Tout le monde fait son show dans Second Life

J’ai déjà eu l’occasion de parler de Second Life, un univers virtuel dans lequel il se passe plein de choses intéressantes (voir notamment mon précédent billet : Une conférence virtuelle sur le marketing des mondes virtuels).

Hé bien figurez-vous qu’il s’y passe surtout plein de choses pour les marques et même les personnalités :

  • De nombreuses marques sont présentes dans cet univers virtuel : American Apparel a ouvert une boutique virtuelle, Starwood y a implanté un hôtel, et il n’est pas rare d’y croiser des hôtesses Budweiser ou des véhicules de la marque Scion (Toyota)

L'hôtel Starwood dans Second Life

  • U2 et Duran-Duran y ont fait des concerts

U2 en concert dans Second Life

  • L’ancien gouverneur de Virgine Mark Warner y fait campagne

L'ancien gouverneur Mark Warner dans Second Life

  • L’agence de relation publique Text100 y a ouvert un bureau permanent ;

Le bureau de l'agence Text100 dans Second Life

  • La banque Wells Fargo y a aménagé en île entière pour éduquer financièrement les habitants (retirer de l’argent à un distributeur, louer un jet-ski…).

Un distributeur à billet de la banque Wells Fargo dans Second Life

C’est vraiment stupéfiant de constater la rapidité des marques (et même de grandes institutions comme des chaînes d’hôtel ou des banques) à s’approprier ces nouveaux territoires de communication. A quand une Clio ou une Freebox dans Second Life ? Ces univers virtuels (Second Life, Entropia Univers, There, Habbo Hotel, Cyworld…) apportent un souffle nouveau aux marques souhaitant pénétrer des marchés très hermétiques aux médias traditionnels (TV, presse…).

Vous verrez que dans quelques mois on parlera de virtual media planning.

Tiens au fait, ça vous dirait de se faire une petite rencontre virtuelle un de ces quatre ?

85 commentaires pour “Tout le monde fait son show dans Second Life”

  1. le 21 septembre 2006 à 14:09
    Jerome a dit :

    Etonnant qu’il n’y ait pas encore du cyber-terrorisme dans Second Life… Vu qu’il y a un language script et une API, ça doit en gratter certains :)

  2. le 21 septembre 2006 à 14:19
    Jerome a dit :

    update: ah ben si, ça arrive…

    “On September 6 we discovered evidence that an intruder was able to access the Second Life database through the web servers.”

    http://blog.secondlife.com/2006/09/08/urgent-security-announcement/

    Pas très fairplay de procéder ainsi, quand même.

  3. le 21 septembre 2006 à 14:31
    zouzouwizman a dit :

    Je suis très sceptique sur ces mondes 3D d’entreprises : passé l’effet d’esbrouffe qu’apportent-ils ? Jusqu’ici tous les mondes 3D d’entrepises ont été un échec, et la logique de Second life, c’est le parc d’attraction consumériste. Ca n’est aps du tout novateur en terme d’interaction et d’implication du visiteur. Je m’occupais du Village 3D entre 1999 et 2001, on a eu un monde “NRJ”, un monde “Jeuxvideos.com” annoncé en fanfare sur leurs sites, et oubliés quelques mois plus tard… Déjà une communauté ça s’anime, donc il faut payer des modérateurs…

    Je crois beaucoup plus à des mondes virtuels vraiment communautaires, basé sur des technos Open Source : l’intéret de la 3D c’est de pouvoir batir, transformer l’environnement, expérimenter… Ce que permettra uni-Verse, programme Open Source européen qui me parait très prometteur : http://www.borntoclick.net/

    Toutes les galleries commerciales en 3D ont été des bides : il est beaucoup plus facile de naviguer dans un catalogue en 2D que de se promener en 3D parmi des rayonnages. Ooshop marche très bien parce qu’il évite justement aux clients des déplacements fastidieux. Un clic et je change de rayon.

    Qu’apporte la 3D au client ?

  4. le 21 septembre 2006 à 14:51
    Michel Leblanc a dit :

    Bonjour fred, Pour répondre à Jérome, oui il y a des terroristes dans SL. Ils se nomment les SLLA et aiment frapper les grandes marques. Ce sont des terroristes (hackers 2.0)… les détails http://www.michelleblanc.com/2006/09/04/phenomene-second-life/ et http://www.michelleblanc.com/2006/08/30/telus-second-life-roman-savon/

  5. le 21 septembre 2006 à 15:01
    Sylvain a dit :

    Et Adidas vient également d’ouvrir son magasin virtuel:

  6. le 21 septembre 2006 à 15:06
    Michel Leblanc a dit :

    En passant Fred, quelle coïncidence extraordinaire que tu fasses ce billet récapitulatif des phénomènes dont je parle déjà depuis plusieurs semaines! On est vraiment sur la même longueur d’onde?

