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	<title>Commentaires sur : Univers virtuels : nouveau média ou nouvelle déclinaison du média digital ?</title>
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		<title>Par : Laurent</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/03/07/univers-virtuels-nouveau-media-ou-nouvelle-declinaison-du-media-digital/comment-page-1/#comment-10797</link>
		<dc:creator>Laurent</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2007 16:32:05 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Voilà, j&#039;ai trouvé ce que je cherche&#160;: Le &lt;a href=&quot;http://www.opencroquet.org/index.php/Main_Page&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Croquet Consortium&lt;/a&gt;. Maintenant j&#039;arrête :)&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà, j&#8217;ai trouvé ce que je cherche&nbsp;: Le <a href="http://www.opencroquet.org/index.php/Main_Page" hreflang="en">Croquet Consortium</a>. Maintenant j&#8217;arrête :)</p>
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		<title>Par : Laurent</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/03/07/univers-virtuels-nouveau-media-ou-nouvelle-declinaison-du-media-digital/comment-page-1/#comment-10545</link>
		<dc:creator>Laurent</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2007 00:38:26 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;la convergence des médias... assez evident en effet à constater mais il rester tout à inventer en terme d&#039;expérience.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Second Life... concept intéressant mais qu&#039;est ce que c&#039;est inutilisable sauf si on a vraiment le temps.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour moi, le vrai second life avec des morceaux d&#039;humains dedans, ce sera sans doute les créateurs des SIM qui vont le produire.&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>la convergence des médias&#8230; assez evident en effet à constater mais il rester tout à inventer en terme d&#8217;expérience.</p>
<p>Second Life&#8230; concept intéressant mais qu&#8217;est ce que c&#8217;est inutilisable sauf si on a vraiment le temps.</p>
<p>Pour moi, le vrai second life avec des morceaux d&#8217;humains dedans, ce sera sans doute les créateurs des SIM qui vont le produire.</p>
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		<title>Par : Laurent</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/03/07/univers-virtuels-nouveau-media-ou-nouvelle-declinaison-du-media-digital/comment-page-1/#comment-10466</link>
		<dc:creator>Laurent</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Mar 2007 18:33:52 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Je suis tenté de croire au même avenir commun pour tous ces univers virtuels&#160;: au même titre que tout moyen de communication connectés, ils pourraient finir par être normalisés et ouverts. Du moins je le souhaite. Celà voudrait dire qu&#039;à terme, nous pourrions partager les mêmes univers virtuels quel que soit le client, qu&#039;il soit Sony, Linden Labs, Microsoft, Google... Pour comparer, celà fonctionne un peu de la même manière que pour les navigateurs aujourd&#039;hui avec HTML, ou les clients IRC. Rien n&#039;interdirait alors, d&#039;écrire, ou d&#039;héberger soi-même son propre serveur Virtual World pour inviter des personnes à l&#039;envi, de la même manière qu&#039;on héberge une partie de QuakeIV en réseau. Le cas échéant, la possibilité d&#039;héberger un petit bout de monde serait offerte par des ISP, gratuitement ou non. Linden Labs lâchera-t-il un jour le code de son architecture serveur&#160;? Qui participerait à la normalisation&#160;? Comment gérer alors les transactions monétaires, l&#039;identité des avatars et de l&#039;inventaire&#160;? Je n&#039;aimais pas du tout SL, au début. Mais ça me plait de plus en plus. Ha ouais&#160;!