Mes 10 prédictions pour 2007
Maintenant que nous sommes rentrés dans l’année 2007, je vais me livrer à l’exercice très périlleux des prédictions. Je précise qu’il s’agit d’un exercice de style et que ces prédictions n’engagent que ma responsabilité (donc vous ne serez pas remboursé si elles ne se réalisent pas !).
1/ Rationalisation dans la vidéo en ligne
Avouez-le : il commence a y avoir beaucoup trop de services de partage de vidéos en ligne. Je sais bien que 1% de 1,65 milliard ça représente beaucoup de dollars (même 0,5%). Malheureusement tout le monde ne peut pas vivre sur ce créneau, surtout avec des frais d’hébergement et de bande passante exorbitants. J’anticipe donc un certain nombre de disparitions et quelques fusions dans tous ces services.
Il en va également de même chez Google où trois services sont maintenant en concurrence : Google Video, YouTube et Picasa. Si Google persiste dans sa stratégie de marque ombrelle (et il aurait tort de ne pas le faire), ces services devraient tous être fusionnés dans Google Video.
2/ Montée en puissance des RDA et renouveau des RIA
2007 sera l’année de naissance des Rich Desktop Applications. Deux facteurs vont influer sur ce phénomène : d’une part la maturation d’offres traditionnelles (notamment .Net de Microsoft, Eclipse RCP en Java), d’autres part l’attractivité d’offres alternatives (comme XUL Runner de Mozilla ou le très prometteur Apollo de chez Adobe). De plus, nous allons probablement voir arriver sur ce segment de nouveaux acteurs que l’on n’attendait pas forcément comme Google et son Google Desktop ou comme Apple avec QuickTime qui reste largement sous-exploité (cette dernière prédiction a été emprunté au blog The Universal Desktop).
Si 2006 aura été l’année des RIA, 2007 ne sera pas en reste puisque la famille des technologies interfaces riches va s’agrandir avec l’arrivée de nouveaux entrants comme la version 4 d’OpenLaszlo et le fameux WPF/E de Microsoft.
Bref, tout ce que nous croyons savoir sur les applications et les interfaces risque d’être fortement bousculé par toutes ces RIA et RDA.
3/ Transformation des métiers et outils liés à l’analyse d’audience
Nous allons entrer dans une ère d’ultra-compétitivité où le modèle du PPC va progressivement laisser la place au PPA, à savoir un modèle de rémunération fondé sur la transformation et non sur l’exposition ou le clic. D’où une forte nécessité de maitriser la performance des sites / campagnes et de mieux appréhender le comportement des visiteurs.
Tout ceci nous mène bien évidemment aux outils de mesure d’audience. Et c’est là où la transformation va se faire : nous allons passer d’une logique d’outils à une logique de services. Les éditeurs de solutions vont donc redoubler d’efforts pour passer d’un modèle de vente de licences à un modèle de vente de services (du software à la demande et le conseil qui va avec). Voilà pourquoi les géants du secteur comme Webtrends et Omniture ont entamé une démarche de repositionnement de leur offre en abandonnant le système de nommage par numéro au profit de noms un peu plus évocateurs comme WebTrends Marketing Lab ou Omniture Genesis.
En tout cas je souhaite vivement que les métiers liés à l’analyse d’audience prennent enfin la place qu’ils méritent.
4/ Adoption progressive de solutions d’Entreprise 2.0
Quand je parle d‘Entreprise 2.0, il faut en fait comprendre Web 2.0 en entreprise, car le problème c’est que le web 2.0 a très mauvaise réputation dans le monde de l’entreprise où l’on fait des choses sérieuses (comme par exemple maintenir des applications écrites en Cobol il y a 20 ans… mais c’est un autre débat).
Toujours est-il que les offres d’Entreprise 2.0 se multiplient et que les offres existantes s’améliorent de jour en jour (à l’image de SocialText, SalesForce ou SuiteTwo). De plus, le lancement très probable du pack Google Apps for Your Enterprise (incluant Jotspot, Writely, Spreadsheets, Gmail, Calendar… et même ThinkFree d’après les dernières rumeurs) devrait accélérer la manœuvre.