  7. le 21 septembre 2006 à 15:14
    Greg Vermersch a dit :

    Pas trop d’accord avec zouzouwizman, ça va plus loin que ça. C’est selon moi la dimension sociologique de Second Life est la clef du succés, ce n’est pas à l’origine d’une marque en particulier mais par contre toutes les marques s’y invitent. La 3D est juste un moyen utilisé, mais pour moi c’est une version futuriste de MySpace, c’est la première version de l’idée que nous avons tous eu au début de l’Internet: un monde virtuel avec des possibilités hors du commun des mortels. Oui, dans second life vous pouvez voler, acheter un hélico, sortir avec des créatures de rêves…vous faites de vraiment ce que vous voulez de votre vie. Tout est dans le titre. J’ai évoqué succinctement le sujet sur mon site et encore dans l’excitation de la découverte d’une telle appli web.

    
    

    C’est par contre vrai que beaucoup de projet qui sont parti dans un délire 3D en ligne se sont complètement plantés, car ils étaient juste démonstratifs, et n’impliqué pas assez les utilisateurs à mon avis. Par contre tous les meilleurs jeux vidéos actuels fonctionnent sur un moteurs 3D et vendent plus d’exemplaires que les albums de Madonna (à vérifier mais ça ne doit pas être loin de ça…). Donc la 3D, ça marche.

    Par contre, je me demandais par quels moyens les marques étaient présentes ? Jouent-elles le même jeu que les joueurs? C’est à dire qu’elles créent leur profil puis achètent des espaces etc? Ou passent-elles par la case achat d’espace avec un accord avec les créateurs du jeu ?

  8. le 21 septembre 2006 à 15:21
    Eric - SuperFiction a dit :

    Certaines marques (et certaines personnalités) ont compris qu’il vaut mieux être présent dans ces nouveaux territoires de communication (et ce, même si cette pratique n’est pas encore généralisée).

    Que ce soit Nike ou Adidas avec leurs pages MySpace, ou Budweiser et Toyota sur Second Life, l’intérêt est évident : l’image de marque et la relation qui se crée avec les internautes. En général, ce sont des marques leader qui sont présentes dans ces nouveaux territoires, et être parmi les premiers est souvent un gros avantage.

    Mais il y a aussi la notion d’exclusivité : les marques profitent de ces nouveaux outils pour donner des infos “confidentielles” aux membres de la communauté. Ainsi mis dans la confidence, ces derniers se sentent valorisés.

    Donc l’intérêt d’être présent est justifié pour ces marques (et si ça ne fait pas suffisamment de buzz, ils n’auront pas investi dans beaucoup de temps ni d’argent). La prochaine étape, c’est lorsque les campagnes de pub dans les jeux vidéos online se développeront massivement (certaines agences spécialisées s’en chargent, et le marché est très prometteur). Là, on devra intégrer les jeux massivement online dans les plans médias.

    –> Jérome Il y a sûrement de la criminalité dans Second Life, car j’avais lu dans un article du Monde qu’il y avait de la prostitution. Donc les proxénètes ne doivent pas être loin… ;-)

  9. le 21 septembre 2006 à 15:51
    Fred C. a dit :

    Oui Michel, on est sur la même longueur d’onde. D’ailleurs j’aurais peut-être dû mettre des liens vers des billets rédigés en français…

    /Fred

  10. le 21 septembre 2006 à 16:09
    Vincent B. a dit :

    Tiens au fait, ça vous dirait de se faire une petite rencontre virtuelle un de ces quatre ?

    Non, mais une vraie rencontre devant une mousse, pour parler de second life, je trouve ça bigrement plus séduisant :-) (au prochain colloque sur Paris ?)

  11. le 21 septembre 2006 à 16:26
    Fred C. a dit :

    Pour une expérience un peu plus “hot” dans les univers virtuels, il y a Naughty America.

    /Fred

  12. le 21 septembre 2006 à 16:27
    Benoît Pruneau a dit :

    J’attends encore qu’on crée dans Second Life des gens qui sont devant leur ordi en train de jouer à Third Life…

  13. le 21 septembre 2006 à 16:50
    Sun a dit :

    Je m’etonne de ne pas voir des Google, Yahoo, etc dans second life. Je suis sur qu’il y a plein de possibilités pour qu’ils créent des choses dans ce genre d’univers. Mais bon, je me suis peut-être mal renseigné et ils sont déjà présents dedans.