&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je suis tenté de croire au même avenir commun pour tous ces univers virtuels&nbsp;: au même titre que tout moyen de communication connectés, ils pourraient finir par être normalisés et ouverts. Du moins je le souhaite. Celà voudrait dire qu&#8217;à terme, nous pourrions partager les mêmes univers virtuels quel que soit le client, qu&#8217;il soit Sony, Linden Labs, Microsoft, Google&#8230; Pour comparer, celà fonctionne un peu de la même manière que pour les navigateurs aujourd&#8217;hui avec HTML, ou les clients IRC. Rien n&#8217;interdirait alors, d&#8217;écrire, ou d&#8217;héberger soi-même son propre serveur Virtual World pour inviter des personnes à l&#8217;envi, de la même manière qu&#8217;on héberge une partie de QuakeIV en réseau. Le cas échéant, la possibilité d&#8217;héberger un petit bout de monde serait offerte par des ISP, gratuitement ou non. Linden Labs lâchera-t-il un jour le code de son architecture serveur&nbsp;? Qui participerait à la normalisation&nbsp;? Comment gérer alors les transactions monétaires, l&#8217;identité des avatars et de l&#8217;inventaire&nbsp;? Je n&#8217;aimais pas du tout SL, au début. Mais ça me plait de plus en plus. Ha ouais&nbsp;!</p>
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	<item>
		<title>Par : Lady A</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/03/07/univers-virtuels-nouveau-media-ou-nouvelle-declinaison-du-media-digital/comment-page-1/#comment-10412</link>
		<dc:creator>Lady A</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2007 11:40:19 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Juste internet répond certes au besoin d&#039;information, mais s&#039;il ne faisait que cela, ça ne serait pas d&#039;un apport énorme car des diffuseurs d&#039;infos, il y en a d&#039;autres... comme la télé (entre autres). :-) Internet est le seul média qui est aussi un outil. Outil qui porte les univers virtuels parce-que ses qualités intrinsèques c&#039;est d&#039;être en réseau et interactif. Donc de pouvoir relier les gens partout dans le monde et de leur permettre d&#039;échanger des informations, de collaborer ensemble, de se parler sur de nouveaux modes... Les univers virtuel ne sont qu&#039;une extension d&#039;internet pas un nouvel outil. Si quelque chose cohabite au côté de la télé, des jeux vidéos et des univers virtuels, c&#039;est le Web.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Par ailleurs, on peut émettre l&#039;hypothèse que les débits s&#039;améliorant, la télé passera aussi sur l&#039;internet. Et que l&#039;internet deviendra un incontournable pour l&#039;information, le divertissement, la mise en relation, le travail collaboratif à distance... Bref quelque soit notre activité, le réseau sera un incontournable. En attendant la prochaine révolution de cette ampleur. :-)&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Juste internet répond certes au besoin d&#8217;information, mais s&#8217;il ne faisait que cela, ça ne serait pas d&#8217;un apport énorme car des diffuseurs d&#8217;infos, il y en a d&#8217;autres&#8230; comme la télé (entre autres). :-) Internet est le seul média qui est aussi un outil. Outil qui porte les univers virtuels parce-que ses qualités intrinsèques c&#8217;est d&#8217;être en réseau et interactif. Donc de pouvoir relier les gens partout dans le monde et de leur permettre d&#8217;échanger des informations, de collaborer ensemble, de se parler sur de nouveaux modes&#8230; Les univers virtuel ne sont qu&#8217;une extension d&#8217;internet pas un nouvel outil. Si quelque chose cohabite au côté de la télé, des jeux vidéos et des univers virtuels, c&#8217;est le Web.</p>
<p>Par ailleurs, on peut émettre l&#8217;hypothèse que les débits s&#8217;améliorant, la télé passera aussi sur l&#8217;internet. Et que l&#8217;internet deviendra un incontournable pour l&#8217;information, le divertissement, la mise en relation, le travail collaboratif à distance&#8230; Bref quelque soit notre activité, le réseau sera un incontournable. En attendant la prochaine révolution de cette ampleur. :-)</p>
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	<item>
		<title>Par : mic</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/03/07/univers-virtuels-nouveau-media-ou-nouvelle-declinaison-du-media-digital/comment-page-1/#comment-10409</link>