Je précise que ces solutions bénéficieront dans un premier temps aux collaborateurs au travers d’intranet next gen et d’applications en ligne. Plus d’infos ici : Web 2.0 in the Enterprise.
5/ Mouvements de concentration dans les réseaux sociaux professionnels
Ne trouvez-vous pas étonnant que des poids lourds comme Monster ne se soient pas encore aventurés dans la mouvance 2.0 ? C’est d’autant plus étrange que des sites comme LinkedIn représentent une (relative) faible valorisation (on parle de 150 millions de $).
Je verrais bien en 2007 une vague de rachats pour former des chaines de services complémentaires comme par exemple une fusion entre FaceBook (pour les années universitaires), Monster (pour la phase de recherche d’emploi) et LinkedIn (pour les évolutions de carrière). En France ça donnerait quelque chose comme Copains d’avant + CooptIn + Viadeo.
6/ Grandeur et décadence de Second Life
Ça n’est un secret pour personne : le succès foudroyant de Second Life va également participer à son échec, probablement en 2007. Tout comme MySpace dont la croissance a été tellement forte qu’elle a entrainé des dérives (comme cette campagne ratée pour Campari) et participe maintenant à la dépréciation de ce méta-réseau social.
J’anticipe donc un désintérêt progressif pour Second Life qui va progressivement être envahi de spammeurs, pirates, cyber-terroristes et autres marchands de sexe. Les adopteurs précoces migreront progressivement vers des univers virtuels open source comme le Metaverse Project (encore en gestation) ou vers des communautés hybrides (hors ligne / en ligne) comme Tribe Wanted.
Pour celles et ceux qui veulent se dégouter de Second Life, c’est ici : Let the backlash begin. Pour les autres, c’est ici : Second Life ”Business Communicators” Wiki.
7/ Prise de conscience de l’importance de la gestion de l’identité numérique
Que celles et ceux qui ne savent toujours pas ce qu’est la gestion de l’identité numérique se reporte immédiatement à ce précédent billet : Qu’est-ce que l’identité numérique. Pour les autres, rassurez-vous, je ne vais pas vous refaire tout le topo.
Je suis fortement convaincu que les problématiques liées à la gestion d’identités multiples ou à l’usurpation d’identité vont devenir de plus en plus pressantes et que les fournisseurs de service d’identité numérique ou de gestion de la réputation vont connaitre une très forte croissance. Petit conseil : réservez dès à présent votre pseudo sur des serveurs comme MyOpenID.
8/ Une seconde chance pour les services mobiles
Voilà plus de 5 ans que chaque année doit être l’année de l’explosion des services mobiles. En fait on en parle depuis le siècle dernier (soit l’année 2000). Il n’empêche que plusieurs facteurs vont favoriser un début d’amorçage de prémisse de décollage de ces fameux services mobiles qui vont doubler l’ARPU des mobinautes : l’arrivée sur le marché de smartphone et autres musiphone qui vont accélérer le taux de renouvèlement, la multiplication des applications en ligne dont le portage peut se faire à moindre coût, la maturation de technologies autorisant les widgets mobiles et les RMA (Rich Mobile Application).
9/ L’affrontement du siècle entre Yahoo!/AOL/Microsoft et Google/Apple
Vous le savez sans doute Yahoo! est à vendre. Ou alors c’est peut-être AOL… je ne sais plus trop… Bref, toujours est-il que pour contrer la stratégie de domination de l’univers de Google, Microsoft aurait bien besoin de casser sa tirelire (qui avoisine les 50 milliards de $) pour s’acheter des alliés comme Yahoo! et AOL (qui sont tous les deux dans des situations inconfortables) afin de rivaliser avec Google.
