Si vous êtes lassé de votre fond d’écran animé avec des poissons, je vous recommande le très bon site Digiquaria. L’auteur nous le présente comme un aquarium peuplé de formes de vie digitales inspirées par la vie aquatique. En gros c’est des bestioles qui bougent, mais c’est très joli… captivant même… on resterai des heures devant…
Christina Wodtke nous propose un nouveau blogg sur les meilleures pratiques d’architecture de l’information, une collection d’exemples à suivre ou à ne pas suivre. C’est très instructif, d’autant plus que l’auteur est à l’origine d’un livre qui fait référence dans le domaine : Information Architecture: Blueprints for the Web.
ans ce billet je ne vais pas aborder le vote en ligne mais plutôt l’analyse des sites de candidats politiques d’un point de vue expérience utilisateur. Jesse James Garrett nous propose en effet son analyse du site du candidat démocrate aux élections présidentielles américaine. Rappelons que le JJG en question est l’auteur du très célèbre Visual Vocabulary, une norme de représentation graphique pour la modélisation de processus.
Oh non, on ne l’arête pas le progrès ! Et pour preuve, voici trois innovations technologiques majeures trouvées dans la lettre d’information de la FING :
- Le téléphone dentaire, composé d’un mini-vibrateur et récepteur d’ondes radio implanté dans une dent au cours d’une banale opération de chirurgie dentaire. Plus d’info avec l’article de la FING.
- Le papier numérique dont Fujitsu compte lancer la production en 2006. A voir sur Silicon.fr.
- Enfin les puces implantées dans le cerveau, en cours d’élaboration par le professeur Kevin Warwick. Rapellons que le professeur Warwick dirige le laboratoire de cybernétique de l’université de Reading en Grande Bretagne et qu’il s’est illustré en se faisant greffer des puces dans le corps, par deux fois, en 1998 et 2002. Se considérant comme le premier cyborg de l’Histoire, Warwick affirme régulièrement que la télépathie constitue la prochaine frontière en matière de communication. Plus d’infos sur cet article.
Non, je ne suis pas en train de vous parler de la nouvelle version du mythique téléfilm Cosmos 1999 mais du User Experience Cosmos, ou Galaxie de l’Expérience Utilisateur. Ce document PDF, proposé par le site Terremoto.net représentent les acteurs de l’expérience utilisateur. Concrètement, nous avons ici à faire à une carte de positionnement entre des disciplines (utilisabilité, architecture de l’information, design des interactions…) et des gens ou des organisations. Tout ça est un peu brouillon mais les acteurs sont tout de même positionnés avec beaucoup de logique. Cette carte est surtout intéressante pour découvrir un certain nombre de ressources en espagnol. A voir donc.

Voici un nouveau venu dans la galaxie XML : WebML est un langage de modélisation adapté aux applications hypertexte. Ce langage permet de représenter graphiquement la structure d’un site, de modéliser les interactions entre les utilisateurs et l’application, de structurer l’information en séparant le contenu de la présentation… Bref, tout ça me semble bien ambitieux. En y regardant de plus près, vous vous rendrez vite compte que WebML est un mélange d’UML (pour la représentation graphique), de RUP (pour l’approche méthodologique) et d’artéfacts utilisés par les architectes d’information (pour représenter un modèle conceptuel de données ou une maquette fonctionnelle). Je vous engage en tout cas à consulter le site WebML.org pour vous faire votre propre idée. En ce qui me concerne, cela me semble un peu trop abstrait, WebML à l’ambition de se positionner à la fois comme un langage de modélisation et une méthodologie tout en reprenant quelques bonnes idées à droite et à gauche. Je ne suis pas sûr que ce nouveau langage soit adapté à la réalité du marché avec ses contraintes de budget et de délais. Mais bon, après on va encore dire que je suis rabat-joie…
Je vous propose aujourd’hui de faire ressortir votre coté artistique avec une superbe animation Flash pour créer des toiles dans le plus pur style de Picasso : MrPicassoHead est un site où chacun peut s’essayer à l’art contemporain et faire sa propre toile. Je suis en admiration devant la simplicité d’utilisation et la performance de cette petite application. Allez donc voir la galerie des toiles réalisées par les utilisateurs pour vous rendre compte de la fidélité de l’outil par rapport aux oeuvres abstraites du maître. Plus sérieusement, si les applications en ligne utilisant la technologie Flash pouvaient toutes être aussi bien conçues que celle-ci, de nouveaux horizons s’ouvriraient à nous.
Et voilà, c’est fait, je viens de mettre en ligne la nouvelle version de mon site. Qu’est-ce qui a changé ? Une mise en page plus sobre, un gabarit figé en largeur pour un meilleur confort de lecture et bien entendu une sémantique toujours plus propre et une conformité avec les standards XHTML 1.1 et CSS 2.1. La grande nouveauté vient plus de la structure des pages avec notamment une conception élastique. C’est le site A List Appart qui la première fois y a fait référence dans son article Elastic Design. Essayez donc de modifier la taille du texte et vous verrez avec miracle la largeur de la page s’adapter toute seule… Mais bon, pas le temps de souffler, j’ai encore beaucoup de travaille pour améliorer ce site et les grands travaux n’ont pas encore débutés. Bien entendu, j’aurais l’occasion de vous en reparler.
Le site IASlash.org nous propose sa sélection 2003 de livres sur l’utilisabilité. Dans la liste, quelques très bon livres que je vous recommande également comme About Face 2.0 ou Observing the User Experience. Malheureusement, tous ces livres sont en anglais et je ne pense pas qu’il est prévu de traduire ces ouvrages. Mais bon, de toute façon l’usage de l’anglais est un pré-requis dans le métier de concepteur Web, non ? Si vous souhaitez en savoir plus, je vous conseille d’allez voir la page de mon site consacrée aux ouvrages de référence sur l’utilisabilité.
Rigolons un peu : Ce document PDF vous propose une vue d’ensemble d’un processus de drague orientée utilisatrices. Comprenez par là que l’auteur fait de l’humour en illustrant une action de drague (dating en anglais) avec les techniques de conception en vigueur pour définir l’architecture de l’information d’un site Web. Très instructif…