  14. le 21 septembre 2006 à 19:00
    Julien L a dit :

    Quel est ton nom sur SecondLife fred ?

  15. le 22 septembre 2006 à 0:56
    Eric - SuperFiction a dit :

    -> pour répondre à Jérome :
    Pour Peter Ludlow, alias Urezinus, observateur attentif des mondes en ligne, la prostitution existe aussi : « Elle est même très présente, car c’est un jeu pour adultes seulement. Les sex-clubs, la cyberprostitution et le fétichisme sont parmi les traits les plus saillants du jeu. Les développeurs estiment que 30 % de l’économie en ligne est “sale”.

    -> Une économie parallèle ?
    Ici, tout s’achète et se vend. Les résidents s’échangent en monnaie locale l’équivalent de 5 millions de dollars américains par mois dans l’achat de biens et de services. Les Linden dollars peuvent être convertis en billets verts dans des bureaux de change en ligne à un taux fluctuant (autour de 300 LD pour 1 dollar américain, soit 0,80 euro)
    On imagine mieux pourquoi certaines marques veulent être présentes !

    Tout ceci est tiré d’un un article de Ecrans, le magazine online de Libération assez complet sur Second Life.

  16. le 22 septembre 2006 à 3:09
    Michel Leblanc a dit :

    Pour Fred, Julien Vincent et les autres qui vont dans l’univers, mon nom est Buzz Stanley, si vous faites un meeting, buzzez-moi!

  17. le 22 septembre 2006 à 9:44
    Fred C. a dit :

    Heu… en fait je ne me souviens plus trop de mon pseudo sous Second Life, ça fait bien longtemps que je n’y ai plus mis les pieds (virtuels). Mais bon, ça doit être quelque chose comme FredCavazza…

    /Fred

  18. le 22 septembre 2006 à 11:34
    Arnaud a dit :

    As t’on des retours chiffrés sur ces pseudos monde virtuels ?

    En effet à 195 $ l’achat d’une région (cf le pricing http://secondlife.com/whatis/landpricing.php) et sachant que si l’on parle de monde virtuel, la quantité de régions possibles est infinie, je serais curieux d’avoir un retour sur le CA généré au total.

    S’il est vrai que l’on peut se promener en toute gratuité, on pourrait se demander si secondlife n’est pas symptomatique du développement croissant de la virtualisation de la pub (Tiens ça ferait un bon billet sur emarketinggarden). Au final, plus que secondlife, ce sont les marques qui ressortent gagnante du buzz généré par ce nouveau mode de communautarisme (tiens t’as vu je me promène dans la dernière Lexus Virtuelle).

  19. le 22 septembre 2006 à 16:26
    Greg Vermersch a dit :

    je n’ai pas eu de réponse à mes questions, je les repose au cas où.

    Je me demandais par quels moyens les marques étaient présentes ? Jouent-elles le même jeu que les joueurs? C’est à dire qu’elles créent leur profil puis achètent des espaces etc? Ou passent-elles par la case achat d’espace avec un accord avec les créateurs du jeu ?

  20. le 22 septembre 2006 à 17:12
    Arnaud a dit :

    Il ne serait pas aberrant de penser que les marques aient conclu un accord avec second life de la même manière qu’il existent de tels accords avec les éditeurs de jeux vidéos, ainsi Electronic Arts qui a signé avec les régies Massive (Microsoft) et IGA Worldwide pour intégrer des bandeaux dans 7 futurs titres. Le potentiel cible de ces nouveaux marchés ainsi que le buzz est plus qu’intéressant pour les marques. Je serai plutôt étonné que Second Life ne monnaye pas ses services différemment des autres internautes.

  21. le 22 septembre 2006 à 17:15
    Fred C. a dit :

    en fait il y a plusieurs modèles :

    • achat d’espace (des m2 virtuels) pour construire des boutiques ou des showroom (virtuels)
    • achat d’espaces publicitaires (des panneaux virtuels)
    • utilisation de personnages virtuels pour représenter la marque (comme les ambassadrices Budweiser)

    /Fred

  22. le 23 septembre 2006 à 14:31
    Eric - SuperFiction a dit :

    je viens de voir qu’on peut même blogguer en ligne avec “BlogHud“. Tous les billets publiés sont visibles sur la home et il sont même géolocalisables grâce à une carte interactive. Et il y a des bloghud avec différentes thèmatiques : actu-news, événements, shopping, achat-vente, club…

  23. le 26 septembre 2006 à 10:11
    Greg Vermersch a dit :

    Ok, merci Arnaud et Fred pour vos précisions.