De son côté Google s’est trouvé avec Apple un partenaire de choix qui a sût conquérir le cœur de millions de fans avec des produits à la pointe de la branchitude. L’année 2007 nous réservera sans doute de très belles surprises avec pourquoi pas les offres suivantes :
- un Google iPhone qui intégrerait un player iTunes et la suite de services Google Apps
- un Mac OS Leopard compatible avec Google Desktop et les Google Apps
10/ Google Desktop se transforme en Google OS
2007 sera l’année où la chenille (Google Desktop) va se transformer en papillon (Google OS). Et oui… parce que c’est bien là où les têtes pensantes de Google voulaient en venir : un OS virtuel qui viendrait s’insérer entre l’utilisateur et son système d’exploitation (Windows, Linux, Apple). J’anticipe donc une nouvelle version de Google Desktop qui permettra d’accéder aux services Google (Gmail, Calendar, Writely, JotSpot…) en mode déconnecté.
J’ai une entière confiance dans les équipes de Google pour résoudre tous les problèmes de synchronisation et les conflits potentiels résultant de ces modes synchrones / asynchrones. De toute façon, SocialText Unplugged nous a prouvé que c’était possible et viable, donc ce n’est une question de temps. Pour en savoir plus c’est ici : Google Desktop Could Bring Google Data Offline.
Voilà, ça fait dix prédictions. A vous de trouver les autres dans vos commentaires.



Salavert a dit:
Pour la rationalisation de la vidéo en ligne, quel est le rapport entre YouTube/Google Video et Picasa? Fred, peux-tu expliciter pour Picasa?
Fred C. a dit:
Picasa est capable de prendre en charge les vidéos qui sont stockées sur ton disque et de les publier dans ton Picasa Web Album.
/Fred
Guillaume a dit:
D’accord avec la plupart de tes prédictions Fred. Avec une petite préférence pour MyOpenID, qui à mon avis marque le début de la déportation de notre espace de travail sur le Web. Même si malheureusement la peur de “Big Brother” et l’angoisse de mettre “tous ses oeufs dans le même panier” risque de freiner son adaptation. Je parierai donc plutôt sur 2008 !
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louis a dit:
Bonjour,
Autre prédiction : le décollage et la montée en puissance du social shopping, avec l’acquisition de Kaboodle par eBay et le développement de services d’avis/conseils shopping collaboratifs par les comparateurs.
Qu’en pensez-vous ?
Regis a dit:
Sur le point 9 : je ne suis pas d’accord avec ton Google Desktop sur Leopard. Apple restera surement indépendant de ce côté là, et je n’imagine pas du tout Steve Jobs la main dans la main avec Google.
Sur le point 10 : je suis pas d’accord non plus. L’intérêt de google est de caser sa pub un peu partout, donc un mode déconnecté n’a strictement aucun intérêt pour eux. D’autre part, le point fort de Google est le stockage en ligne, ce qui ne concorde pas avec ce que tu dis.
Et concernant Second Life, je suis à 100% d’accord avec ce que tu dis…
desalex a dit:
Je suis d’accord avec Louis. Il faut faire un prédiction sur l’ecommerce et les liens avec l’explosion du collaboratif en ligne. De nouveles formes d’achat vont émerger. Les mrchands offet on line devront compter aussi avec les sites comprateurs mais aussi les sites d’opinion neutres. Pas d’accord ?
Alexis Mons a dit:
De tous les exercices du genre (et ils sont nombreux), je trouve intéressant de ne pas oublier, effectivement, l’identité numérique et surtout la mesure d’audience. Les doutes manifestés cette année sur la fiabilité des instruments actuels et le risque que cela fait peser sur l’économie numérique me semblent imposer des solutions rapides. En parallèle de la question des interfaces riches, n’y a t’il pas mieux à faire avec les widgets ? Pour le reste, ne pense-tu pas que nous sommes en droit d’attendre des efforts de convergences sur des standards, notamment dans le domaine de l’identité et tout particulièrement des réseaux sociaux ? On se retrouve avec trop d’outils et pas assez de services. J’aimerai croire que ça va changer en 2007.