		<dc:creator>mic</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2007 10:41:14 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Attention David quand on utilise le mot virtuel: Utilises-tu le sens IT (virtuel= création digital, 3D) ou le sens psychologique (tel celui de Serge Tisseron).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Y&#039;a une interference de signifiant ici.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Oui je suis d&#8217;accord avec toi&#160;: le virtuel est en nous depuis longtemps sans qu&#8217;on le remarque et SL va se fondre en la société très très facilement. Une question&#160;: Le Mississipi décrit par Mark Twain y&#8217;a plus de cent ans dans ces livres est virtuel ou réel&#160;? Si un hypothétique musée Mark Twain en SL ouvre ses portes et représente ce fleuve&#8230;&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Attention David quand on utilise le mot virtuel: Utilises-tu le sens IT (virtuel= création digital, 3D) ou le sens psychologique (tel celui de Serge Tisseron).</p>
<p>Y&#8217;a une interference de signifiant ici.</p>
<p>Oui je suis d&#8217;accord avec toi&nbsp;: le virtuel est en nous depuis longtemps sans qu&#8217;on le remarque et SL va se fondre en la société très très facilement. Une question&nbsp;: Le Mississipi décrit par Mark Twain y&#8217;a plus de cent ans dans ces livres est virtuel ou réel&nbsp;? Si un hypothétique musée Mark Twain en SL ouvre ses portes et représente ce fleuve&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Fred C.</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/03/07/univers-virtuels-nouveau-media-ou-nouvelle-declinaison-du-media-digital/comment-page-1/#comment-10407</link>
		<dc:creator>Fred C.</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2007 10:36:06 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;@ V &gt; &lt;q&gt;les univers virtuels sont simplement les endroits ou les utilisateurs peuvent évacuer leurs frustrations&lt;/q&gt;, oui tout à fait.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Encore une fois il n&#039;y a pas de règle d&#039;or, mais l&#039;usage de SL comme d&#039;un &quot;bouclier &quot; pourrait être une raison légitime. Prenons l&#039;exemple d&#039;Areva, cette société à de nombreux détracteurs (notamment tout le mouvement anti-nucléaire). Ils auraient de très bonnes raisons d&#039;implanter une centrale nucléaire dans SL&#160;:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;pour faire de la pédagogie&lt;/li&gt; &lt;li&gt;pour affirmer le positionnement de leur marque&lt;/li&gt; &lt;li&gt;pour permettre aux activistes de s&#039;exprimer (manifestations, dégradations, attentats...) dans un cadre où il n&#039;y aurait aucun réel préjudice (en tont cas matériel).&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt;En ce sens, SL agirait comme un grand défouloir.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;/Fred&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ V &gt; <q>les univers virtuels sont simplement les endroits ou les utilisateurs peuvent évacuer leurs frustrations</q>, oui tout à fait.</p>
<p>Encore une fois il n&#8217;y a pas de règle d&#8217;or, mais l&#8217;usage de SL comme d&#8217;un &laquo;&nbsp;bouclier &nbsp;&raquo; pourrait être une raison légitime. Prenons l&#8217;exemple d&#8217;Areva, cette société à de nombreux détracteurs (notamment tout le mouvement anti-nucléaire). Ils auraient de très bonnes raisons d&#8217;implanter une centrale nucléaire dans SL&nbsp;:</p>
<ul>
<li>pour faire de la pédagogie</li>
<li>pour affirmer le positionnement de leur marque</li>
<li>pour permettre aux activistes de s&#8217;exprimer (manifestations, dégradations, attentats&#8230;) dans un cadre où il n&#8217;y aurait aucun réel préjudice (en tont cas matériel).</li>
</ul>
<p>En ce sens, SL agirait comme un grand défouloir.</p>
<p>/Fred</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Laurent</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/03/07/univers-virtuels-nouveau-media-ou-nouvelle-declinaison-du-media-digital/comment-page-1/#comment-10406</link>