  24. le 20 octobre 2006 à 10:33
    me a dit :

    Il fait flipper ce jeu…

  25. le 3 décembre 2006 à 11:26
    Sunkay97 a dit :

    * Salut a vous tous !!!

  26. le 19 décembre 2006 à 16:01
    Johnlost a dit :

    Bonjour, Les possibilités dans Second Life sont en effet tout à fait impressionnantes. L’interface est en français depuis quelques jours. Créer une petite boutique est un jeu d’enfant. Les Lindens changent de main très (trop ?) facilement. Les français qui ne connaissent pas encore Sl vont se ruer dessus dans les semaines et les mois qui viennent, je vous le garantis. Je vais ouvrir une agence en ligne dans quelques jours. Je vous tiendrais au courant. La seule chose en mesure de freiner Sl, à mon sens, sont les attaques de pirates. Pour le reste, la révolution est en marche… John Lost.

  27. le 7 janvier 2007 à 21:42
    Latiteviet a dit :

    Sommes nous obligés de payer?

  28. le 10 janvier 2007 à 11:42
    bigounetos a dit :

    L’accès à SL est gratuit mais l’acquisition de terrains est payante. Etant donné que l’on peut travailler, échanger objets et services, quelqu’un sait-il si des sociétés ont été créées avec des emplois (emplois de bureau… etc) et des offres d’emplois diffusées pour le nouvel arrivant qui souhaite gagner de l’argent dans SL comme nous allons au bureau dans notre first life…

    Merci beaucoup de votre réponse sur comment trouver un emploi dans SL

  29. le 10 janvier 2007 à 18:07
    burning Young a dit :

    Bonjour à tous… J’ai découvert SL depuis peu. Ma premiere réaction à été de me dire “c’est nul, ça sert à rien”…Je crois en effet que ce genre de jeux, mis à la disposition de jeunes et moins jeunes qui seraient mal dans leur peau pourrait avoir des effets néfastes sur leur comportement social, et les conduire à un enfermement virtuel dangereux. C’est effectivement tellement plus facile dans SL que dans la vraie vie… Au fait, sinon, pour faire du business, ça ouvre des perspectives énormes. J’ai quelques projets, vous pouvez venir m’en parler sur SL, mon pseudo c’est burning Young.ciao

  30. le 10 janvier 2007 à 18:54
    SIRA a dit :

    QU ELLE COUP DE MAITRE SL VIVE LA CAPITALISATION CAR A CE PRIX LA CE N’EST PLUS LUDIQUE

  31. le 14 janvier 2007 à 18:51
    laulau30650 a dit :

    mé second life il fo le telecharger sur internet pour lavoir ou l’acheter dan un magasin

  32. le 14 janvier 2007 à 18:56
    gon200 a dit :

    bonjour voilà j’aimerai jouer a sl mais je trouuve pas le lien pouver vous me lle passer pour que je le telecharge

  33. le 14 janvier 2007 à 19:06
    lolo a dit :

    je souaite minscrire mais je ne ser pas commen on fait

  34. le 14 janvier 2007 à 19:29
    vinc a dit :

    je narive pa a telecharger second life

  35. le 14 janvier 2007 à 21:37
    lala a dit :

    cè binenin

  36. le 14 janvier 2007 à 21:53
    Lili Renoir a dit :

    Je suis sur SL depuis 10 minutes et … No comprendo comment ça fonctionne car c’est en anglais !!! Est-ce qu’il y a une page d’accueil en français ??? J’ai envie d’essayer par curiosité. Est-ce qu’on peut jouer sans payer ?

  37. le 15 janvier 2007 à 1:09
    tjfromparis a dit :

    bonjour,

    il n’y a pas de systeme de *brevets* dans SL. Si quelqu’un a une bonne idée pour se faire de l’argent dans SL (donc indirectement IRL), tout le monde peut faire la meme chose. Qu’est ce qui m’empeche d’ouvrir ma propre boutique adidas ou d’ouvrir mon bureau FN en y distillant les idées d’Arlette Laguiller ?

  38. le 15 janvier 2007 à 1:50
    gaga a dit :

    FN arlette laguiller ???tu devrais commencer par te cultiver un peu au niveau local et passer apres sur SL , sinon …….