Fred C. a dit:
@ Alexis > Difficile de penser que la convergence des profils est pour 2007. Les profils des utilisateurs sont le trésor de guerre des réseaux sociaux, et même si l’on ne parle que de délégation d’identification (login + password), le pas est encore psychologiquement un peu dur à franchir (principalement pour les éditeurs).
@ Louis > En fait les sites de marketing collaboratif et de social shopping sont déjà en activité depuis cette année et ils tournent plutôt bien. Donc ce n’est plus une prédiction et presque une réalité.
/Fred
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ropib a dit:
Très intéressant tout ça mais je propose quelques petites réflexions (s’il y a parfois redite, désolé, chacun ses dadas
): 1) Pourquoi ne pas fusionner dans Picasa plutôt ? 6) Je ne sais pas pour Second Life, je n’ai pas réussi à m’impliquer (causes techniques principalement). Pour autant je pense que l’entrée du “jeu” dans les pratiques sociales “sérieuses” va constituer, peut-être pas en 2007, une vraie révolution. On peut imaginer (et je te l’avais proposé très sérieusement
) la convention web3-bidule là avec LeMeur et consort en plein Second-Life-like. On peut imaginer des outils professionnels intégrés à ces espaces… bref augmenter la réalité avec le virtuel et non pas faire de simples ajouts. 7) Je ne cesse de militer pour l’instauration d’une identité qui ne soit pas qu’une identification. Je ne vois pas comment on peut s’investir socialement en amenant toujours avec soi ses valises, son cv, son costume et son bonnet de bain tout en faisant profiter à tout le monde de sa puissante sono. Outils d’identification, d’investissement et de reconnaissance voilà par exemples des choses différentes dans le monde réel.
Laurent :) a dit:
La prédiction 10 me laisse dubitatif:
Quand on parle d’OS (voir eyeOS pour un exemple live) on pense tout de suite à Operating System.
Pourtant on en est bien loin: pour rappel, un Operating System est composé d’un noyau à plusieurs couches, chargés de piloter les périphériques d’un système (PC, Mini ou plus gros) : controleurs disques, mémoi, reports (USB, imprimante, IRDa, Réseau), affichage (s’il existe !), et enfin… l’interface utilisateur.
Depuis l’avènement de la micro domestique, on a tendance à ne plus dissocier l’Opérating System de l’interface utilisateur qui l’accompagne. C’est normal, car pour du monoposte, l’un n’est rien sans l’autre ! Et dans la plupart des articles que j’ai trouvé sur GoogleOS, la confusion est totale.
Aussi, si ta prédiction GoogleOS est tout à fait crédible, il faudrait préciser que ça se rapprochera plus de l’applicatif (connecté ou pas) à la eyeOS que d’un véritable système d’exploitation.
Mais rien n’est impossible à Google…
Google pourrait très tirer parti d’un noyau allégé des Operating System existants (Windows Mobile, Linux, OS/X (?) ou même QNX) et fournir sa propre couche graphique avec les applicatifs adaptés.
A l’extrême, si Google décide de développer son propre Operating System, y compris les couches les plus basses, il lui faudra reprendre depuis le début la vingtaine d’années d’expérience détenue par les principaux acteurs du marché (Microsoft, Macintosh (OS/X), Linux…), sans compter les autres OS alternatifs. Le jeu en vaut-il la chandelle ?
Alors un Google OS, d’accord, mais alors un “Google Office System”.
Joël Bohrer a dit:
Hello Fred,
C’est évident que le jeu de prédictions est un exercice plutôt difficile, mais je suis aussi sceptique sur le point 10. En fait, plus précisément, je ne sais pas si ce sera Google ou un autre qui fera le forcing sur le WebOS, mais je me pose des questions sur le principe même d’un WebOS. J’avais d’ailleurs fait un billet sur ce sujet il y a quelques temps : http://joelbohrer.blogspot.com/2006/12/webos-le-futur-de-linformatique.html
Rendez-vous fin 2007 pour faire le point sur tout ça !
