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A quoi sert Second Life ?

8 janvier 2007,

C’est à la suite d’une très instructive émission diffusée vendredi soir sur Netgaming TV que j’ai entamé une réflexion de fond sur Second Life, et plus généralement sur l’intérêt des univers virtuels. Vous trouverez donc dans ce billet un certain nombre de questions existentielles relatives aux univers virtuels et à la condition sociale des avatars.

C’est quoi Second Life ?

Voilà une question anodine qui pourtant est au coeur de l’incompréhension latente de ce bazar. Selon Wikipedia version US, Second Life est un univers virtuel en 3D. Cette définition est pour moi tout à fait correcte, bien plus correcte que la traduction française de cette page Wikipedia où il est question d’un jeu de rôle à univers persistant en 3D. Faux, car qui a dit que Second Life était un jeu ? Personne, en tout cas pas les concepteurs qui le définissent comme une société en ligne balbutiante qui est entièrement façonnée par ses résidents (a burgeoning new online society, shaped entirely by its residents).

Je préfèrerais étendre cette définition et dire que Second Life est comme un média : chacun peut y trouver ce qu’il cherche. Au même titre que la télévision ou que l’internet, sur Second Life on peut se divertir, faire des rencontres, jouer, s’informer, créer, échanger, exprimer sa créativité… On y retrouve ainsi une population très hétéroclite où chaque résident est animé par des ambitions très variées : trouver l’âme soeur, passer du bon temps en s’extirpant du quotidien, faire des affaires, recruter des fidèles, assouvir ces fantasmes, faire avancer le débat politique… et parfois tout ça en même temps !

Pourquoi Second Life ?

Et pourquoi pas ? Car après tout le logiciel et l’accès à l’univers est gratuit. De plus, les contraintes y sont moindres et le sentiment de liberté est immense. A partir de là, pourquoi serions-nous condamnés à supporter le langage indéchiffrable des Skyblogs (lol-kikoo-mdr) et les mises en page hideuses des MySpace ?

Pour faire simple, je dirai que le succès de Second Life est conditionné par deux facteurs :

  • la créativité de nombreux résidents qui souhaitent partager leur talent ;
  • l’opportunisme d’un petit nombre qui souhaite spéculer à court terme.

Mais dans la mesure où nous sommes entre adultes consentants (car je vous rappelle qu’il existe un Second Life pour les moins de 18 ans), où est le mal ? Il est certain que si vous souhaitez voir des excentriques, des fanatiques, des marchands de sexe et autres cyber-terroristes alors vous allez être servi ! Mais vous avez aussi la possibilité de ne pas les voir, de les ignorer, comme vous pouvez le faire dans votre quotidien. La nature humaine est ainsi faite qu’elle autorise toutes sortes d’excès et de débordements, et Second Life ne fait pas exception.

Pourquoi dépenser son argent dans Second Life ?

Encore une fois et pourquoi pas ? Faire des achats dans Second Life n’est pas plus stupide que d’acheter des cigarettes ou des sonneries de téléphone portable : c’est juste un petit plaisir solitaire dont il ne reste pas grand chose au bout du compte.

Mais bon, comme on dit chez nous : les petits ruisseaux fond les grandes rivières, et le v-Business (Virtual Business) est une réalité fort lucrative : les marques font parler d’elles avec un minimum d’investissement, les créateurs d’objets et de biens relatifs aux avatars parviennent à monétiser leur créativité en limitant les frais, les promoteurs immobiliers et autres marchands de biens (virtuels) s’en donnent à coeur joie. Regardez par exemple comme il beau mon avatar avec son costume à patte d’eph’:

Mon avatar dans Second Life

Tout ceci est néanmoins très surprenant dans la mesure où la notion de propriété dans Second Life est tout relative : il s’agit plus d’une prestation que d’une priorité car le jour où les serveurs seront débranchés vous ne possèderez plus rien. Et pourtant ça marche…

Pourquoi communiquer dans Second Life ?

Nous en arrivons donc tout logiquement à nous demander dans quelle mesure une marque ou une institution aurait un intérêt à s’implanter dans cet univers virtuel. Les exemples de grandes marques américaines ayant tenté l’aventure sont nombreux, quoique….!…quand on y réfléchit bien, Second Life ne représente qu’à peine plus de 2 millions d’utilisateurs pour une cinquantaine de marques grand public. Est-ce une révolution dans l’univers de la communication de marque ? Non, pas réellement. En tout cas plus depuis que les annonceurs et les régies publicitaires ont intégré le virtuel (internet, jeux vidéos en ligne et univers virtuels) dans leur stratégie.

A partir de là, est-il réellement opportun de s’implanter dans Second Life ? La réponse à cette question est forcément ambigüe :

  • si vous êtes une marque qui cible exclusivement les jeunes et les adopteurs précoces alors oui, vous avez tout intérêt à y être ;
  • si vous avez l’ambition d’être la banque des jeunes et que ces même jeunes se lassent des T-shirt et des CD que vous offrez depuis 15 ans pour les séduire, alors oui vous avez bien raison d’y être (voir à ce sujet ce billet : BNP PARIBAS, premier grand groupe français dans Second Life ?) ;
  • si vous n’avez pas de site web ou si votre site web peut être amélioré, alors concentrez-vous sur cette tâche au lieu de vous disperser.

Conclusion

Vous l’aurez sans doute compris, le buzz médiatique autour de Second Life n’est pas forcément mérité. Pas forcément car cette plateforme est, rappelons-le, minuscule (moins de 2,5 millions de membres pour combien d’utilisateurs actifs ?) mais où néanmoins les possibilités sont immenses et où la créativité est au rendez-vous.

Inutile également de vous voiler la face : à l’instar des MySpace ou de YouTube, Second Life n’attirera jamais plus de 100 millions de membres. Tout simplement parce que les barrières à l’entrée y sont très élevées :

  • un matériel de pointe (ordinateur récent et très bonne connexion à internet) ;
  • une forte motivation (créer un avatar et comprendre le fonctionnement de l’interface demande bien 30 minutes, faire son premier achat est encore plus complexe) ;
  • une ambiance très folklorique (et c’est un euphémisme) qui peut refroidir plus d’un utilisateur ;
  • une concurrence très active de la part d’autres univers virtuels (Entropia Univers, There, Habbo Hotel, CyWorld, CityPixel…) ou de jeux en ligne (World of Warcraft, Everquest…).

Bref, tout porte à croire qu’avec Second Life, nous nous dirigeons tout droit vers une nouvelle (petite) bulle spéculative. Mais bon, c’est quand même très sympa d’y passer un petit moment.