  39. le 15 janvier 2007 à 9:25
    Fred C. a dit :

    @ tjfromparis > Oui effectivement, rien ne t’empêche de copier ou de plagier. J’ignore pour l’instant si Linden Lab travaille sur un principe de brevet ou assimilé.

    /Fred

  40. le 15 janvier 2007 à 12:17
    kamel a dit :

    je nariv pa a me conecter alor ke cé le bon nom et pseudo dites moi comment faire svp !

  41. le 15 janvier 2007 à 12:20
    Christophe Hennesy a dit :

    Vu les postes datés du 14 janvier 2006, j’ai comme l’impression que l’émission “66 minutes” sur M6 a suscité des vocations :D .

    J’ai essayé hier et je pense malgré tout que SL demande un certain apprentissage mais heureusement de nombreux sites sont là pour aider. En tout cas ceux qui espèrent faire de l’argent, je crois que ça va leur demander un peu de temps ;) .

    En fait j’ai l’impression que si on veut faire du Biz sur SL, ça devient un boulot à plein temps.

    Je suis un peu d’accord avec burning Young sur les effets néfastes de personnes qui seraient déjà mal dans leur peau dans la vraie vie.

    Moralité “quand la réalité rejoint la fiction.”

  42. le 15 janvier 2007 à 15:21
    Lili Renoir a dit :

    0 réponse … snif ! Bon, j’ai un autre soucis, j’ai une super Video Card qui est compatible avec SL (j’ai vérifié) mais quand je lance SL depuis mon bureau (raccourci) il y a un message d’erreur en anglais qui dit que je n’ai pas la bonne Video Card ! Grrr … ça y est, ça commence à me gaver ! Si qqn peut m’aider …

  43. le 15 janvier 2007 à 16:02
    Fred C. a dit :

    Je crois savoir qu’il existe une version française du logiciel SL, il suffit d’aller dans les configurations, de choisir la langue et de redémarrer le bazar.

    Ensuite le plus simple est encore de chercher des endroits francophone (bar…) et de rencontrer des résidents.

    /Fred

  44. le 15 janvier 2007 à 17:13
    momeme a dit :

    Peut-on tuer des gens dans Second Life? En clair peut-on réellement faire ce qu’on veut ou y-a-t’il des “filtres”?

  45. le 15 janvier 2007 à 17:39
    loulou18913 a dit :

    si quelqun pouré me dir comen faire pour joué a second life merci!!!!!!!!!!

  46. le 15 janvier 2007 à 17:45
    kamel a dit :

    s’ils vous plait dites moi kél noms il faut mettre pr la connexion ?

  47. le 15 janvier 2007 à 19:48
    fredd01500 a dit :

    bonjour a tous,

    moi sur SL j’aimerais créer un bureau sindicale CFDT , au vue de se que j’en entend je croix qu’il serais le bien venue quand pensser vous ?

  48. le 16 janvier 2007 à 0:21
    tjfromparis a dit :

    FN arlette laguiller ???tu devrais commencer par te cultiver un peu au niveau local et passer apres sur SL , sinon …….

    heu … apparemment mon post a été prit au 1er degré ;o)

    je voulais dire que l’on pouvait faire passer quelque chose pour son contraire… M’enfin, ca c’est vrai aussi IRL…

  49. le 16 janvier 2007 à 0:26
    blacktown a dit :

    Je suis d’accord avec ceux qui s’inquiètent pour l’équilibre des personnes fragiles ! Certaines personnes sont sur le fil du rasoir… et peuvent basculer du mauvais côté ! Il est dommage que certains veuillent jouer à SL où ils seront confronté à des mots d’anglais, alors qu’ils ne savent ni parler, ni écrire français. Jeu réservé à ceux qui aiment s’amuser, mais qui ont les pieds sur terre

  50. le 16 janvier 2007 à 12:29
    Mc Komer a dit :

    Demande de Mc Komer : C’est visiblement un jeu palpitant, y a t’il un mode d’emploi de SL quelque part

  51. le 16 janvier 2007 à 14:22
    Boby a dit :