Fred C. a dit:
@ Laurent > En fait j’ai bien précisé . La notion d’OS couche haute est trop indigeste pour être détaillée dans ce billet qui est déjà très long. Mais oui, nous parlons bien de la même chose : un Google Office System qui permettrait d’exploiter les Google Apps en mode déconnecté et qui soit indépendant de l’OS (Windows, Apple, Linux…).
/Fred
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ropib a dit:
Orca travaille actuellement (semble-t-il, aucune trace de version beta ou alpha) sur une distribution minimale de Linux avec Firefox pour accéder à une interface distante.
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Nenelle a dit:
Second Life est un jeu et comme tous les jeux il y a des modes. Il ne fait rien de mieux que le deuxième monde finalement. Il va donc forcément se casser la figure s’il y a un meilleur jeu qui sort avec des promesses encore plus fortes (comme celles évoqués par ropib plus haut). En plus même si le jeu est marrant sur le concept il est encore loin d’être aussi simple d’utilisation qu’un jeu comme les Sims par exemple.
Pour les spams et les marchands de bidules ils trouveront toujours un biais pour balancer des messages pubs et les créateurs du jeu trouveront toujours une parade. Ce ne sera pas pire que dans les réalités, Second Life c’est la vraie vie.
Donc une fin logique pour un jeu à moins qu’il évolue intelligemment en une V2 ou autre.
Netcircus a dit:
Tout cela est assez excitant pour l’année qui vient. > Sur l’identité numérique : que se passe-t-il lorsque comme dans la vie réelle, on veut avoir plusieurs facettes à sa personnalité en fonction des situations et des contextes… Leafar avait représenté les pièces imbriquées d’un puzzle pour représenter l’identité numérique, le problème c’est qu’elles sont toutes imbriquées et interdépendantes… difficile de bloguer avec un avatar et d’utiliser ses photos perso de Flickr… ou plus récemment la version beta de blogger qui facilite les choses à condition de donner son adresse perso Gmail..
> Sur 2nd Life : c’est très intéressant cette réflexion sur les applications qui se développent et grandissent dans leur coin, jusqu’à devenir visibles et être aussitôt investies soit par les acteurs mainstream (récup des pubards), soit par des free-riders (spammeurs)… Est-ce que ça veut dire que toutes les nouvelles applications sont condamnés à disparaître dès qu’elles connaissent le succès ? (à ce titre, il est intéressant de voir que ce sont les ados qui ont fait le succès de MySpace avec la versatilité qu’on leur connaît
)
Mrflos a dit:
2007: l’année où le spam par mail, le spam dans les sites Web (spams referers et autres), le spam dans les applications en ligne nous coupera l’envie d’utiliser Internet, à moins qu’Internet ne deviennent un big brother ultra controlé et ultra-sécuritaire…
… ou alors verra t’on les premières lois mondiales anti-spam??
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laurent a dit:
comment peut on prédire la fin de second life alors que le jeu est en pleine progression ( version française effective) et qu’il ne laisse entrevoir que quelqu’unes de ces capacités ? on est aux prémices de la plate forme qui peut devenir à terme plus important qu’un youtube ou myspace car il regroupe toutes leurs propres fonctionnalités + beaucoup d’autres !
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maz a dit:
D’accord avec la plupart de tes prédictions Fred qui ont le mérite d’aborder beaucoup de domaines du web…
Pour GoogleOS, je suis d’accord, ça ne pourra être un OS à proprement parler et d’ailleurs je doute fort que cette solution s’appelle GoogleOS… même si comme tu le dis OS voudrait dire Office System. Je continue à croire que la priorité de Google en 2007 sera d’agréger ses services, avant d’aborder le chantier du mode déconnecté. Et cela pourra éventuellement prendre la forme de RDA : riche, connectée et mieux intégrée à syst. d’exploitation.