60 réponses à “A quoi sert Second Life ?”

  1. jean

    jean a dit:

    Merci pour les infos ! Article clair et documenté, ça fait plaisir ! Je ne dis pas que les autres ne l’étaient pas, mais je ne suis vraiment pas fan des prédictions en tout genres ;)

  2. Spica

    Spica a dit:

    A mon avis (qui n’engage que moi, bien entendu), tu prends aussi un petit raccourci en critiquant la définition de Wikipedia fr : jeu de rôle = jeu, bon et que veut dire jeu pour toi ?

    Personnellement, je ne connais pas grand chose aux jeux de rôle, mais la description que tu fais de Second Life correspond aussi à l’idée que je me fais des jeux de rôle. Même si il n’y a pas d’enjeu (de quêtes, de tâche prédifinie à remplir, etc.), c’est un univers virtuel dans lequel on assume une identité factice pour vivre une vie virtuelle. Du jeu de rôle simpliste en quelque sorte (quoi que après lecture de l’article wikipedia sur les jeux de rôle, on est peut-être plus proche de la définition originelle…).

  3. Thierry

    Thierry a dit:

    Je souhaiterai apporter une précision. En anglais existent 2 expressions :

    - role playing (”jeu de rôle” plutôt à visée thérapeutique ou socialisante, comme par exemple une simulation d’entretien d’embauche) ;

    - role playing game (littéralement “jeu de jeu de rôle”), qui sert à désigner les jeux “ludiques” (si j’ose dire… ), du style de “Donjons & Dragons” (l’ancêtre, lui-même ayant sa source dans les wargames) et sa descendance innombrable. En français, on dit aussi “jeu de rôle”.

    Cela explique (un peu) le malentendu, il me semble.

    Mais, de toutes façons, que Second Life soit un jeu ou non ne change rien à ton argumentation (fort intéressante), et n’est certainement pas un critère de qualité ou de pertinence.

    Chacun est libre de l’utiliser, comme un outil de travail, un jeu, un moyen de se faire des connaissances, etc.

    Et où est le problème ? ;-)

    Thierry

  4. Lionel

    Lionel a dit:

    Je suis tout à fait d’accord avec les conclusions. Il y aura sans doute à plus ou moins moyen terme un Second Life 2.0 ne nécessitant pas l’installation de logiciel et simplifiant l’accès à ces univers virtuels. Pourquoi pas, par exemple une version Wii, XBoX 360 ou PlayStation ? Dans ce cas, cette plateforme aura un réel potentiel de développement.


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    Romain

    Romain a dit:

    D’accord avec Thierry, que ce soit un jeu ou non c’est vraiment le cote marketing qui est (ou plutot peut etre) interessant. Il n’empeche que je reste plutot dubitatif quand a son reel interet.

    Un autre point de vue: Second life : mensonges et Open Source avec quelques liens interessants dans le billet et les commentaires.

  6. Subito

    Subito a dit:

    Bonjour,

    Merci pour ce point exhaustif, je rejoins votre point de vue sur le fait qu’aujourd’hui l’audience française est très limitée…autant mettre des hommes sandwitchs devant le stade de France pendant une journée pour toucher autant de personnes. Je pense que les modèles publicitaires restent à parfaire (l’exemple des pauvres boutiques sans vendeur adidas et Reebok le prouvent).

    Question subsidiaire : faut-il considérer la pub second life comme du placement de produit et donc le traiter hors sapin?

    Subito

  7. Augustin C.

    Augustin C. a dit:

    Tant qu’à être pointilleux sur les termes -je trouve comme Spica que contester que Second Life soit un jeu est très discutable- je me permets de préciser que l’internet n’est pas le média, ce serait plutôt le web qui est un média. Je chipote, mais puisque nous sommes entre adultes consentants ;-)

    Sinon, merci de poster régulièrement au sujet de Second Life, c’est un sujet qui m’intéresse beaucoup, même si je ne suis pas (encore ?) un professionnel.

  8. Xu

    Xu a dit:

    J’avoue ne pas comprendre le buzz suscité par Second Life.

    On peut certes émettre quelques réserves concernant la finition de sites tels que Myspace (widgets à gogo, html 0.4 et gif animés de folie !), Youtube (compression immonde et zoomée !), skyblog (no comment)… il n’empêche que ces sites se servent du web en tant que tel et ne cherchent pas à “singer” le réel, ce qui est le cas de SL.

    Quel est l’intérêt de se balader dans un centre commercial en 3D quand on déteste le faire dans le monde réel et qu’on est habitué au one-click d’amazon ou autre ? Ca me rappelle d’ailleurs un bide de Canal+ datant des années 2000, reproduisant les galeries commerciales Paris…


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    John

    John a dit:

    Comme j’ai dit précédemment dans le post sur les prévisions 2007, le concept est bon : proposer un monde parralèle au notre sans ses limites.(une sorte de Vanilla Sky pour ceux qui connaissent)

    Mais concrètement, ça reste un jeu vidéo de basse technologie et donc l’immersion ne peut être réussie mis à part peut être pour ceux qui ont déjà tendance à s’identifier à leurs personnages qd ils jouent à un jeu vidéo.

  10. tahiri

    tahiri a dit:

    Vous avez donné un jugement de valeur sur Secondlife, chose à ajouter aux prédictions 2007.non ?


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    laurent

    laurent a dit:

    Avez vous vu un nouveau media avoir autant de retombées presse et tv ( Canal +, TF1,FR3 …) en si peu de temps ? moi non ? Alors oui c du buzz , effet de mode mais qui est en train d’exploser ( open source= possibilité de dév infini) Alors oui il faut s’y intéresser et meme passer du temps pour comprendre Second life .Alors oui les annonceurs vont y venir forcément mais peut etre vont ils etre original , écouter les joueurs ,apporter du service , se rendre utile, faire appel à des vrais pros .Alors oui ,cela va vraiment exploser et c loin d’etre un feux de paille mais plutot le début d’un jolie feux de joie !

  12. Xu

    Xu a dit:

    Avez vous vu un nouveau media avoir autant de retombées presse et tv ( Canal +, TF1,FR3 …) en si peu de temps ?