    Cela a l’ai très bien, mais je suis assez inquiet de la tournure des événements et des évolutions à deux vitesses. Je veux dire par là que qu’est ce qui se passe pour les gens qui n’utiliseraient pas SL à court ou moyen terme, vont-ils être “largué”?. A quoi cela sert si tu n’utilises pas ta propre capacité phisique pour faire les choses. Posons les choses de cette facon: qu’est ce qui est le plus “excitant”: 1-Construire une maison dans SL 2-Construire une maison de ses propres mains et y verser sa propre sueur Le dernier point qui me gène c’est le rapport au corp, SL requiert une activité uniquement cérébrale et tendrait à se substituer à une activité dite “normale” mais le problème c’est que le corps (l’action) est fondamentale à l’équilibre psychologique. Je comprends l’intêret, mais cela ne m’empêche pas de me dire que nous courons toujours dans la même direction (virtualisation de la vie afin d’obtenir de la puissance facile). Pour conclure, c’est un lieu ou on fait du business (comme si on en faisait dèja pas assez dans la vraie vie), alors soit les gens sont maso soit les gens soit des poissons rouges (mémoire de 10 secondes, on oublie tout et on recommence…)

  52. le 16 janvier 2007 à 15:11
    doudou91 a dit :

    BONJOUR Tout d’abord je voudrais savoir siquelqu’un peut me dire comment pourrait-on jouer sur le site ? Je n’y arrive pas. Faut-il payé ? Merci de votre attention et de votre réponse a bientôt.

           ALICIA
  53. le 16 janvier 2007 à 15:21
    doudou91 a dit :

    poule moment 0 reponses…snif :’(

  54. le 16 janvier 2007 à 15:24
    doudou91 a dit :

    Dites…Quel est le site de SL pour pouvoir télécharger svp :( je ferai ce que vous voulez pour vous mais il faut que vous me le passez, je vous en supplis…:(

  55. le 16 janvier 2007 à 16:00
    Boby a dit :

    Voila le lien http://secondlife.com/ Commence par t’inscrire, puis après avoir saisie deux trois trucs, il te propose de le telecharger et à ce moment là tu pourras jouer

  56. le 16 janvier 2007 à 16:22
    Fred C. a dit :

    Merci Boby pour cette réponse. Effectivement il faut s’inscrire sur le site pour récupérer un login et un mot de passe, ensuite tu télécharges le logiciel tu l’installes et zou !

    Pour plus d’infos il y a aussi ce billet : A quoi sert Second Life ?

    /Fred

  57. le 17 janvier 2007 à 13:56
    Zeka W a dit :

    sil vou plai ou peut on télécharger second life gratuitemen?

  58. le 17 janvier 2007 à 14:36
    tiffany a dit :

    j’aimerais savoir ou peut on télécharger gratuitemant second life !! svp

  59. le 17 janvier 2007 à 15:02
    jayMilano a dit :

    voila mintenant je vien de creer un stade de foot avec le siege du club du psg, magnifique mintenan g besoin d employés….

  60. le 17 janvier 2007 à 15:03
    oppulyx a dit :

    il est fort lui COMMENT FAUT FAIRE

  61. le 17 janvier 2007 à 16:04
    Fred C. a dit :

    Pour télécharger Second Life, il suffit d’aller sur le site : secondlife.com.

    /Fred

  62. le 17 janvier 2007 à 17:49
    ladinde a dit :

    salut g une super technique pour gagner beaucoup a second life :

    1- Rendez vous à la map Française Choupette City 2- Allez a votre gauche a coté de la boite Athena et des autos 3- Il y’a 2 scooters des mers et devant vous pouvez apercevoir 2 petites pyramides 4- Pyramide pour systeme pyramidale il vous suffit d’avoir 20L pour en acheter une. 5- Une fois la pyramide achetée vous pouvez en déposer parout ou cela vous chante en la faisant glisser de vos objets. 6- A chaque fois que vous en achetez une ca me rapporte 5L celui qui me l’a vendue ca lui rapporte 10L etc.. etc.. la meme chose pour vous!

    7- ATTENTION ne pas en déposer plus de deux par lieu cela risquerait a la longue d’etre interdit si c pyramides poluent les maps.

    C QUAND MEME MIEUX QUE DE DANSER POUR 2L LES 10 MINUTES!!!!!!!!!!!!!!

    o fait g encore d’autres astuces mon pseudo c “ladinde yao”

  63. le 17 janvier 2007 à 20:48
    Mick a dit :

    Très bien Ladinde pour la vente pyramidale sauf que c’est interdit sur SL, interdit sur les territoires américain et français. Le bannissement est en vue !