Ah que c’est plaisant de se la jouer nostradamus une fois par an
Jean-Michel a dit:
Pour ma part je prédis que le Web 2.0, dominé par Google, Yahoo! et Microsoft, verra les FAI se mêler au jeu : ils commencent à se rendre compte qu’ils ont carte à jouer car si leurs outils restent à construire, leur audience leur donne une puissance marketing considérable ; il n’y a qu’à voir la montée en puissance de Google Blogsearch ou Calendar grâce à quelques liens bien placés…
S.decampou a dit:
“maintenir des applis en Cobol” C’est tellement vrai arf! arf! arf!
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ropib a dit:
@Mrflos
Le spam à mon avis va devenir plus pernicieux encore. Aujourd’hui on appelle spam tout ce qui n’a jamais été demandé, mais soyons objectif le spam c’est aussi quand un mec relou qu’on a mis une fois dans nos contacts msn vient tout le temps nous parler, ou même notre femme qui veut parler des factures quand on veut parler à quelqu’un d’autre (pour lui faire un cadeau surprise à Noël j’sais pas). On peut mettre le statut “occupé” mais encore faut-il y penser d’une part et d’autre part ce n’est pas toujours une solution (dans la vie réelle ce qui est pratique c’est que quand on est occupé, ça se voit vraiment, encore plus pour l’absence). Quand nous serons véritablement connectés, branchés sur de multiples réseaux sociaux, Second-Life (ou autre, c’est pas le problème) qui tourne, les 10000 news qui tombent sur GoogleReader, les 20 mails réellement utiles qui arrivent, la vidéophonie allumée et la messagerie instantanée qui clignote on va redéfinir ce qu’est le spam… ou la reconnaissance peut-être. Dans la vie réelle on est “connecté” mais on adopte un comportement et on est sollicité par rapport à celui-ci (sauf en face d’un incompétent social mais il y en a peu).
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John a dit:
Effectivement, je pense que Second Life est un peu le Altavista des mondes virtuels. Dès qu’on concurrent supérieur va faire surface et apporter un besoin suffisant en supprimant toute frustration, alors il prendra l’ascendant sur Linden, quel que soit son avance à ce moment là.
Car actuellement, Second LIfe est loin d’être mature.
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John a dit:
Robip, on appelle ça l’infobésité.
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ropib a dit:
@John
Ok, je ne connaissais pas ce terme. Mais mon discours n’était pas sur la quantité d’informations reçues (qui est aussi intéressante), plutôt sur le fait que notre comportement théorique quand à l’utilisation des services est déduite de notre connexion par l’identifiant.
Prenons un exemple simple dans la vie réelle: je suis à mon bureau à discuter avec un collègue sur un projet, vient un second collègue pour discuter d’un autre projet -> il y a possibilité de “spam” (mais attention, pas obligatoirement, tout un tas d’informations permettent de mesurer la situation) si il prend la parole sans crier gare, pourtant je suis bien dans le cadre d’un échange collaboratif, professionnel, au sujet d’un projet peut-être connexe… rendre compte d’une telle finesse contextuelle n’est pas chose simple (et, mais là c’est mon dada, surtout si on se base sur les seules informations d’identification).
David a dit:
Il ya déjà des mondes virtuels supérieurs à Second Life mais avec des usages différents.
Prédire la disparition de Sl alors que celui ci est en pleine expansion me semble du même acabit que qu’une certaine prédiction concernant You Tube.
bien sur il y adu sexe, des spammeurs, des cyber-terrosristes, comme sur l’ensemble du web.. Est-ce une raison suffisante pour que Sl décline.
Non car les usages plus nobles se multiplient : design produit, design d’environnement, e-learning, conférence, concerts (pas simplement U2, mais des artistes anonymes mais talentueux), création en tout genre…
Et ce n’est pas terminé, les nouveaux arrivants viennent avec de plus en plus d’idées, à tel point que le Role Play perd de sa prépondérance, certaines sont fantaisistes que les autres mais néanmoins cela à le mérite d’exister.