    Oui et c’est ce que l’on appelle une bulle ou un soufflet…

    Il est plus facile d’épater les médias avec de la réalité virtuelle plutôt qu’un mouvement de fond (les microformats ou plus généralement les standards par exemple)

  13. Eric

    Eric a dit:

    > Xu : un soufflé, pas un soufflet ;-)

  14. Stéphane

    Stéphane a dit:

    Second Life, je viens de l’apprendre, a également une utilisation éducative : L’environnement 3D de “Second life” permet d’organiser des séances de formation interactives en rapport avec les cursus suivis par des étudiants. (l’AEF du 8 janvier, Dépêche n°73405) La même dépêche signale que Second life annonce aujourd’hui, lundi 8 janvier 2007, avoir généré plus de 1 million de dollars de transactions financières pendant les dernières 24 heures, via l’achat et la vente de biens ou de services virtuels.

  15. CManu

    CManu a dit:

    Merci pour tes conclusions et tes explications que je partage assez. Que penses-tu de l’essor de Taatu ? Combien de monde virtuels possible et viable (économiquement parlant bien sûr ?)

  16. Julien

    Julien a dit:

    Il est clair que LindenLab veut se positionner comme “navigateur 3D” universel (cf récente décision de mettre le client SL en licence OpenSource).

    
    

    Jeu ou pas jeu ? Aujourd’hui SL ne sert à rien si ce n’est à démontrer qu’il est possible techniquement et économiquement de monter un univers 3D à capacités infinies et qui grandi tout seul. Les utilisateurs en font un peu ce qu’ils en veulent (comme il est d’usage sur le web d’ailleurs). Il y a de la concurrence certes, mais il en restera qu’un, transformé à terme en un standard pour “faire tourner” (ou “héberger” je ne sais pas) le méta-monde virtuel 3D.

    Les barrières que tu cites dans ta conclusion sont vraies aujourd’hui parce que justement SL est un pari sur l’avenir :

    “un matériel de pointe” on trouve maintenant des consoles wifi à 300€ qui permettent la prouesse

    “une forte motivation pour s’y mettre” grâce à la licence GPL, les clients SL à venir seront léger et adaptés au néophytes

    “une ambiance très folklorique (et c’est un euphémisme)” la cyber-génération montante (mdr-lol-kikoo) retrouvera ses repères dans cet excentrisme synonyme de liberté

    “une concurrence très active de la part d’autres univers virtuels” SL est peut être menacé, mais cette virulente concurrence montre une chose : le concept d’univers virtuel 3D en général (cf. ton intro) en sortira super gagnant.

  17. Seb

    Seb a dit:

    La discussion est ouverte sur Wikipedia: http://fr.wikipedia.org/wiki/Discuter:Second_Life: si l’article francais n’est pas correct, pourquoi ne pas le modifier ?


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    ropib

    ropib a dit:

    Le fait que Second Life ouvre, partiellement je crois, ses sources peut être une bonne stratégie je pense. Mais je pense qu’un partage des ressources avec la possibilité pour tout le monde d’ouvrir un serveur Second life serait intéressant. Cela pose certainement des problèmes au niveau de la gestion comptable par exemple mais si on réfléchit un peu l’Argentine n’a pas beaucoup de droit de regard sur la Corée du Nord, pourtant ces deux pays sont dans le même univers, les gens peuvent passer, selon certaines conditions ou en prenant quelques risques, d’un pays à l’autre, il y a même des échanges économiques officiels. On peut imaginer des “organisations nationales” sur Second Life aussi, ou la création de planète, ou la création d’univers “virtuels” depuis Second Life (un Life Squared par exemple qui serait accessible depuis Second Life en y mettant le prix en liden ou autre monnaie d’un autre pays virtuel et qui représenterait un univers parallèle).

  19. Matthieu

    Matthieu a dit:

    Merci pour ce regard sur Second Life. Pour ma part, au-delà de toute considération technique 2D, 3D et autres, je pense que Second Life est le début réel du transfert des interactions humaines (donc du social, de l’économie, etc.) de la rue vers la web, de l’atome vers le bit.

    Effectivement, pourquoi ne pas vivre sur le web à partir du moment où, comme tu le dis : “Faire des achats dans Second Life n’est pas plus stupide que d’acheter des cigarettes ou des sonneries de téléphone portable : c’est juste un petit plaisir solitaire dont il ne reste pas grand chose au bout du compte.” Ton point de vue donne toute crédibilité à cette prospective.

    Second Life n’est pas un jeu. C’est une redéfinition de la vie.

  20. Leonel

    Leonel a dit:

    Cela dit, on s’ennuie très vite dans Second Life… Ca reste un chat en 3D, rien de plus (opinion perso)


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    Eric

    Eric a dit:

    J’ai testé second life, et je n’y comprend rien, trop difficile, tout est lent, bref c pas encore au point. Meme Counter Strike et TeamSpeak est bien plus fluide, et permet de parler de vive voix. Ya du boulot.


  22. Warning: parse_url(http://) [function.parse-url]: Unable to parse url in /home/users/fredcavazza/wp/wp-content/plugins/mbla.php on line 462
    Y'a pas de quoi

    Y'a pas de quoi a dit:

    Les buses, au début (en 1987, ben oui quoi…) Internet était lent et quand à sont utilité pour l’époque, mis à part quelques universitaires…

    Ben pour toutes les nouvelles techno c’est pareil,les débuts sont pas parfait.

    Mais ne pas comprendre et savoir éstimer le haut niveau de technique que demande un machin comme Second Life, alors là continuez à faire joujoue avec vos blog déguoulinant de commentaires.

    Ce machin là, c’est demain, nous nous y sommes déjà et nous faisont bien autre chose que de se ballader en virtuel.

    
    
    		
  23. christian gane

    christian gane a dit:

    je te remercie pour cet exposé claire et engagé de ce nouvelle univers. Néanmoins pour ma part je ne pense pas que le succès de second life tienne princpalement à la créativité des agents qui composent ce marché viruel.

    1. Seconde life est un monde de liberté

    On peut comparer ce nouveau monde à une planète que l’humanité viendrait coloniser. Un nouveau monde sans règle, sans loi, où de nouveaux arrivants afluraient par milliers pour conquerir le nouvel eldorado.Le coût d’entré: une green card fournit pour quelques deniers et une promesse: Ils n’auraient pas plus de créativité que les terriens. Mais une plus grande liberté pour pouvoir s’accomplir.Pas d’impôts, pas de normes.Une égalité devant le néant. un second-life’s dream. Mais très vite le commerce s’organise, une monnaie est créée. D’aucuns font fortunes.La monnaie locale s’échange contre la monaie terrienne.Car cerains ont peur de ce nouveau monde dont on ne connaît rien. … Désormais une économie s’est organisée, des normes ont été votés par le tout nouveau parlement. Les impôts voient leur apparition. Les extrêmistes ont été chassés et le droit de résistance à l’oppression a été écarté. … Ce monde est désormais réglementé. Certains n’ont plus de quoi s’abillé. Ils sont mis au ban de la communauté par ceux qui hier se disaient leurs amis virtuels. Eux ils ont réussi à trouver ce qu’ils étaient venu cherché.