  64. le 21 janvier 2007 à 2:45
    sosovath cassavetes a dit :

    salut à tous ! Cela fait qq jours que je me ballade de monde à monde sur SL. Et si je fais regulièrement du camping je trouve ca a la longue peut reluisant. Je cherche a savoir comment trouver du taff, en bref comment gagner plus de SL. Merci de toutes vos réponses. Au fait tout le site en anglais ca aide pas ! SOSOVATH

  65. le 21 janvier 2007 à 14:22
    aknoxone a dit :

    j’aimerais savoir comment s’inscrire sachant que pour les mineurs français il n’y a aucun opérateur telephonique référencé !!! donc l’inscription en fonctionne pas !

  66. le 24 janvier 2007 à 15:07
    Baboulinet a dit :

    Bonjour a tous, Je suis un nouveau joueur de SL et danser tout le temps à la fin sa gonfle alors quelqu’un n’a pas d’autre astuce pour avoir du boulot car il parait que l’on peut avoir des metiers qui raporte à peu près 100 SL a l’heure alors si quelqu’un trouve une astuce a ce sujet pouvez vous me repondre MERCI

  67. le 26 janvier 2007 à 18:40
    madison a dit :

    Bonjour,

    Journaliste pour l’émission “Ca se discute” de Jean-Luc Delarue, je prépare une prochaine émission sur INTERNET et sur les jeux en ligne.

    Je recherche donc des témoignages de personnes etant accro et jouant à secondlife

    Si vous êtes concernés et que vous souhaitez nous apportez votre témoignage, n’hésitez pas à me contacter au 01.53.84.33.14 ou men2@reservoir-prod.fr

    Madison

  68. le 29 janvier 2007 à 0:52
    jeny a dit :

    j ai decouvert second life il y a peu de temp je trouve ce site tres riche!!! je souhaiterai créer une boite de nuit sur seconde life savais vous comment faire? merci a tous

  69. le 31 janvier 2007 à 22:28
    nikilenderse a dit :

    SVP VOUS POUVEZ ME DIR COMEN ON FAIT POUR JOUER A SECOND LIF PSK DEPUI 3 JOUR J'AISAILLE DE JOUER E JE NARIVE PAS ALOR AIDES MOI SVP SES URGEN!!!!
  70. le 5 février 2007 à 3:37
    sevmek a dit :

    Bonjour a tous, Je suis un nouveau joueur de SL et danser tout le temps à la fin sa fatigue alors quelqu’un n’a pas d’autre astuce pour avoir du boulot car il parait que l’on peut avoir des metiers qui raporte à peu près 100 SL a l’heure alors si quelqu’un trouve une astuce a ce sujet pouvez vous me repondre MERCI

  71. le 6 février 2007 à 0:05
    PITS YAO a dit :

    quelques re-précisions : pour s’inscrire : http://www.secondlife.com c’est gratuit choisir un prénom, un nom et mot de passe télécharger l’interface

    entrer le prénom, nom et mot de passe pour se connecter pour mettre en français aller dans edit et preference

    pour trouver du travail, des commerces, événements : se servir du moteur de recherche en bas de l’ecran et chercher dans “annonces”, “lieux”, événements”….

    si vous n’arrivez pas a vous connecter, couper votre pare feu pour voir si le probleme vient de là (certainement) sinon mauvais prénom, nom ou mot de passe

    le click droit est primordial ds ce jeu (sur des personnages, objets…) pour construire des objets il faut aller ds les bacs a sables (chercher sandbox dans la case de recherche de la map)ensuite cliquer “construire” et comprendre les rudiments de la 3D

    pour importer ses propres textures, photos cela vous coute 10$linden il y a des tutoriaux pour importer des textures, faire ses propres habits que vous trouverez ds google

    il y a des modèles d habits a télécharger (chercher dans google), un peu de pratique dans photoshop et c’est très simple

    Il existe des zones “unsafe” où vous pouvez mourir, ou tuer..; genre jeux de role

    Il est possible de faire des lives et concerts en utilisant Shoutcast, je suis moi meme dj sur SL et on envisage de retransmettre nos concerts sur second life en direct

    Pour écouter la musique cliquer le petit bouton “play” a coté du volume en bas au mileu de l’ecran

    mais attention, n’oubliez pas qu’il y a une vrai vie dehors, beaucoup de gens sont devenus completement accro à SL

    second life n’a rien de révolutionnaire, dans la fin des années 90 Canal + a fait de meme avec second world, mais a cette epoque les vitesses de connections etaient problématiques d’ou l’echec

    Tous vos objets sont dans votre inventaire, il y a énorméments d’objets gratuits qui trainent ne vous précipité pas pour acheter un jean ou une voiture, presque tout se trouve gratuitement

    personnellement j’utilise SL pour expérimenter les retransmissions musicales…

    Pour faire de l’argent , c’est comme dans la vrai vie, l’immobilier à l’air de bien rapporter , à condition de trouver des terrains qui prendront de l’ampleur, il existe le continent et les iles, un tour sur la carte et vous comprendrez mieux, si rien n’apparait il faut zoomer et attendre quelques secondes…

    Personellement depuis les 2 dernieres mises a jour de SL je le trouve très instables, plantages très fréquents, peut ètre cela vient de moi..