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John a dit:
Et pourquoi ne déclinerait-il pas? je suis un geek. Et bien mes premières heures sur SL ont été remplies de frustrations. Il faut vraiment un temsp d’adaptation. Techniquement, c’set à la ramasse. Au niveau intérêt, c’est limité. C’est une surcouche à bcp de choses existantes.
E-Learning, concerts, conférences etc.. tout ça peut déjà exister sur le net avec des technologies bien plus efficaces et on y accède de manière bien plus naturelle et rapide que ds un univers virtuel.
Que se passera-t-il qd les mondes actuellement en développement en open source montreront le bout de leur nez? Accepera-t-on de payer un serveur 1600 euros puis 300 euros par mois alors qu’on pourra en louer un chez un hébergeur classique pour à peine 60 euros/mois?
Et puis le problème de SL c’set qu’il est limité(c’est un euphémisme) pour des jeux ds le jeu. Jeu à la doom, à la Zelda, à la grand Turismo… On se retrouve avec des jeux genre casinos etc.. qui d’un point de viue technique valent les jeux d’il ya 20 ans. Certains n’y joueraient pas sur le web mais parce que c’est dans second life, ils y jouent. Les mondes en open source actuellement en développement ont crée des partenariats avec des sociétés pros de jeu vidéos. Il y aura une interaction bien supérieure à ce que SL peut procurer.
Bref pour moi SL c’est : - un chat en 3D - un jeu de rôle en 3D via plusieurs communautés
Il a certes un rôle de pionner, il domine le marché. Oui comme Altavista autrefois sur le marché de la recherche.
PapeurJam a dit:
Alors concernant Second Life, je partage partiellement l’opinion de Fred. Partiellement, dans le sens ou, clairement, cet univers n’a pas d’avenir. En dépit du battage médiatique, les statistiques sont loin de démontrer un réel engouement. Par contre, là ou je ne suis pas d’accord, c’est lorsque Fred prédit que d’autres univers prendront le relais. A mon humble avis, aucun univers ne prendra le relais, car ce genre de concept est tout simplement sans intérêt, au bout du compte. Pas mal de gens essaient, par curiosité, puis se rendent compte que ça prend du temps, sans rapporter quoi que ce soit (sur le plan humain ou financier), et laissent donc tomber la chose. Et je ne parle même pas de l’horreur lorsque, petit à petit, ces univers virtuels se rapprochent de l’univers réel….
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John a dit:
C’est vrai que l’intérêt est plus que limité pour les trucs genre second life.
J’adore l’argument comme quoi on y retrouve conférences, art etc… Le truc c’set que le web propose déjà tout ça et c’est accessible de façon bien plus simple que dans un monde en 3D.
Après peut-être que c’est plus sympa pour les accros du chat qu’une banale salle de discussion… D’ailleurs bcp m’ont dit qu’ils aimaient ça car ils socialisaient via ce jeu. Perso, j’y arrive en virtuel via les forums, les blogs ou les chats tout simples(même si je suis pas accroc)
Mais peut-être que certains plus réfractaires y adhèrent plus facilement ainsi. Mais c’est selon moi un % limité de la population.
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Simili a dit:
Pareil que John.
Je pense que ces mondes virtuels en intéresseront certains mais c’est loin d’être une révolution. Pourquoi interagir ds un monde en 3D lorsque ça n’apporte rien de plus?
Internet est une révolution car il permet l’accès à une masse impressionnante d’informations facilement et sous divers supports(texte, vidéo, son) L’univers virtuel n’apporte pas grand chose : comme si au lieu de rechercher son livre sur Amazon, on se mettait à fouiller dans une bibliothèque, comme dans la vrai vie quoi. Super pratique…
Bref que ça intéresse des gens, ok, les chiffres sont là. Mais c’est aussi un effet de mode qui ne touchera qu’une partie restreinte de la population.