		<dc:creator>Laurent</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2007 10:33:44 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;@David&#160;: &quot;concept de disruption&quot;, &quot;martingale managériale&quot;, &quot;cross over global&quot;... je n&#039;ai RIEN capté. S&#039;il existe un bouquin &quot;le Marketing pour les Nuls&quot;, je suis preneur.&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@David&nbsp;: &laquo;&nbsp;concept de disruption&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;martingale managériale&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;cross over global&nbsp;&raquo;&#8230; je n&#8217;ai RIEN capté. S&#8217;il existe un bouquin &laquo;&nbsp;le Marketing pour les Nuls&nbsp;&raquo;, je suis preneur.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : David Siarri</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/03/07/univers-virtuels-nouveau-media-ou-nouvelle-declinaison-du-media-digital/comment-page-1/#comment-10405</link>
		<dc:creator>David Siarri</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2007 10:23:17 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;J&#039;invite les lecteurs a lire le dernier ouvrage de JM DRU&#160;: La publicité autrement.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;D&#039;une part le bouquin permet de se remettre en ligne avec le concept de disruption qui est devenu une vrai martingale managériale et ce au delà de la création publicitaire.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mais surtout conforte le ressenti de Fred sur le cross over global. Oui la révolution est en marche et second life va changer de marque en rajoutant au minimum un&#160;? car la frontière entre le réel et le virtuel est moins tangible que l&#039;on se l&#039;imagine...&lt;/p&gt; &lt;pre&gt;&lt;/pre&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;invite les lecteurs a lire le dernier ouvrage de JM DRU&nbsp;: La publicité autrement.</p>
<p>D&#8217;une part le bouquin permet de se remettre en ligne avec le concept de disruption qui est devenu une vrai martingale managériale et ce au delà de la création publicitaire.</p>
<p>Mais surtout conforte le ressenti de Fred sur le cross over global. Oui la révolution est en marche et second life va changer de marque en rajoutant au minimum un&nbsp;? car la frontière entre le réel et le virtuel est moins tangible que l&#8217;on se l&#8217;imagine&#8230;</p>
<pre></pre>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : mic</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/03/07/univers-virtuels-nouveau-media-ou-nouvelle-declinaison-du-media-digital/comment-page-1/#comment-10398</link>
		<dc:creator>mic</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2007 09:02:45 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Eh Ben Fred, je me disais que tu étais arrivé trop tard sur SL pour en comprendre l&#8217;essence et puis que tu en étais sorti trop tôt (avec ton poste d&#8217;hier qui passe à côté du truc) pour assurer. Et voilà qu&#8217;aujourd&#8217;hui tu remets une couche rattrapant le wagon d&#8217;hier&#8230; Essaye STP de regarder SL d&#8217;un point de vue macroscopique et holistique, et non plus technique et IT-sectaire. Peut-être SL (ou autre monde virtuel &#8211; STP donne-moi les noms des mondes virtuels où l&#8217;user et aussi provider ?) est un nouvel espace public. Alors, que fait-on dans un espace public&#160;? Comme dans tout espace public, on flâne, on écoute de la musique, on regarde des expos, on s&#8217;informe, on rencontre, on se montre, on joue, on va chez son banquier, à son ambassade, on y emmène ses enfants voir la statue de la libertee, on achète des choses (pas seulement virtuel car on imprime en 2D et aussi en 3D maintenant..), on prend de photos, on peut même y faire du vélo, on s&#8217;y marie désormais enfin tant de trucs, et aussi on s&#8217;y ennuie, on y perd du temps, on est dans des bouchons&#8230; SL est une ville moyenne qui vit où les badauds et autres publics vont sans sortir de chez soi. Bien sûr cette ville a des limites culturelles et techniques (cela est flagrant pour SL) mais des limites existent à toutes les villes&#160;: Les limites de SL ne sont pas plus importantes que celles d&#8217;autres villes. Promenons-nous en bikini à téhéran&#160;: pas possible. Allons jouer à Las Vegas&#160;: ca coûte cher&#160;! (comme SL&#8230;) Allons explorer les forêts humides d&#8217;Assam&#160;: faut un visa spécial&#8230; Vasdans un salon trance-Goa avec tes pôtes à Marly-gomont&#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;J&#8217;espère que mon post aide car réellement j&#8217;ai l&#8217;impression que Fred tu fais passer le mauvais message sur ton blog. Et y&#8217;a tant des contributions sympa (et donc d&#8217;argent honnête) à faire sur SL. J&#8217;aime particulièrement (mais je me répète) les hardware hacker qui coupe le fil de leur souris pour le brancher à leur sèche-cheveux par exemple pour surfer sur SL, ya aussi les écrans tactiles pour les pro de pro&#8230;).