    Il existe des groupes, aller dans “rechercher” et groupes et chercher par affinité ou sujets, vous y rencontrerez des gens intéressants et serez au courant de l’actualité de ces groupes

    IM = messages persos, click droit sur un personnage et “IM”

    et si vous me croisez je suis pits yao, et mon groupe : dj pits

    bonne balade sur SL

  72. le 7 février 2007 à 12:26
    clémence fenninger a dit :

    bonjour, je recherche des informations pour un annonceur qui aimerait s’implanter sur second life, ouvrir une boutique ou faire un évènement (défilé de mode virtuel) il s’agit d’une grande marque de couture parisienne. pouvez vous me donner la marche à suivre? si des compétences nécessaires sont requises, si je peux confier cette mission a quelqun? merci beaucoup.

    clémence Fenninger

  73. le 8 février 2007 à 14:37
    elodie a dit :

    je n’arrive pa a télécharger second life aider moi svp unhe version francaise svp aidez moi par mon email do68di@hotmail.fr

  74. le 10 février 2007 à 2:40
    Ark EvoluVeur a dit :

    Et bien ça avance qunat même: voir…liens 2004 ici en fait le concept d’argent virtuelle a doucement pris, parce qu’il y a une masse captiv(é)e disponible de joueurs. Le moteur de 2nd world (canal+)est en fait un 3D engine de cryo networks , disponible en opensource (SCOL)…maintenant que les systèmes ne sont plus basé sur le coût de développement, mais bien sur la quantité de personnes utilisant le logiciels par un biais commercial, les mondes virtuels sont passés définitivement du côté réel. Les applications 3D vont devenir courantes, y compris dans la bureautique. Par un simple effet d’espace plus ouvert/communautaire/collaboratif… Voyez google, ils s’y préparent et pas qu’un peu, puisqu’il fourni même un logiciel excellent (achat en 2006 !(sketchup))…et qu’il a même squatté la Terre avec son G earth…non ce n’est pas fini. L’avantage de 2nd life sur les autres (mis à part les vrais gratuits (qui leur font une vraie concurrence !), c’est qu’il a proposé la possibilité de modifier l’ensemble des objets et pas uniquement les avatars ! La boucle se ferme puisqu’un exporter depuis sketchup vers 2nde life est en cours…

  75. le 11 février 2007 à 22:11
    michou a dit :

    adiou

  76. le 17 février 2007 à 19:22
    yassine-stare a dit :

    im yassine-starede maroc

  77. le 17 février 2007 à 20:53
    msirdi a dit :

    salut a tout le monde j’adore jouer a ce jeu il flinge

  78. le 17 février 2007 à 23:30
    misa a dit :

     mwa aussi est-ce que quequ'un pourrait m'aider je n'arrive pas a le télécharger!! voici mon adresse e-mail: didiletrio@hotmail.fr  merci d'avance
  79. le 15 mars 2007 à 17:21
    brams a dit :

    je veu ke sa soit comme habbo avoire de s meuble pour se ki veulent jouer

  80. le 6 avril 2007 à 21:06
    briandu54200 a dit :

    hsrtgfedgtrhetey

  81. le 26 avril 2007 à 11:53
    flenn a dit :

    Où en est-on d’un exporter de fichiers 3D depuis ou vers second life ?

  82. le 7 mai 2007 à 18:30
    Boo Burton a dit :

    Comment je peux gagner plus que 2L$ les dix minutes?

  83. le 7 août 2008 à 14:21
    mikehorgan a dit :

    get to know my special site -

    http://homeschoolblogger.com/football/

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  84. le 22 octobre 2008 à 22:54
    Grandeur, décadence, résurrection, sublimation et transformation de Second Life | FredCavazza.net a dit :

    [...] =  Tout le monde fait son show dans Second Life (Septembre 2006) [...]

  85. le 28 octobre 2008 à 18:35
    Ideal » Archive du blog » Grandeur, décadence, résurrection, sublimation et transformation de Second Life a dit :

    [...] =  Tout le monde fait son show dans Second Life (Septembre 2006) [...]

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