Gameplayer a dit:
Pour le iPhone par Apple, c’est fichu, Linksys l’a fait avant eux.
giz404 a dit:
Ta perception du Google Os me semble très pertinente, bien plus que les suppositions dont quelques personnes avaient fait part il y a quelque temps. Affaire à suivre…
Laurent a dit:
Le barbarisme “WebOS” est déja bien ancré, aussi, ce paragraphe nuance la discussion.
Pitié, appelez-ça comme vous voudrez, mais pas “OS” ! Entre la pulpe, les OS et les “noyaux”, on mélange tout… évitons les pépins ! Quant à la guerre des WebOS, il n’y aura pas de quartier:
Cet article présente 10 WebOS actuellement en production. Les pauvres, ils sont loin d’avoir la même audience. Pensez-vous que Google en rachètera un ?
Ol a dit:
Pour “GoogleOS” je continue à être très dubitatif. Google est loin d’avoir prouvé jusqu’ici sa maîtrise dans les applications desktop - en particulier sur les questions d’ergonomie - surtout quand l’on considère que ses rares “grosses” applications desktop convaincantes sont le fruit de rachats (SketchUp, Picasa, Earth…). Pour moi, le problème n’est même pas la question de la synchronisation/déconnexion (qui est un problème énorme et j’en suis on ne peut plus conscient), mais d’en faire quelque chose qui va avoir du sens en tant que vraie application desktop. Et là, il y a du monde en face: le problème n’étant pas tant le marché/la concurrence que les attentes des utilisateurs, qui ne vont plus être les mêmes quand on sort de la web apps et de ses contraintes. Ou alors il faut imaginer une approche hybride gardant un fonctionnement en browser. Mouaich, bwof.
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John a dit:
Pour en revenir aux univers virtuel, ça aura un certain succès lorsque ça fera vraiment très réaliste et qu’on aura un casque virtuel pour immersion totale. Avec pouruqoi pas discussion à la Skype. On déplace, on visite des lieux d’un réalisme saisissant ou des reproductions du monde réel accessible sans voyager. On touche des objets, on ressent leur contact, on peut les déplacer etc… Bref un vrai second monde. Quelque chose qui pourrait surplanter le réel même car avec l’imagination tout serait possible contrairement au monde soumis aux lois de la physique.
En discutant avec des accrocs de Second life, j’ai compris ceci : pour eux, ils arrivent à s’immerger tellement qu’ils ont l’impression effectivement de vivre une 2nde vie. Hors, pour bcp d’autres, on a simplement l’impression d’être ds un univers en 3D pourri où l’on peut discuter en chat comme sur le net. En fait, ce sont donc les limitations techniques actuelles qui repousseraient le plus grand monde car ne voyant pas ça comme un réel “second monde”
L’immersion n’est pas assez réussie(ou il faut faire peuvre de bcp d’imagination) pour attirer un grand public . Bcp une fois ds SL se demandent quoi faire et s’ennuient. Comme quoi bouger ds cet univers 3D ne vaut pas encore une vraie balade dans notre monde réel.
Enfin, pour tout ce qui est diffusion de l’information, le web restera le support numéro 1 car basé sur l’efficacité. Il faut tout mélanger. Les univers virtuel ne sont pas le futur du web, c’est un autre aspect de l’interconnection à distance qui se rapprochera de la réalité tout en supprimant ses barrières.
Fred C. a dit:
@ Ol > . Oui tout à fait c’est bien de ça dont il est question, un Social Text Unplugged à la sauce Google / JotSpot. Cela ne représente peut-être pas un défi gigantesque pour les informaticiens (comparativement aux RDA) mais cela apportera certainement beaucoup aux utilisateurs.
/Fred
David a dit:
Juste une info Linden vient d’ouvrir le code source du client Second Life…
Des évolutions en perpective…
yealo a dit:
salut, la fin 2007 approche, tu nous fais un papier les prévisions qui selon toi se sont avérées exactes ?