    Pour les autres, certains retreront d’où ils sont venu. D’autres ont entendu parler d’un nouveau monde et forts de leurs échecs passés ils se disent près à relever le challenge.

    Alors oui pourquoi pas? Pourquoi ne pas bâtr son existence sur le néant, puisque cela est techniquement possible? Pourquoi vouloir à tout prix rester dans ce monde réel si injuste si on pouvait d’un simple click tout changer. Mais après tout, pourquoi s’en faire, laissons l’intelligence artificielle décidé pour nous elles le fait tellement mieux?

    
    
    
    
    		
  24. christian gane

    christian gane a dit:

    version corrigée

    Je te remercie pour cet exposé clair et engagé de ce nouvel univers. Néanmoins pour ma part je ne pense pas que le succès de second life tienne principalement à la créativité des agents qui composent ce marché virtuel.

    Seconde life est un monde de liberté

    On peut comparer ce nouveau monde à une planète que l’humanité viendrait coloniser. Un nouveau monde sans règle, sans loi, où de nouveaux arrivants affuraient par milliers pour conquérir le nouvel eldorado. Le coût d’entrée : une green card fournit pour quelques deniers.

    
    

    Ils n’auraient pas plus de créativité que les terriens. Mais une plus grande liberté pour pouvoir s’accomplir. Pas d’impôts, pas de normes. Une égalité devant le néant. un second-life’s dream.

    Mais très vite le commerce s’organise, une monnaie est créée. D’aucuns font fortunes. La monnaie locale s’échange contre la monnaie terrienne. Car certains ont peur de ce nouveau monde dont on ne connaît rien.

    Désormais une économie s’est organisée, des normes ont été votées par le tout nouveau parlement. Les impôts voient leur apparition. Les extrémistes ont été chassés et le droit de résistance à l’oppression a été écarté pour laisser les gouvernants travailler.

    Ce monde est désormais réglementé. Certains n’ont plus de quoi s’habiller. Ils sont mis au ban de la communauté par ceux qui hier se disaient leurs amis virtuels. Eux ils ont réussi à trouver ce qu’ils étaient venu chercher.

    Pour les autres, certains rentreront d’où ils sont venu. D’autres ont entendu parler d’un nouveau monde et forts de leurs échecs passés ils se disent près à relever le challenge.

    Alors oui pourquoi pas ? Pourquoi ne pas bâtir son existence sur le néant, puisque cela est techniquement possible ? Pourquoi vouloir à tout prix rester dans ce monde réel si injuste et ennuyeux alors qu’on peut d’un simple click tout changer.

    Mais après tout, pourquoi s’en faire, laissons l’intelligence artificielle décidé pour nous elles le fait de tellement mieux ?

    
    
    		
  25. laura

    laura a dit:

    salut a tous c cool le jeus

  26. Justine

    Justine a dit:

    Salut,

    J’hésite encore à passer en version payante… d’après ce que j’ai lu, y’a pas mal de truc en plus…

    ça vaut le coup d’après vous ?


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    anadobes

    anadobes a dit:

    Bonjour,

    pour ma part SecondLife m’attire particulièrement pour l’enseignement. Je me suis inscrit pour participer à des cours d’anglais. Discussion dans des situations réelles avec des profs d’anglais ou d’autres étudiants. Plutôt intéressant ?

    lien :


  28. Warning: parse_url(http://) [function.parse-url]: Unable to parse url in /home/users/fredcavazza/wp/wp-content/plugins/mbla.php on line 462
    eric b

    eric b a dit:

    slt pour moi second life est l’ancetre de “matrix” et certains y sont deja completement entrés. Mais bon j’y passe moi même des heures et toujours avec des gens sympas. Alors il n’y a pas de mal. C’est une ouverture formidable sur l’humanité avec un grand H . bon SL mais restez quand même un peu en RL ! Eric


  29. Warning: parse_url(http://) [function.parse-url]: Unable to parse url in /home/users/fredcavazza/wp/wp-content/plugins/mbla.php on line 462
    olivier

    olivier a dit:

    Merci pour cet article. Je ne sais pas trop quoi penser… J’ai l’impression que cet univers permet de masquer ses propres problèmes et de croire qu’ils n’existient plus/pas en s’échappant dans cet autre monde. Je ne peux pas croire que tout ceci est très “sain”, même si, oui, ca peut être “amusant”. C’est peut-être bien comme pour tout dans la (vraie!) vie (alcool, plaisirs, bouffe, sport, télé, …): il faut faire gaffe et garder une certaine distance.


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    Faith

    Faith a dit:

    Coucou,

    D’abord bravo pour les explications, elles sont tout à fait “réalistes” sur le monde de SL.

    Personnelement, ca fait bientot trois mois que je suis inscrite sur SecondLife et sincèrement, il y a deux choses essentielles à différencier :

    La RL (Real Life) et SL (Second Life) !

    Ma situation SL n’a rien à voir avec ce que je connais en RL, et c’est la l’avantage. Il ne faut pas mélanger les deux ! Surtout pas ! Ce qui est SL doit rester SL ! Il y a quelques années je passais pas mal de temps sur les t’chats en tout genre (voila, caramail, wanadoo et autres), SL est pour moi une version évoluée de ces t’chats. On y rencontre des personnes que l’on peut voir sous forme d’avatars et au niveau de l’interactivité cela est bénéfique et beaucoup plus attrayant.

    Même si ca ne sera jamais le réel, on peut faire des choses intéressantes, perso, j’ai récemment visité le Mont St Michel, ca peut paraitre con mais il n’empêche que c’est super sympa à faire.

    Pour tout ceux qui pensent que cela est super compliqué et qui ont peur de se prendre la tête dessus, détrompez vous ! Se déplacer, rencontrer des gens et discuter sont les choses les plus simples ! La complexité arrive si vous cherchez à vous faire de l’argent car il ne faut pas croire ce que les médias nous répètent à longeurs de temps, on ne devient pas riche sur SL ou tout cas pas aussi facilement qu’on le voit à la tv.

    Bref, tout ca pour dire que le meilleur moyen de se faire un opinion c’est de tester.

    Télécharger le (sur le site officiel), installez le et lancez vous … en 1 heure au maximum vous vous saurez fait votre propre opinion.