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Merci toujours Fred et continue STP&#160;!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;J&#8217;espère à plus&#160;!&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eh Ben Fred, je me disais que tu étais arrivé trop tard sur SL pour en comprendre l&#8217;essence et puis que tu en étais sorti trop tôt (avec ton poste d&#8217;hier qui passe à côté du truc) pour assurer. Et voilà qu&#8217;aujourd&#8217;hui tu remets une couche rattrapant le wagon d&#8217;hier&#8230; Essaye STP de regarder SL d&#8217;un point de vue macroscopique et holistique, et non plus technique et IT-sectaire. Peut-être SL (ou autre monde virtuel &#8211; STP donne-moi les noms des mondes virtuels où l&#8217;user et aussi provider ?) est un nouvel espace public. Alors, que fait-on dans un espace public&nbsp;? Comme dans tout espace public, on flâne, on écoute de la musique, on regarde des expos, on s&#8217;informe, on rencontre, on se montre, on joue, on va chez son banquier, à son ambassade, on y emmène ses enfants voir la statue de la libertee, on achète des choses (pas seulement virtuel car on imprime en 2D et aussi en 3D maintenant..), on prend de photos, on peut même y faire du vélo, on s&#8217;y marie désormais enfin tant de trucs, et aussi on s&#8217;y ennuie, on y perd du temps, on est dans des bouchons&#8230; SL est une ville moyenne qui vit où les badauds et autres publics vont sans sortir de chez soi. Bien sûr cette ville a des limites culturelles et techniques (cela est flagrant pour SL) mais des limites existent à toutes les villes&nbsp;: Les limites de SL ne sont pas plus importantes que celles d&#8217;autres villes. Promenons-nous en bikini à téhéran&nbsp;: pas possible. Allons jouer à Las Vegas&nbsp;: ca coûte cher&nbsp;! (comme SL&#8230;) Allons explorer les forêts humides d&#8217;Assam&nbsp;: faut un visa spécial&#8230; Vasdans un salon trance-Goa avec tes pôtes à Marly-gomont&#8230;</p>
<p>J&#8217;espère que mon post aide car réellement j&#8217;ai l&#8217;impression que Fred tu fais passer le mauvais message sur ton blog. Et y&#8217;a tant des contributions sympa (et donc d&#8217;argent honnête) à faire sur SL. J&#8217;aime particulièrement (mais je me répète) les hardware hacker qui coupe le fil de leur souris pour le brancher à leur sèche-cheveux par exemple pour surfer sur SL, ya aussi les écrans tactiles pour les pro de pro&#8230;).</p>
<p>Merci toujours Fred et continue STP&nbsp;!</p>
<p>J&#8217;espère à plus&nbsp;!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Stef</title>
		<link>http://www.fredcavazza.net/2007/03/07/univers-virtuels-nouveau-media-ou-nouvelle-declinaison-du-media-digital/comment-page-1/#comment-10397</link>
		<dc:creator>Stef</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2007 08:04:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fredcavazza.net/wp/?p=1429#comment-10397</guid>
		<description>&lt;p&gt;J&#039;ai ecrit une petite bafouille sur notre blog d&#039;expatries cet apres-midi a propos du Sony Home. Cela peut &lt;a href=&quot;http://ooto.wordpress.com/2007/03/08/sony-annonce-home-pour-ps3/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;se trouver ici&lt;/a&gt;. En quelques mots, Linden Lab va voir arriver un gros concurrent pour son Second Life, bien plus interessant pour l&#039;immersion et l&#039;experience de l&#039;utilisateur.&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai ecrit une petite bafouille sur notre blog d&#8217;expatries cet apres-midi a propos du Sony Home. Cela peut <a href="http://ooto.wordpress.com/2007/03/08/sony-annonce-home-pour-ps3/" hreflang="fr">se trouver ici</a>. En quelques mots, Linden Lab va voir arriver un gros concurrent pour son Second Life, bien plus interessant pour l&#8217;immersion et l&#8217;experience de l&#8217;utilisateur.</p>
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