 2 versions avec pleins de bugfix. Attention, ce ne sont pas des release mais des refresh ce qui veut dire que c&#8217;est surtout pour stabiliser le truc.<br />
J&#8217;ai mis les liens pour les télécharger et le blog de Tim qui en est  l&#8217;origine sur mon blog:<br />
<a href="http://dufoli.wordpress.com/2007/07/30/refresh-silverlight/" rel="nofollow">http://dufoli.wordpress.com/2007/07/30/refresh-silverlight/</a></p>
<p>Une autre petite info, Moonlight (la version mono) avance très vite et a déjà beaucoup des fonctionnalités de silverlight. Je me suis même amusé avec un petit test de performance moonlight/silverlight vs SVG et le résultat est sans appel&#8230; SVG est maleureusement trop lent.(<a href="http://dufoli.wordpress.com/2007/07/30/svg-vs-moonlight/" rel="nofollow">http://dufoli.wordpress.com/2007/07/30/svg-vs-moonlight/</a>)</p>
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	<item>
		<title>Par : Tyss</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/07/29/silverlight-bientot-finalise/comment-page-1/#comment-13170</link>
		<dc:creator>Tyss</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jul 2007 18:27:17 +0000</pubDate>
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		<description>Silverlight exploite la couche WPF de .net 3.0 je ne crois pas qu&#039;il gère l&#039;accelaration matériel dans les versions proposés. Mais je crois que c&#039;est en projet notament pour la version de .net 3.5.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Silverlight exploite la couche WPF de .net 3.0 je ne crois pas qu&#8217;il gère l&#8217;accelaration matériel dans les versions proposés. Mais je crois que c&#8217;est en projet notament pour la version de .net 3.5.</p>
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	<item>
		<title>Par : AnthonyMarechal</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/07/29/silverlight-bientot-finalise/comment-page-1/#comment-13168</link>
		<dc:creator>AnthonyMarechal</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jul 2007 17:42:25 +0000</pubDate>
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		<description>Oui jo, encore un pluging propriétaire cependant quand on sait ce qu&#039;il y a du cotés de la standardisation... Svg pour les images vecto... Hum... Il est clair qu&#039;en tant que developpeur &amp; utilisateur la meilleur des solutions serait cependant une standardisation où... un seul survivant de la guerre des plugings (Adobe adobe adobe ! lol) à moins qu&#039;il nous fasse quelque chose de compatible entre eux (infos : j&#039;viens de me pincer et... ca m&#039;a fait mal... Rahh).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui jo, encore un pluging propriétaire cependant quand on sait ce qu&#8217;il y a du cotés de la standardisation&#8230; Svg pour les images vecto&#8230; Hum&#8230; Il est clair qu&#8217;en tant que developpeur &amp; utilisateur la meilleur des solutions serait cependant une standardisation où&#8230; un seul survivant de la guerre des plugings (Adobe adobe adobe ! lol) à moins qu&#8217;il nous fasse quelque chose de compatible entre eux (infos : j&#8217;viens de me pincer et&#8230; ca m&#8217;a fait mal&#8230; Rahh).</p>
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	<item>
		<title>Par : Pablo</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/07/29/silverlight-bientot-finalise/comment-page-1/#comment-13160</link>
		<dc:creator>Pablo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jul 2007 12:40:20 +0000</pubDate>
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		<description>Nicolas &gt; WPF oui mais pas Silverlight qui est la version &quot;light&quot; et multi-plateformes de WPF, dépourvue de fonctions 3D. (et multi-plateforme chez Microsoft signifie Mac et Windows...)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nicolas &gt; WPF oui mais pas Silverlight qui est la version &laquo;&nbsp;light&nbsp;&raquo; et multi-plateformes de WPF, dépourvue de fonctions 3D. (et multi-plateforme chez Microsoft signifie Mac et Windows&#8230;)</p>
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	<item>
		<title>Par : Nicolas PENNES</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/07/29/silverlight-bientot-finalise/comment-page-1/#comment-13065</link>
		<dc:creator>Nicolas PENNES</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jul 2007 10:05:17 +0000</pubDate>
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		<description>Thomas &gt; oui car WPF exploite le DirectX pour les animations 3D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Thomas &gt; oui car WPF exploite le DirectX pour les animations 3D</p>
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		<title>Par : jo</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/07/29/silverlight-bientot-finalise/comment-page-1/#comment-13064</link>
		<dc:creator>jo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jul 2007 09:56:52 +0000</pubDate>
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		<description>encore un petit plugin a installer ... et une petite gueguerre de plugins et tecnhiques propriétaires  s&#039;annonce que comme d&#039;habitude viennent plomber la standardisation do web</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>encore un petit plugin a installer &#8230; et une petite gueguerre de plugins et tecnhiques propriétaires  s&#8217;annonce que comme d&#8217;habitude viennent plomber la standardisation do web</p>
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		<title>Par : David Jourand</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/07/29/silverlight-bientot-finalise/comment-page-1/#comment-13047</link>
		<dc:creator>David Jourand</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Jul 2007 22:40:13 +0000</pubDate>
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		<description>Tiens ! Quand je clique sur &quot;Install Now&quot; j&#039;obtiens le message suivant :&quot;We’re sorry, but we were unable to service your request. You may wish to choose from the links below for information about Microsoft products and services.&quot;

Bizarre, bizzare...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tiens ! Quand je clique sur &laquo;&nbsp;Install Now&nbsp;&raquo; j&#8217;obtiens le message suivant :&nbsp;&raquo;We’re sorry, but we were unable to service your request. You may wish to choose from the links below for information about Microsoft products and services.&nbsp;&raquo;</p>
<p>Bizarre, bizzare&#8230;</p>
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