  31. Pau

    Pau a dit:

    Belle refléction, mais second life est surtout un univers ou la liberté prime sur les buts; c’est donc pour cela que c’est tout simplement génial


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    LiLi

    LiLi a dit:

    hello,

    je vais changer de pc et je vais telecharger SL parce qu’apres ce que j’ai lu et vu, j’ai envie d’y participer, je voudrais savoir si avec window vista ca marchera quand meme ?

    merci par avance pour la ou les reponses

    LiLi


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    Centaurus Carter

    Centaurus Carter a dit:

    bonjour a toutes et a tous,

    Quel moyen pour monter son business sur SL et passer des linden au dollar bien réel sur mon compte en bank ? un conseil ? un lien explicatif ?

    merci d’avance !

  34. mich

    mich a dit:

    je ne parviens pas a trouver une version en français de secondlife merci pour indic ou info


  35. Warning: parse_url(http://) [function.parse-url]: Unable to parse url in /home/users/fredcavazza/wp/wp-content/plugins/mbla.php on line 462
    Koumma  NISHI

    Koumma NISHI a dit:
           Pour répondre à Mich....installe d'abord la version du site officiel....ensuite quand le programme est lancé,il faut aller dans "Préférences"../"Langue"...."French...".....les options quoi....    A mon humble avis,le meilleur moyen pour savoir/se faire sa propre idée de ce qu'est Second Life,il faut l'essayer...ou de regarder quequ'un y "jouer" (pas trop bavard si possible)......  Dans SL,les gens sont quasi-obligées d'avoir un esprit relativement pacifique et tolérant.....le coté cosmopolite de SL pousse à la communication....ex: il arrive assez souvent que deux personnes qui ne parlent pas de langue(s) commune(s) réussissent à communiquer un minimum....via des expressions gestuelles ou des "codes Chat" lol /@+ /^^   Cette incitation à la communication donne aussi(me semble-t-il)une motivation bien réelle pour l'apprentissage de langues étrangères....   Si SL n'est pas un outil d'apprentissage linguistique en soi,cet univers virtuel stimule incontestablement les connaissances linguistiques de "ceux qui y sont".       Combien de "joueurs" dans SL tiennent à portée de main un bon vieux dictionnaire de langue...??!    :-)   J' habite en région parisienne et étrangement je trouve que les "personnages" de SL sont plus polis et moins agressifs que dans la vraie vie...  Il y aurait presque comme un parfum de savoir vivre...

  36. Warning: parse_url(http://) [function.parse-url]: Unable to parse url in /home/users/fredcavazza/wp/wp-content/plugins/mbla.php on line 462
    Faith

    Faith a dit:

    Pour répondre à LiLi, SecondLife n’est que peu compatible avec Vista, il existe tout un tas de problèmes avec les drivers de cartes graphiques qui ne sont pas pris en charge. Je te conseille de rester sous Xp (ou Linux) pour le moment, tu auras plus de chances de pouvoir jouer, j’ai testée avec Vista et SecondLife marche 1 fois sur 10 !

    Centaurus, pour monter un commerce et afin de pouvoir gagner de vrais Dollars, il faut avoir un compte prémium, qui revient à quelques 7-8€ par mois, cela te permet d’avoir un terrain à toi et d’y construire ce que tu veux dessus, mais faut savoir que ce qui rapporte le plus, c’est les magasins de fringues, bijoux, … tout ce qui est bar, boite de nuit ne rapportent que dalle vu que les entrées sont gratuites, aussi réfléchi bien au genre de commerce que tu veux monter.

  37. cceel

    cceel a dit:

    Second life c’est avant tout un canal de communication, une plateforme communautaire. Ne pas l’étudier c’est passer à coté des consommateurs de demain!

    Faut-il rappeler les chiffres concernant les transactions commerciales par jour??!!!


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    LiLi

    LiLi a dit:

    hello

    merci pour la reponse, le probleme c’est que j’ai l’impression que les nouveaux PC “roulent” tous sous window vista… ca va etre dur dans ce cas…

  39. Romain

    Romain a dit:

    SecondLife ne sert à rien :p


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    Faith

    Faith a dit:

    @ Lili : Vi les nouveaux pc “roulent” sous Vista, mais rien ne t’oblige à l’avoir avec ton pc. Une chose que personne ne fait, mais vous pouvez demander le pc “vierge” sans aucune installation de Windows, le vendeur ne peut pas refuser, car lorsque l’on achète un ordinateur rien ne nous oblige à subier l’OS qui va avec.

    @ romain : Tu l’as essayé au moins boulet ? :op


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    golden boy

    golden boy a dit:

    Bonjour à tous,

    Vivant dans un monde de Hard-core gamers ( on est une vingtaine d’amis connectés environ 7j/7; 14h/24 ), je vois souvent l’hostilité des personnes à l’encontre des jeux, qu’ils soient alone ou sur la toile. Premièrement, comme d’autres précédemment l’on cité, SL n’est pas un jeu;ni simple, ni de rôle: c’est une interface de communication, une sorte de web dans le web, mais en plus “propre”, plus joli. Deuxièmement, les personnes qui jouent à SL ne sont pas les joueurs communs de jeux simples ou en ligne usuels, tel que guildwars.. D’où l’engouement et l’intrigue dûe à cette nouveauté: il rassemble une toute nouvelle catégorie de “joueurs”, donc une nouvelle cible marketing… Pour résumer: SL est une sorte de nouveau média ( avec tout les aventages d’un nouveau média que sont l’absence de règles étatiques, morales, coutumières…)doté d’une architecture basique libéraliste ( à savoir, tous les aventages réels sont à la faveur du concepteur: rentrée d’argent, pas de contrainte ou peu, faible risque d’exécution, très facile à stoper en cas de problème grave ): Le coup de génie du concepteur, est d’avoir adapté tout simplement le modèle du “PIMP”( maquereau) américain à une interface web. C’est l’architecture pyramidale: au sommet un chef, qui lache un peu de pécule à ses lieutenant pour qu’ils contrôlent d’autre personnes, qui elles même prennent leur part du gâteau en faisant bosser les autres … Pour finir, je dirais que je trouve étrange l’attirance des femmes pour cette interface: ce sont elles en dansant voir en vendant leurs charmes qui sont à la base de l’économie: bien sûr, tout le monde peut dire que avoir un avatar femme est excusable esthétiquement parlant ( nombreux items dispo)…mais pour se les payer il faut travailler: hors, la plupart des boulots “réglaux” ne payent pratiquement rien et acheter des dollars virtuels contre des réels remets en cause le principe même de l’interface libre… Dur dilemme: soit tu tapinnes, soit t’es habillée en haillons. Donc, faut tapinner: Bref, j’ ai hâte de voir la tronche des mecs qui verront un jour leurs nanas en chat “baise”, excuser moi du terme, avec un ou plusieurs parfait inconnus… Ca donnerai un peu ça: “tu fais quoi chérie? Oh, rien, je suis en train de me faire …. et de …. par trois guys la, et puis après j’ai une nana à satisfaire dans un endroit sympa avec du cuir partout et plein d’objets anodins…” A quand le mode web cam live dans le jeu messieurs les concepteurs ! Enfin, pour ce qui est du but de Sl, ba… niveau jeu: il n’y en a pas, niveau chat: peut-être quoique pas très performant par rapport aux concurrents, niveau graphisme et environement n’en parlons même pas, niveau atteinte d’une nouvelle population d’internaute: certainement, niveau pub: très limité car un monde très fermé et assez discret; niveau de liberté: autant que sur le net en général; niveau endoctrinement: c’est une évidence, niveau enrichissement personnel: pour ceux qui aiment raconter leur vie à des inconnus, mais ça, c’est toujours du chat; niveau enrichissement tout court: celui du concepteur,c’est sûr! niveau isolement: dés la première nuit blanche à jouer il est temps de se poser des questions… niveau Real Life: a vous de juger, étant hardcore gamer, mon opinion ne vous aidera certainement pas…

    Bon, merci de m’avoir écouté, je retourne sur mon serveur asiatique… Au revoir à tous “Le jeu en vaut-il vraiment la chandelle?”

  42. sandrine beauchamp

    sandrine beauchamp a dit:

    ALOHA ALOHA :)

    le golden boy du dessus n’a pas tout saisi a second life :) notamment en ce qui concerne les femmes :) payé pour avoir des vetements ne remet en rien la liberté, tu as bien payé pour acheter guildwars ou pour jouer sur wow, eve online ou peu importe le jeu de no-life auquel tu joues :)

    je rejoins un peu faith dans ce qu’elle a dit :)

    je suis sur Sl depuis plus d’un an et oui ces derniers mois nous avons vu les français debarqués, a tel point que nous sommes devenus la deuxieme population sur sl 32% d’americains pou 13% de français 11.8 d’allemand dans ces eaux la pour le mois de janvier il me semble ( a peu prés hein ne chipotons pas)

    l’analyse du monsieur du blog est coherente et realiste sur la majorité des plans, mais a contrario du monsieur, je pense que second life a un avenir :) non pas pour les grandes marques, peu importe celles ci et de plus je crois que nous preferons acheter dans des lieux construit par d’autres, chic boutique, nyte ‘nd day.. de grands noms de la mode secondlifienne :)

    et ensuite pour les français nous avons 6 qg de campagne politique ou croyez en ce que vous voulez il ya debat :) et meme dvt des journaux : www.quelcandidat.com ( allez voir dans la section blog)

    le seul defaut reel de sl c’est l’addiction qu’il entraine et les depenses :) mais les rencontres ( qui sont devenues reelles pour moi avec certaines personnes) et la liberté d’agir de creer sont vraiment extra :) et le fait qu’il n’y ai pas de quetes ou de but defini est un but en soi :) quand aux cours, je donne pour ma part des cours dans second life et je concours pour etre miss L’oreal :) vivi on est 20 selectionnées parmi 300 filles :)

    alors moi je vous dis, tentez :) visitez, discuter :)

    ps: mon petit cheri est un vrai refractaire a SL, mais je l’ai fait tenté et meme s’il n’accroche pas il comprend maintenant pourquoi moi j’accroche :)

    ps2: n’hesitez pas a me faire un coucou dans sl :) vous avez mon nom :)

  43. Fred C.

    Fred C. a dit:

    Hum… en fait nous sommes tous un peu d’accord :

    • SL représente un très fort potentiel mais doit subir de lourdes évolutions pour assainir sa plateforme et absorber la montée en charge
    • c’est le paradis des artistes, artisans et micro-entrepreneurs
    • c’est également un territoire dangereux pour les grandes marques qui y ont finalement tout à y perdre

    /Fred


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    cash Kidd

    cash Kidd a dit:

    bonjour

    je suis surpris de l’analyse des chiffres que vous faites en parler des 20000 residents online car je ne suis vraiment pas sur que cela soit significatif: c’est comme si dans le supermarché du coins vous considérer le nombre de personnes à l’interieur comme le nombre de client. C’est un peu simpliste car à l’echelle de la planete et des fuseaux horaires je pense (et je suis sur ) qu’il ne s’agit pas des memes personnes , meme si parfois on retrouve parfois les memes residents

    moi, je suis resident SL depuis peu et n’arrive pas encore à me faire une idée: phenomene de mode ou endroit incontournable du futur…..: dans le premier cas j’aurais perdu quelques heures , dans le 2eme cas je ne veux absolument pas rater le train (ou le TGV)

    cash kidd


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    ZE

    ZE a dit:

    Bonjour,

    C’est évident que SL est un phénomène de mode, les humains ne pourront pas à terme continuer à voir la vie en numérique autrement ils deviendront des robots esclaves de leur ordinateur. Les relations induites par second life sont artificielles, ça ne dure qu’un temps. La découverte du jeu est intéressante mais lassante!

  46. vghpcom

    vghpcom a dit:

    Second life c’est avant tout un canal de communication, une plateforme communautaire. Ne pas l’étudier c’est passer à coté des consommateurs de demain!

    Faut-il rappeler les chiffres concernant les transactions commerciales par jour??!!!

    http://www.vghp.com http://www.sgw.com


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    Formentera

    Formentera a dit:

    Salut, mon grain de sable.. J’ai encontré des “personnes” sur SL..nous parlons de sujets qui nous interessent, politique, sociologie, photo et tout ce qui nous branche dans la RL, on le devoloppe sur SL, les idées sont là, les expos de pinture, les qg de partis politiques..les Français et les Espagnols comme moi aussi ils sont nombreux.. Maintenant nous avons notre land,(parcelle de terrain au bord de l’eau ;)) nous exposons des photos, créons des meubles, faisons des projets. J’ai découvert Pierre Bourdieu et aussi quelques bouquins à lire imperativement. On apprend sur SL on se perfectionne en langues (moi en Français et Anglais) et on partage nos connaissances.

    Le sexe y est aussi, tout comme dans la vie chacun est libre de ses phantasmes..et beaucoup se font du bien virtuellement. Mais l’argent peut se gagner autrement qu’à quatre pattes, golden boy revenu de tout! ;)

    
    

    merci pour le débat fort interessant

    Formentera sur SL

  48. melane

    melane a dit:

    pouver vou me dire kommen télécharger secondlife en francais et gratuitement svp

  49. syko

    syko a dit:

    je ve jouer mai jne c pa commen m’inscrire

  50. zerotonine

    zerotonine a dit:

    j’aimerais bien organiser une petite conférence d’une matinée pour un client sur second life. Genre rencontre dans un café, un lieu convivial, chacun pose ses questions. Ce serait juste un “one shot”, on ne s’installe pas durablement. Concrètement, est-ce que quelqu’un sait combien cela pourrait me coûter et s’il ya des lieux sur SL qui valent mieux que d’autres, parce qu’ils sont plus fréquentés, des forums de joueurs sur lesquels je peux me rendre?

  51. laurent

    laurent a dit:

    Bonjour ,

    Avez vous un vrai projet derrière ?

  52. Myster Welles

    Myster Welles a dit:

    Beaucoup de choses intéressantes ont été dites sur Second Life. Pour y être depuis plus de cinq mois je n’hésiterai pas à dire que: Oui, Second Life est une nouvelle planète. Ce monde virtuel est colonisé par des êtres humains. Ils y expriment leur “humanité” d’une façon nécessairement différente. Mais ils restent “humains”. Cette expression différente de notre humanité est en train de donner naissance à une forme de nouvelle culture, de nouvelles relations entre les êtres, voire une nouvelle civilisation.

    Second Life est révolutionnaire. Il nous fait comprendre et découvrir qu’un monde virtuel a une existence “réelle”. C’est un monde immatériel et cette immatéralité ne le rend pas moins réel que notre monde réel. Il est juste différent.

    Second Life n’est pas un phénomène de mode. C’est un monde “inédit”. Aujourd’hui, il y a plus de 6 millions et demi de résidents sur Second Life. La création y est constante et ceux qui vivent cette expérience sentent bien qu’ils sont à l’aube de quelque chose d’important. Il n’y a qu’à voir tout ce qui s’y crée et s’expérimente comme nouvelle forme d’expression artistique. C’est un baromètre. ( ex: un concert donné en direct dans un lieu virtuel par quatre musiciens qui vivent chacun à l’autre bout du monde. Expérience hallucinante et pourtant réelle)

    D’autres mondes virtuels prendront aussi un essor. Certains peut-être disparaîtront ou seront absorbés. Mais il faut s’habituer à l’idée suivante: nous n’échapperons pas aux mondes virtuels. Et il est clair que ceux qui ne se penchent pas sérieusement sur la question prendront du retard. Cela n’est que mon avis.

    L’homme n’est pas stupide. Il a bien compris l’intérêt d’explorer de nouveaux univers. Intérêt artistique, cela est certain, humaniste aussi, politique sans doute. Cette nouvelle civilisation qui est en train de prendre forme est imprégnée de son humanité originelle, mais s’exprime dans le virtuel. Elle aura donc nécessairement une autre “forme”, une autre couleur.

    Enfin, comme les règles physiques et spatiales sont différentes, Second Life permet de découvrir en soi des possibilités qui n’étaient pas exprimées dans le monde “réel”. Second life est en quelque sorte un moyen d’approfondir la connaissance de soi. A travers l’avatar, c’est un autre “soi ” qu’il est possible de découvrir. Mon avatar, ce n’est pas X ( mon nom réel) mais c’est quand même moi. Ainsi cela participe d’un élargissement de notre appréhension du réel.

    Les mondes virtuels en général et Second Life en particulier font peur parce qu’ils nous contraignent à remettre en question notre rapport au réel. Le réel est beaucoup plus large que ce que l’on aurait pû croire. Il englobe en tout cas le matériel mais aussi l’immatériel. Mais ne le savions-nous pas? Qu’est-ce que sont les “pensées”? les rêves? l’imaginaire? De l’immatériel qui a une existence…

    Beaucoup d’autres choses encore…

    Myster welles http://www.maviedavatar.com


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    bizoux

    bizoux a dit:

    schyzophrènie vous connaissez ? le dédoublement de personnalité, à tel point qu’on ne sait plus qui on est réellement le personnage de la vraie vie ou celui de la vie virtuelle ? on peut devenir un assassin , un violeur, un voleur virtuel mais ne plus se souvenir qu’on ne doit pas continuer à être ce personnage dans la vraie vie ! combien d’adultes “border line” vont-ils ainsi basculer , cela présage de beaux jours pour les psy ! et les enfants sauront-ils faire la part entre ce qui est autorisé dans le virtuel mais pas dans le réel ? je suis très très inquiète pour l’avenir de l’humanité


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    ff

    ff a dit:

    Est ce que qq a une idee du pourquoi SL se crashe? est ce que ca vs est arrivé? (je suis sous xp)

  55. XXX

    XXX a dit:

    Bonjour,

    J’ai lu pas mal de vos commentaires et viens apporter ma pierre à l’édifice.

    Début mai 2007, j’ai lu un article sur SL. J’aime les jeux videos et me suis dit pourquoi pas allons voir. POur info, je suis une personneplus que majeur et ayant des responsabilités parentales (d’ailleurs vous en rencontrerez souvent des gens comme moi).

    Bref, j’y vais télécharge le soft, et c’est parti. j’arrive sur une ile. j’y comprend rien fais le tour 15 fois essaie de passé les étapes pour pouvoir évoluer Je suis dit c’est le tutorial et donc c’est comme dans un jeu, une fois réussit je pourrais me ballader.
    J’essaie et j’essaie demande à tes nouveaux arrivants comme moi de m’aider si ils comprennent quelque chose…..Je pense que pas mal doivent s’arrêter là.

    Je finis par trouver quelqu’un de plus intelligent que nous tous et je finis par m’échapper. Direction gaia la terre française. Un conseil allez-y car il y a tjrs des personnes pour vous aider.

    Je fais différentes rencontre, m’apperçois qu ej’améliore mon anglais et ma compréhension. Des gens me donnent des fringues car je suis un peu le pouilleux du coin…..me ballade et de file en aiguille je commence à avoir pas mal d’ami.

    Ceratins m’aident d’autres me lachent une fois qu’ils ont ce qu’ils veulent. Un “ami” me dit qu’il a trouvé un job alors que j’étais la depuis 2 jours d eplus et j’en avais pas. Il me rencarde et me degote le contact, j’ai un entretien et commence à bosser dans SL. a a duré quelques heures et puis j’ai lâche le morceau. Autant mettre 10 euros dans le jeu et donc acheté des lindens et s’amuser de suite.

    Bon depuis le début, je me suis tjrs posé la question, qu’est ce que je fous ici? je demandais aux gens et personnes n’est vraiment capable de vou sréondre. beaucoup ne savent pas pourquoi. Ils sont addicted !
    Mais je revenais un peu pour visiter des ami(e)s et me ballader dans différents décors. Techniquement c’est quand même bine foutu. Ya des endroits magnifiques.

    J’allais décrocher finalement SL n’est ni un eldorado, ni un autre endroit mais juste le reflet de notre société. Effectivemment ne compter pas faire fortune sur SL, tres peu y arrive. Ne travaillez mais injecter de l’argent direct car travailler va vous vouffer autant de temps que dans la vraie vie mais par contre pour un salaire de misère.
    Les gens ne sont pas plus sympas ici qu’ailleurs sauf que vous en rencontrez plus car c’est Wolrd Wide. SL n’est que le relet de notre société. La première chose, on vous catalogue rapidement à votre apparence. On repère très rapidement un nouveau. Sa peau ses vetements, la forme de son coprs…etc…ca se voit que vous avez des rucs gratuits. Heureusement tous les gens ne sont pas comme ça dans SL. Mais c’est un exemple vous montrant que les gens que vous n’aimez pas dans la vraie vie vous les retrouver sous une autre forme dans SL.

    Ensuite vous avez la possibilité d’appartenir à des commnautés pour faire du jeux de roles, des commerces, des courses de voitures des combats…..vous avez le choix.
    C’est là ou peut être vous allez trouver des gens proches de vos attentes ou d’un état d’esprit.
    Fan de jeux de rôle fantastique et medieval, j’ai paticipé à différents land mais ca n’allait pas toujours dans mon sens ou je ne partageais pas toute les idées.

    J’ai donc fini par acheter un terrain, a construire et des membres se sont inscrites à notre jeux de rôles. Nous avons défini un cadre des règles, et une liberté….
    La dedans j’ai trouvé ma voie. J’aime les jeux videos mais le plaisir de SL est cet espace de liberté qui permet de créer son propre mon monde, ses propres règles, de trouver des missions et de ne pas rester dans un cadre d’une console de jeux.

    Je ne suis pas addict mais j’aime jouer, j’ai une équipe à animer, une terre a faire évoluer.
    La schizophrénie comme l’un de vous l’a dit n’est pas forcemment loin. Il est vrai que j’interdirais a mon gamin d’y jouer il peut être tres difficile d’en décrocher et de décrocher de la personnalité de son double.
    Même pour un adulte la limite n’est pas non plus très loin. toujours borderline.

    Ce sont des choix perso, SL aide aussi des gens isolés, handicapés à avoir accès a des activités a une occupation à un dialogue avec le monde. Je conçois que le dialogue est bien souvent basic et ne mène pas a grand chose. J’ai encore du mal à comprendre l’intéret de certaines choses sur SL mais après cet espace de liberté est aussi un espace de liberté artistique

  56. Fred Cavazza

    Fred Cavazza a dit:

    Merci pour ce long témoignage.

    /Fred

  57. Ivanio

    Ivanio a dit:

    Bonjour A tous.
    J’ai également cédé à la tentation de découvrir second life. Le bruit médiatique autour du produit a eu raison de ma détermination.
    Je voulais savoir. Qu’est-ce que second life? Est-ce un jeu? Qu’y font les gens? Pourquoi?

    Cela fait à présent 2 semaines que j’y ai fais mes premiers pas. J’ai tout d’abord exploré le monde, les lieux, rencontré d’autres résidents, de toutes nationalités tout en cherchant à comprendre le moteur du succès de S.L.

    Et finalement, je crois avoir fini par comprendre. Il ne s’agit pas d’un jeu, pas simplement d’un monde virtuel, pas simplement d’un système de chat élaboré, pas simplement d’un espace de créativité.
    D’après moi, il s’agit de bien plus que cela. SL est une forme d’expérimentation qui fonctionne et nous permet d’entrevoir l’Internet de demain.
    L’Internet que nous connaissons est pour l’heure une somme de paperasse, dont le contenu est créé par chaque utilisateur. On y trouve donc tout et n’importe quoi et c’est pourquoi on aime. Sexe, Business, religion, informations, services, connaissances, méconnaissance, rencontres, loisirs… Internet s’est développé à une vitesse exceptionnelle, s’est démocratisée et est pourtant encore jeune.

    Dans Second Life, j’ai retrouvé exactement les mêmes contenus que dans l’Internet. Tous créés par ses utilisateurs. Le fonctionnement de SL est rigoureusement identique à celui d’internet. Son succès ne réside-t-il pas simplement dans son interface? La possibilité de se matérialiser, de voir les choses, l’image que veut nous proposer celui à qui l’on parle?
    SL n’est-il pas l’internet de demain? Ou notre Avatar se rendra dans une poste virtuelle pour envoyer un message, dans une agence de voyage virtuelle pour réserver un billet, dans un café virtuel pour chatter, faire des rencontres, dans des magasins virtuels pour acheter des vêtements. Pour moi la réponse est oui. C’est peut-être un peu tôt, pas assez mature, mais d’après moi, c’est la raison d’être de SL et nous allons connaître prochainement cette mutation d’Internet.

  58. Descamps

    Descamps a dit:

    Lorsque je je m’inscrit, on m’envoit sur la pgae pay pal, faut - il ke je m’inscrive à pay pal, sachant ke mes aprents ne veulent rien payer ?
    merci !!!

  59. mos

    mos a dit:

    je dois faire un sujet de memoir sur sl avez vous des idees de problematique? merci d avance!!!
    mos

  60. Agora1950

    Agora1950 a dit:

    Je souscris à la pierre de XXX en la taillant au mieux.
    SL n’est rien qu’un univers où la voie idéale n’existe pas.
    Bien sûr, les grandes règles communautaires judeo-chrétiennes de notre société y sont reportées à quelques exceptions de lieux. On pourra ainsi y satisfaire ses pulsions de tuer dans un sous-univers médiéval, comptemporain ou futuriste. Et alors ?
    SL reste un univers brut, anonyme, inculte initialement. Le mérite revient à tous ceux qui ont su y apporter leur petite pierre ou leur bâtiment tout cuit ou que sais-je encore.
    SL est un “Far-West” intellectuel qui permet à tous de construire. Mais construire quoi?
    Et bien, la réponse réside en chacun car chacun possède ses propres aspirations.

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